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Amphibian, RPG por turnos com visual Super2D, chega em 2028

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Amphibian, RPG por turnos com visual Super2D, chega em 2028

A JARCORP Interactive anunciou nesta quarta-feira, 26, Amphibian, um RPG por turnos ambientado em um mundo habitado por sapos e rãs antropomórficos. O jogo foi revelado durante o Future Games Show Live From Gamescom e está previsto para ser lançado em 2028, disponível para PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, via Steam.

Conflitos em The Pond

A história de Amphibian segue Sapo e seus aliados em uma crise em The Pond. Uma grande seca afeta a região, causando escassez de água e alimentos, enquanto uma invasão de sapos agravantes ameaça seu território. O grupo precisará unir forças para encontrar uma solução e lidar com essa situação, usando a narrativa para explorar temas como família, sacrifício e violência geracional.

De acordo com a JARCORP Interactive, a campanha será focada, com uma progressão direcionada e um número limitado de missões secundárias. As batalhas e sistemas do jogo foram planejados para se integrar ao avanço da história, buscando inspiração em RPGs clássicos da era do GameCube e Game Boy Advance. Não haverá encontros aleatórios durante as batalhas, assim como nenhum sistema de loja ou moeda, o que significa que os jogadores não poderão acumular experiência ou dinheiro por meio de combates repetidos. A progressão será baseada em gerenciamento de recursos e exploração.

Combate e Classes

Os desafios em Amphibian ocorrerão em confrontos formados por grupos de quatro personagens. Os inimigos incluem diversos animais e predadores naturais de sapos, além de outros anfíbios que os jogadores encontrarão ao longo da jornada. Cada personagem contará com um sistema ramificado de classes, permitindo uma ampla gama de personalizações e configurações de equipe.

O jogo também apresentará uma exploração em 2D, com seções de plataforma e quebra-cabeças, usando referências de clássicos do gênero survival horror para alguns de seus desafios.

Visual e Trilha Sonora

A JARCORP Interactive caracteriza a direção visual de Amphibian como “Super2D”, que combina pixel art em 2D com efeitos visuais contemporâneos e perspectiva. O design sonoro do jogo é liderado por Shireen Ghosh, uma produtora ganhadora de Grammy que já trabalhou em Sword of the Sea e Towerborne. A trilha sonora original foi composta por Greg Alexandropoulos, diretor criativo do jogo e membro da banda Western Education, focando em um estilo rock.

Amphibian terá suporte a vários idiomas, incluindo inglês, francês, italiano, português do Brasil, coreano, chinês simplificado, japonês, alemão e espanhol.

Com um conceito único e um visual atraente, Amphibian promete trazer uma experiência inovadora para os amantes de RPGs. Fique de olho para futuras atualizações sobre o título!

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Guilherme Simões

Começou sua jornada no lendário PS2, empunhando a escopeta de Resident Evil 4 e, mais tarde, enfrentando os terrores e as profundezas sombrias de Dark Souls. Hoje, transforma paixão em palavra, assinando notícias e conteúdos do mundo gamer com a mesma intensidade de quem já atravessou o fogo e voltou.