A RibCage Games confirmou que Alpha Nomos será lançado no dia 12 de outubro para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, via Steam. Este roguelite de ação rítmica coloca os jogadores na pele de Cello, que utiliza instrumentos musicais como armas em batalhas sincronizadas com a trilha sonora.
Como funciona o combate em Alpha Nomos?
Em Alpha Nomos, os jogadores devem executar ataques, esquivas e habilidades de acordo com a batida da música. O tempo correto dos comandos influencia diretamente os confrontos, enquanto falhar em manter o ritmo pode deixar Cello vulnerável aos inimigos.
As armas são inspiradas em instrumentos musicais e utilizam gravações feitas com músicos profissionais. Durante as partidas, efeitos de áudio como Reverb, Flanger e Delay agem como melhorias, alterando as habilidades de Cello e a forma como a trilha sonora é ouvida.
O anúncio menciona que em julho foram reveladas versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, e agora, junto com a data de lançamento confirmada, as edições de PC e consoles estarão disponíveis simultaneamente.
O que esperar do modo roguelite e da narrativa?
A estrutura de Alpha Nomos é composta por sequências que ocorrem em arenas habitadas por marionetes corrompidas. Após completar cada área, os jogadores podem escolher melhorias que mudam as características das tentativas seguintes; uma derrota encerra a partida atual.
A campanha acompanha Cello em sua jornada por cidades abandonadas e um circo em decadência, enquanto ela investiga o desaparecimento da música e busca seus amigos. A trilha sonora original, produzida pelo Totem Warriors, foi gravada para trabalhar em harmonia com os sistemas rítmicos do jogo.
Além disso, o jogo contará com uma opção de compensação de tempo, permitindo que os jogadores ajustem a sincronização entre os comandos e a música. Para quem quer experimentar, uma demo gratuita já está disponível no Steam, e as páginas das versões de PlayStation 5 e Xbox Series X|S estão online.

