A Microsoft anunciou uma nova rodada de cortes na divisão Xbox, resultando na demissão de 268 funcionários em diversos setores, incluindo estúdios como o Halo Studios. Matt Booty, presidente de conteúdo e estúdios de jogos da empresa, destacou a prioridade em apoiar os que foram demitidos e suas equipes. Essas medidas já cobrem cerca de três quartos da reestruturação iniciada no começo do ano.
Além das demissões, um aspecto significativo dessa reestruturação é que a Activision agora assume parte da estrutura first-party do Xbox, incluindo os estúdios World’s Edge e Rare. A mudança mais impactante, entretanto, é que a Activision será responsável pelo desenvolvimento do próximo jogo principal da franquia Halo. Uma equipe dedicada, separada das operações de Call of Duty, trabalhará nesse projeto. Essa é a primeira vez que Halo sai sob o controle de um estúdio interno da Microsoft, sinalizando uma mudança importante na gestão da franquia.
O Halo Studios, apesar das demissões, continuará em operação, embora com uma equipe reduzida, focando no suporte à comunidade e aos jogos já lançados. Esta reestruturação ocorre em um contexto em que a Microsoft tenta equilibrar a integração da Activision Blizzard e a necessidade de cortar custos em sua divisão de games. A empresa ainda não confirmou quais serão os próximos passos após essas mudanças.

