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MachineGames e id Software lançam episódio inédito de Quake em comemoração ao 30º aniversário

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MachineGames e id Software lançam episódio inédito de Quake em comemoração ao 30º aniversário

Prepare-se, jogadores! Em 2026, Quake completa 30 anos de história, e para celebrar essa data épica, a MachineGames em parceria com a id Software lançou um novo episódio emocionante. O título, intitulado Dawn of the Machine, já está disponível como uma atualização gratuita para quem possui Quake.

Novidades na Atualização

No Dawn of the Machine, os jogadores poderão explorar 19 mapas inéditos em uma campanha coesa, repleta de segredos, uma trilha sonora nova e até um mapa exclusivo para Mata-mata, perfeito para batalhas entre amigos e inimigos. Prepare-se para reviver a adrenalina de um dos maiores clássicos dos jogos de tiro em primeira pessoa!

Gameplay e Desafios

Assumindo o papel do Ranger, você vai se aventurar em um labirinto que desafia a percepção do tempo. Cada visitinha ao presente transforma o futuro, criando experiências inéditas a cada jogada. Os jogadores poderão obter runas que desbloqueiam passagens secretas repletas de novas rotas e desafios. Além disso, melhorias permanentes em saúde e munição adicionam uma nova camada ao estilo clássico de Quake.

Inimigos e Armas Novas

O novo episódio traz reformulações de inimigos icônicos, como o ogro dos foguetes e o cão-demônio, além de novas variantes de armas. Prepare-se para utilizar o supermachado que lança raios e o canhão laser que dispara projéteis ricocheteantes, tornando cada batalha ainda mais intensa. Para derrotar a Máquina dos Pesadelos – que representa a fonte de toda a loucura desta dimensão – os jogadores precisarão de um poder de fogo devastador.

Impacto para os Jogadores

A atualização Dawn of the Machine promete revigorar o interesse dos fãs pela série, oferecendo uma nova mecânica de progressão e desafios que homenageiam a tradição de Quake. Com a inclusão de novos mapas, inimigos e armas, a parceria entre MachineGames e id Software reafirma a relevância deste clássico no cenário gamer atual.

Fonte: Xbox Wire Brasil.

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Bruno Tavares

Sou fundador do GGames, que começou como um fórum de games criado por mim aos 15 anos e, com o tempo, se transformou também em um portal de notícias. Foi esse projeto que despertou minha paixão por tecnologia e me colocou no caminho do desenvolvimento web.