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Desenvolvedores compartilham jogos surpreendentes dos últimos 20 anos da PlayStation Store

Desenvolvedores relembram títulos que marcaram a história da PlayStation Store, revelando suas experiências e surpresas ao longo de duas décadas de jogos.

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Desenvolvedores compartilham jogos surpreendentes dos últimos 20 anos da PlayStation Store

A PlayStation Store comemora 20 anos de conexão com os jogadores, oferecendo uma vasta gama de jogos que vão desde grandes sucessos até indies surpreendentes. Para celebrar essa ocasião, desenvolvedores da PlayStation Studios e de estúdios parceiros compartilharam suas experiências sobre jogos que os surpreenderam ao longo das últimas duas décadas.

Além disso, está disponível uma seleção especial intitulada “20 Anos de PlayStation Store”, apresentando ofertas de jogos e uma curadoria dos maiores sucessos.

Confira o que os desenvolvedores disseram sobre os jogos que mais os impressionaram:

Balatro | PS4 e PS5, 2024

“O jogo que me vem à mente é Balatro. Embora seja baseado nas regras simples e familiares do pôquer, fiquei completamente fascinado com a sensação de satisfação que vem de ver suas pontuações aumentarem cada vez mais por meio do progresso e de diferentes combinações. É um jogo verdadeiramente envolvente que me faz lembrar por que os jogos são tão divertidos de jogar.”

– Naoki Hamaguchi, diretor da série Final Fantasy VII Remake, Square Enix

Dragon Quest XI: Echos of an Elusive Age | PS4, 2018

“Dragon Quest XI: Echos of an Elusive Age me surpreendeu na primeira vez que joguei. Tudo, desde a história até o design dos personagens e o mundo, tem um charme difícil de não se apaixonar. Sempre que o caminho à frente parecia claro, o jogo destruía a ilusão com uma reviravolta inesperada. É uma jornada heroica maravilhosa, com uma personalidade muito original.”

– Jonathan Burke, Diretor Sênior de Tecnologia, Santa Monica Studio

God of War | PS4, 2018

“Um jogo que eu não esperava gostar tanto quanto gostei foi God of War (2018). Ainda é inacreditável para mim que a Santa Monica Studio tenha conseguido realizar tal feito no PlayStation 4. Mas o que realmente me cativou foi a história. Nos jogos anteriores, God of War 1, 2 e 3, Kratos foi, na minha humilde opinião, definido em grande parte pela raiva e pela fúria, com pouquíssima profundidade emocional. Mas God of War (2018) mudou isso de forma substancial. Os temas de paternidade, autocontrole, ruptura de ciclos tóxicos, luto e identidade não estavam na minha lista de expectativas. No entanto, ele se saiu excepcionalmente bem em todos esses aspectos emocionais. Pouquíssimos jogos conseguiram equilibrar uma jogabilidade incrível com uma história profundamente envolvente da maneira como God of War (2018) conseguiu.”

– Ramone Russell, Diretor, Comunicação de Desenvolvimento de Produtos e Estrategista de marca no San Diego Studio

Inscryption | PS4 e PS5, 2022

“Eu não estava preparado para Inscryption. Eu achava que era só um jogo de tabuleiro com cartas meio sinistro, mas resolvi experimentar porque, normalmente, adoro esse tipo de jogo. Achei fascinante e envolvente a complexidade da interação entre as cartas e seus modificadores. Como alguém que trabalha com jogos que possuem narrativas profundas e complexas, gostei do quanto o jogo confia em nós, jogadores, para desvendar a narrativa enigmática (e a mecânica de jogo!) por conta própria. Inscryption faz algo incrível: começa como um jogo aparentemente simples e direto, que recompensa a persistência ao revelar novas camadas de jogabilidade E de narrativa a cada passo.”

– Arne Meyer, Diretor de Cultura e Comunicação, Naughty Dog

Inside | PS4, 2016

“Inside, da Playdead, de alguma forma, foi lançado há mais de dez anos. Não possui interface nem diálogos e oferece uma experiência totalmente única, sem quaisquer instruções óbvias, meticulosamente elaborada para ensinar por meio de uma ‘mão invisível’, de forma que pareça natural e sem esforço. Os aspectos visuais e sonoros refletem perfeitamente a história ambígua que faz você refletir sobre ela por semanas (ou até uma década) após terminá-la. É uma obra-prima.”

– Marcus Smith, Diretor Criativo, Insomniac Games

Sayonara Wild Hearts | PS4, 2019

“O jogo que me surpreendeu completamente foi Sayonara Wild Hearts! Eu não costumo me interessar por jogos que tenham elementos musicais e de ritmo como parte central da mecânica de jogo. Mas assim que vi este jogo em ação, ele realmente me cativou e me envolveu com seu estilo colorido e único. Logo percebi que estava completamente envolvido em um jogo musical e rítmico, e simplesmente não consegui largá-lo até terminar a história.”

– Bruno Velazquez, Diretor de Jogo, Santa Monica Studio

Shadow of the Colossus | PS2, 2005

“Escolhi ‘Shadow of the Colossus’, lançado originalmente em 2005 para PlayStation 2. O jogo é, essencialmente, Davi contra Golias. Severa no início, a aventura celebra a solidão heroica com perfeição, apresentando batalhas épicas, um grande feito tecnológico e uma trilha sonora que entrou para a história. Uma obra-prima.”

– Nicolas Doucet, diretor de estúdio, Team Asobi

Uncharted 2: Among Thieves | PS3, 2009

“Uncharted 2: Among Thieves (2009) foi o que mais me surpreendeu quando o joguei no PlayStation 3, pois, depois de tanta expectativa gerada pela demo, o jogo entregou algo ainda mais épico e impressionante. Foi tudo o que eu esperava que o jogo fosse, como um fã entusiasmado de PlayStation, ansioso para jogá-lo.”

– Gregory Louden, Diretor Criativo, Housemarque

Qual jogo dos últimos 20 anos mais te surpreendeu? Compartilhe sua escolha nos comentários e conte-nos o que o tornou inesquecível.

Louan Fontenele

Co-Fundador

Co-fundador, administrador, editor e redator do GGames. Atuei diretamente com o Bruno (fundador) no retorno do fórum após sua queda e sigo contribuindo ativamente com o projeto até hoje.

Bacharel em Sistemas de Informação