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Minas Gerais reconhece e regulamenta oficialmente os esportes eletrônicos

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Minas Gerais reconhece e regulamenta oficialmente os esportes eletrônicos

Minas Gerais acaba de dar um passo gigante em direção ao reconhecimento dos esportes eletrônicos, com uma nova lei que traz regras e incentivos para o desenvolvimento da modalidade. A legislação define princípios de ética e inclusão, enquanto exclui jogos de azar do contexto dos e-sports.

A Lei nº 25.981/2026, publicada no Diário Oficial de Minas Gerais, regulamenta a prática dos e-sports no estado. A nova norma foi resultado do Projeto de Lei nº 3.569/2025, elaborado pelo deputado estadual Coronel Henrique (PL), e aprovado pela Assembleia Legislativa de Minas Gerais (ALMG) em 10 de junho de 2026.

Com essa nova regulamentação, Minas Gerais tem regras específicas para promover a prática organizada dos esportes eletrônicos. A lei busca fomentar valores como ética, cidadania, inclusão e desenvolvimento intelectual para todos os envolvidos.

Definições e Exclusões

Lei define o que é esporte eletrônico

A legislação estabelece uma definição clara para os esportes eletrônicos. Conforme o texto, os e-sports consistem em competições de jogos eletrônicos realizadas por indivíduos ou equipes e que exigem habilidades físicas, cognitivas e estratégicas para se obter um bom desempenho competitivo.

Isso significa que a modalidade demanda preparo técnico, raciocínio rápido, coordenação motora e concentração, características presentes em competições de alto nível ao redor do mundo.

Jogos de azar e apostas ficam fora da regulamentação

A nova legislação também deixa claro que nem todo jogo eletrônico constará como esporte eletrônico. Ficam expressamente excluídos da definição:

  • Jogos de azar;
  • Plataformas de apostas;
  • Jogos cujos resultados dependem da sorte.

Somente as competições que se basearem no desempenho, na habilidade e na estratégia dos jogadores serão consideradas como e-sports para fins da legislação estadual.

Objetivos e Princípios

Cidadania e desenvolvimento intelectual estão entre os objetivos

A nova lei estabelece princípios que devem guiar a prática dos esportes eletrônicos em Minas Gerais. Entre os objetivos estão:

  • Promover a cidadania através do esporte;
  • Incentivar a boa convivência entre os jogadores;
  • Estimular o desenvolvimento intelectual e cultural;
  • Fortalecer o raciocínio lógico;
  • Aprimorar habilidades cognitivas;
  • Desenvolver a coordenação motora dos competidores.

A norma salienta que os e-sports devem ser usados também como um meio de formação pessoal e social para os praticantes.

Ética e fair play passam a ser princípios obrigatórios

Outro ponto relevante da lei é a valorização do fair play, conceito que representa um “jogo limpo”. A legislação determina que as competições de esportes eletrônicos em Minas Gerais devem promover padrões éticos, respeito e um comportamento alinhado aos valores do esporte.

Ainda integra os princípios da modalidade o combate a atitudes antidesportivas, promovendo o respeito às regras estabelecidas para cada competição.

Inclusão e diversidade recebem incentivo

A nova legislação também visa usar os esportes eletrônicos como uma ferramenta para promover a diversidade. As diretrizes estabelecem a convivência entre jogadores de diferentes culturas, etnias e gêneros, visando criar um ambiente inclusivo e combater discriminações.

Administração e Políticas Públicas

Entidades poderão organizar a modalidade

Com a Lei nº 25.981, fica autorizada a criação de entidades que vão administrar o desporto eletrônico, encarregadas de regulamentar, organizar e fomentar as atividades dos e-sports em Minas Gerais. Essas instituições terão a responsabilidade de promover competições e definir normas técnicas para o desenvolvimento da modalidade.

A atuação dessas entidades precisará respeitar a Lei Federal nº 9.609/1998, que trata da proteção da propriedade intelectual dos programas de computador e regras para sua comercialização no Brasil.

Esporte eletrônico passa a integrar política estadual de desporto

Uma das principais mudanças trazidas pela nova legislação é a inclusão dos e-sports na Política Estadual de Desporto. Com isso, os esportes eletrônicos passam a ser oficialmente parte do desporto de rendimento, que se refere a modalidades voltadas para competições e resultados esportivos.

Esse reconhecimento é um marco importante e pode ajudar a aumentar investimentos e a formação de atletas no estado, além de estimular competições e fortalecer o segmento.

Cenário dos e-sports em expansão

Mercado em expansão

O reconhecimento legal dos e-sports acompanha o crescimento do mercado global, que nos últimos anos deixou de ser apenas uma forma de entretenimento, transformando-se em uma indústria que movimenta bilhões de dólares e atrai uma audiência de milhões.

No Brasil, o cenário também é promissor, com um aumento constante no número de competições, equipes profissionais e atletas especializados. Com a aprovação da Lei nº 25.981/2026, Minas Gerais se alinha nessa trajetória, buscando fomentar o desenvolvimento organizado da modalidade e promovendo os esportes eletrônicos como incentivo ao crescimento social e educacional, sempre baseados na habilidade, estratégia e ética.

Bruno Tavares

Sou fundador do GGames, que começou como um fórum de games criado por mim aos 15 anos e, com o tempo, se transformou também em um portal de notícias. Foi esse projeto que despertou minha paixão por tecnologia e me colocou no caminho do desenvolvimento web.