A **eSeleção Brasileira** tem mostrado um desempenho impressionante nos e-Sports das Américas, especialmente na **Nations League**, que começou em 15 de abril com o **eFootball Console**. Esta competição, que se estendeu por três semanas, desafiou os atletas brasileiros a garantir suas vagas para o **Continental**, programado para os dias 21, 22 e 23 na Nave do Conhecimento, no Rio de Janeiro.
Formato Competitivo e Desempenho do Brasil
Durante cada semana de competição, os atletas competiram contra seleções sul-americanas, buscando pontuar no **Ranking Semanal**, que influenciava o **Ranking de Consistência** e oferecia uma vaga direta ao vencedor da Semana 3. O formato foi dividido em duas etapas: a fase de grupos e o mata-mata, com o comodidade do sistema de Upper e Lower, permitindo que equipes derrotadas tivessem uma segunda chance.
Diego Guapo, manager da eSeleção, destacou a complexidade do torneio, que exigiu uma logística intensa e treinamentos rigorosos. Ele enfatizou que a análise e o planejamento foram fundamentais para alcançar bons resultados.
Exibição de Talentos e Engajamento da Comunidade
O torneio foi uma oportunidade incrível para o público apreciar talentos do cenário sul-americano, como comentou Guerreiro, narrador de **eFootball**. As transmissões ao vivo atingiram a impressionante marca de 1.164.127 impressões no canal da **CBF** no **YouTube**, mesmo durante o período de Copa do Mundo, quando o interesse é voltado para o futebol tradicional. Dedeco, um Youtuber de Futebol Digital, ressaltou a impressionante adesão da comunidade nos jogos eletrônicos.
Os números de audiência refletiram a solidez da presença do Brasil nas competições, com um total de 110.000 minutos transmitidos durante o período de três meses. A **eSeleção** se destacou no cenário sul-americano, conquistando oito dos nove títulos disponíveis, exceto o último no **eFootball Mobile**. Ao todo, foram 103 partidas disputadas, com 62 vitórias e mais de 316 gols marcados, resultando em um aproveitamento de 63%.
Rumo ao Mundial da FIFAe
Com a vitória no Ranking de Consistência na América Latina, a **eSeleção Brasileira** se prepara para o **Continental**, que será uma vitrine para as seleções: **Brasil**, **Chile**, **Argentina**, e **Bolívia** no **Rocket League**; **Brasil**, **Argentina**, **Chile**, **Venezuela**, **Peru**, e **Bolívia** no **eFootball Console**; e **Brasil**, **Argentina**, **Chile**, e **Bolívia** no **eFootball Mobile**. Os dois melhores de cada modalidade se classificam para o **FIFAe Finals**, agendado para outubro.
Brunovisqui, coach da FURIA e da **eSeleção**, afirmou que a equipe está pronta para mostrar seu treinamento na competição presencial. Já Swiftt, o jogador mais jovem da delegação, expressou confiança nas habilidades do time ao enfrentar essa nova etapa competitiva.
Desenvolvimento Profissional e Treinamento
A **CBF** implementou o “Programa de Alto Rendimento da eSeleção”, unindo profissionais de diversas áreas para apoiar os atletas. Diego Guapo mencionou que os jogadores estão engajados e aplicam o que aprenderam em seus treinos. João Victor, jogador de **eFootball Console**, ressaltou como essas oportunidades ajudam a formar uma base sólida para competições futuras, e Henrykinho destacou a visibilidade positiva que representa vestir a tradicional camisa da seleção.
O sucesso contínuo nas competições não é apenas uma questão de vitórias, mas também um reflexo do esforço e resiliência da equipe. Felipe Feijó, Head de **eSports** da **CBF**, mencionou que o trabalho em equipe é crucial para manter-se no topo. Com a liderança consolidada nos rankings, o Brasil se apresenta como um forte concorrente para o **Mundial da FIFAe**, marcado para acontecer em outubro de 2026.
Os interessados devem acompanhar as atualizações sobre o **Continental** e as novidades de eventos pelos canais oficiais da **CBF** e nas redes sociais do **eBrasil**.

