O mundo de “The Life and Suffering of Prince Jerian” é repleto de escolhas cruciais que podem alterar radicalmente o desfecho da sua jornada. Esse guia se propõe a ajudar você a navegar pelas ramificações narrativas do jogo, evitando que você perca eventos importantes que podem influenciar o final. Prepara-se para mergulhar nas decisões que vão moldar seu caminho como o príncipe Jerian!
Como funciona o sistema de eventos
Os eventos no jogo são acionados por limites rigorosos — seja em valores estatísticos, níveis de relacionamento ou estados específicos dos personagens. Ao atingir um número necessário, o evento acontece. Se não alcançar essa marca, você pode fechar uma ramificação de forma irreversível em certos casos, muitas vezes sem saber. Além disso, alguns eventos são concorrentes, o que significa que ativar um pode tornar outro indisponível.
Capítulo 1: Eventos Chave
No primeiro capítulo, você encontrará três eventos significativos, mas fique atento, pois dois deles se anulam :
- Strong Bond — exige que Emil e Martha sejam salvos, além de ter Emil ou Martha com 3 ou mais. Exclui Worthy Student.
- Worthy Student — requer Diplomacy 5+, Science 5+ ou Management 5+. Exclui Strong Bond.
- Preserve Your Name — precisa do Strong Bond ou você pode gastar 1 Sanity para passar por ele.
Se o seu foco for o Strong Bond, concentre-se em manter Emil e Martha vivos. Já o Worthy Student é mais flexível, aceitando diferentes caminhos de estatísticas.
Capítulo 2: Eventos Cruciais
Aqui você vai encontrar nove eventos, sendo que a metade posterior é onde as ramificações realmente acontecem:
- Pater Familias — precisa de Uther Tempest, Cornelius Tempest e Servilia Tempest todos com 4 ou mais.
- Oath — Uther Tempest 3+, Ferdinand 3+, Gaius 3+ ou Will 7 ou menos (comprável com Sanity).
- Pilgrimage — Uther Tempest deve estar fora do estado “Broken Hopes”, e ter Love 8+ (comprável com Sanity).
- Order of the Small Branch — Servilia Tempest também deve estar fora do estado “Broken Hopes”, com Blood 8+ (comprável com Sanity).
- Expeditionary Fleet — Ferdinand deve estar fora do estado “Broken Hopes”, e ter Mind 8+ (comprável com Sanity).
- Love of the People — requer valores elevados em várias facções. Exclui Hope of the Arcnas e Hope of the People.
- Hope of the Arcnas e Hope of the People têm requisitos alternativos, o que torna mais fácil atingir os valores necessários.
O Order of the Small Branch é crucial se você quer seguir na linha de “Tyranny of the Tempests” no capítulo 4.
Capítulo 3: A Identidade Política
Seis eventos neste capítulo o levarão a definir sua posição política:
- Rights of the People — Progress 3+, Equality 3+, Blood 7 ou menos (comprável com Sanity).
- Arcnian Privileges — Traditions 3+, Elitism 3+, Mind 7 ou menos (comprável com Sanity).
- Viceroy e Oblivion têm requisitos que podem conduzir a caminhos opostos.
- Law of the Younger e Love of the Elder se anularão mutuamente.
Fique atento às escolhas que você faz, pois elas influenciam diretamente os caminhos nos capítulos seguintes.
Capítulo 4: Decisões Críticas
Os doze eventos desse capítulo apresentam várias ramificações, incluindo três caminhos de tirania:
- Tyranny of the People — vinculado a Rights of the People e requer estados específicos de outros personagens.
- Tyranny of the Arcnas e Tyranny of the Tempests têm requisitos que não devem ser ignorados.
- Eventos como Prelate, Voice of God e Godfighter também influenciam o resultado final.
Preste atenção nos estados de personagens como Uther Tempest e Ferdinand, pois podem desencadear finais antecipados com números que são relativamente fáceis de alcançar.
Capítulo 5: Conclusões e Finais
Neste capítulo, você encontrará um leque de doze eventos que determinam finais variados:
- Deprived of Allies — requer que você tenha se casado com Lucretia Orgrif e valores elevados em gestão.
- Crushing the Rebellion, Peacemaker e Retreat são mutuamente exclusivos.
- Finais como Affirmation of the Credo, Usurper, e True Emperor têm requisitos que dependem das escolhas anteriores.
Acompanhe o Balance of Power durante todo o jogo, já que decisões anteriores e ações nesse capítulo vão impactar diretamente seu final.
Dicas Importantes
Lembre-se de que os acabamentos dependem de escolhas feitas há vários capítulos. Não gaste Sanity sem critério, especialmente nas transições entre os capítulos, já que isso pode encerrar sua jornada antes do esperado. Utilize este guia para planejar sua rota e garantir que você não perca eventos singulares importantes para a narrativa. Boa sorte em sua jornada como Jerian!
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