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Como corrigir problemas de conexão e login no MARVEL Tōkon: Fighting Souls

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Se você já se deparou com uma tela preta em MARVEL Tōkon: Fighting Souls, esperando por uma conexão que nunca chega, sabe como é frustrante ficar bloqueado antes mesmo de entrar no jogo. O problema acontece porque o jogo exige que você faça login na PSN antes de acessar o menu principal. Se a conexão falha nesse momento, você fica sem opções. Este guia oferece soluções práticas que vão desde o uso simples de um VPN até a melhor alternativa, que é o Zapret, que promete reduzir sua latência.

Identificando os Problemas

Antes de partir para as soluções, é preciso entender os obstáculos que você irá enfrentar ao iniciar MARVEL Tōkon: Fighting Souls. O primeiro é o obrigatório login na conta da PSN, que requer que você tenha uma conta válida para seguir em frente. Se não tiver uma, é só criar uma nova conta.

O segundo problema é mais sério: a incapacidade do jogo de se conectar aos servidores. Aqui começa a verdadeira solução. A seguir, apresentamos duas opções: a primeira, que utiliza um VPN ou proxy, é fácil de configurar, mas pode impactar na sua performance. A segunda, que envolve o uso do Zapret, exige mais passos, mas oferece uma conexão muito melhor.

Método 1: VPN ou Proxy (Solução Rápida)

A solução mais simples é ativar um VPN ou proxy antes de iniciar o jogo. Existem diversas opções disponíveis, e muitos tutoriais no YouTube ensinam como configurar. Uma vez que o VPN esteja ativo, normalmente o problema de conexão desaparece e você pode começar a jogar. No entanto, essa facilidade vem com um custo: é esperado um aumento de latência em torno de 90 ms ou mais.

Para conteúdo PvE, isso pode ser aceitável, mas em partidas classificatórias ou jogando contra amigos, essa latência se torna um fardo. Pode funcionar, mas não é a melhor maneira de jogar.

Método 2: Zapret – Passo a Passo de Configuração

O Zapret é uma solução mais eficaz. Ele filtra e modifica o tráfego de dados da sua rede para contornar os bloqueios do servidor, fazendo isso com muito menos esforço do que um VPN convencional. A configuração pode ser um pouco mais envolvente, mas o resultado é uma conexão estável e com baixa latência.

Siga estes passos com atenção:

  1. Baixe a versão mais recente do programa Zapret na página oficial do GitHub.
  2. Extraia o arquivo baixado para um local conveniente no seu disco, como uma pasta na área de trabalho.
  3. Abra a pasta extraída.
  4. Localize o arquivo chamado Service e execute-o. Isso vai instalar o serviço necessário em segundo plano.
  5. Configure as definições exatamente como mostrado na captura de tela disponível nas notas de lançamento. Os valores padrão funcionam para a maioria dos usuários, então não pule essa etapa.
  6. Pressione a tecla 1 e, em seguida, Enter para acessar a lista de arquivos BAT disponíveis.
  7. Escolha uma das opções listadas.

Atenção: Se o arquivo Service não rodar como administrador, a configuração falhará. Clique com o botão direito no arquivo e selecione “Executar como administrador” para evitar erros.

Notas sobre Seleção e Performance com Zapret

A etapa de seleção dos arquivos BAT pode causar confusão, por isso aqui vai um detalhe: a primeira opção geralmente é a que funcionou para muitos. Pressione 1 e, em seguida, Enter para aplicar a configuração.

Se a primeira opção não resolver, não se preocupe. Experimente outros arquivos BAT em sequência. Cada um aplica uma estratégia diferente de modificação de tráfego, e um deles funcionará com sua conexão. É um processo de tentativa e erro, mas normalmente não leva mais do que umas poucas tentativas.

A diferença na performance é notável. Quando testei, os números foram claros:

MétodoPing (mesmo adversário)
VPN90–100 ms
Zapret40 ms

Uma melhoria de 50 ms é significativa em jogos de luta. Se o seu adversário também estiver usando Zapret, a conexão será ainda mais estável, com menor lag de input e partidas mais responsivas. Siga estas instruções, escolha o arquivo BAT certo e aproveite seu jogo.

Crédito da imagem: divulgação/reprodução

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Louan Fontenele

Co-Fundador

Co-fundador, administrador, editor e redator do GGames. Atuei diretamente com o Bruno (fundador) no retorno do fórum após sua queda e sigo contribuindo ativamente com o projeto até hoje.

Bacharel em Sistemas de Informação