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UP dá dois Quadras, vence oNe e lidera CBLoL!

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UP dá dois Quadras, vence oNe e lidera CBLoL!

O encerramento da Semana 1 já começa a polarizar a tabela. Ainda é muito cedo para qualquer definição, é bem verdade, mas Uppercut, Flamengo e KaBuM! saem na frente. As três conquistaram duas vitórias até agora, e devido ao critério de desempate de menor tempo acumulado de vitórias, os Cangurus saíram na frente.

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Uppercut, Flamengo e KaBuM! largam na frente. Cangurus lideram pois venceram suas partidas em menos tempo do que as adversárias

paiN Gaming 1 x 0 CNB Esports club

>> Destaque: Matsukaze, Varus, 7/1/11 | Veja o Histórico da Partida <<

Um jogo emocionante. Os dois times emocionados” - Dudu ‘etsblade’ Souza não poderia ser mais preciso ao usar seu bordão no Twitter após o jogo. Não foi uma boa partida. Existe uma diferença entre jogos disputados nivelados por cima e por baixo - este foi o segundo caso. De um lado, a paiN apostou em um scaling muito grande e perdeu recursos importantes de Flash no começo, tendo que jogar recuada. De outro, a CNB entrou mais cedo na partida, com Hawk (Nautilus) brilhando nas iniciações e dando bastante ouro para pbO (Kai’Sa).

Apesar de ter o controle do jogo, a CNB hesitou em criar. Vimos os Blumers sem fazer nada efetivo por vários minutos e, enquanto isso, a paiN se fortalecia passivamente. O primeiro Barão, conquistado após pickoff sobre Minerva (Graves), foi a peça que faltava para o ataque da CNB se intensificar. Até derrubaram um Inibidor! No entanto, a paiN se segurou. Tinowns (Ryze) e Matsukaze (Varus) foram essenciais na defesa dos Tradicionais. O Meio derrubou dois Inibidores atacando a base sozinho, o Atirador, defendeu o Nexus no 1v3. O jogo tomou proporções dramáticas - ambas equipes tinham a base bastante exposta, e ninguém queria dar um passo em falso. Ao mesmo tempo, precisavam atacar. A CNB acabou na desvantagem, perdendo Duclou (Sylas) e pbO, enquanto levou somente Tin. A matemática pesou, e após 51 penosos minutos, a paiN conseguiu levar a partida.


Uppercut Esports 1 x 0 Team oNe e-Sports

>> Destaque: Fitz, Aatrox, 7/3/3 | Veja o Histórico da Partida <<

Aatrox ficou aberto e a Uppercut não hesitou, teve ele como seu First Pick e no Rift mostrou a força do Campeão. A oNe tentou enfraquecê-lo com ganks, e funcionou até certo ponto. Aí, SkyBart (Sylas) vacila, é morto e o jogo vira. A Uppercut se recuperou do início com pé esquerdo (a oNe começou 3-0 em abates) e tomou as rédeas do jogo. Até um pouco contrário aos conselhos do técnico RafaP, os Cangurus não jogaram somente na Bolha do Anyyy (Zoe), mas compraram lutas generalizadas e as venceram. Mais uma vez, Alternative (Xayah) e Damage (Rakan) mostram seu brilhantismo enquanto dupla, saindo de um lance com grande desvantagem numérica com abate, incluindo um Triple para Fitz. Aí, desandou de vez.

Os Dourados tentaram mais uma vez neutralizar o Topo adversário, mas forçaram um dive errado e cederam dois abates. A Uppercut tomou o controle do mapa de forma completa e conquistou tudo o que quis. Em uma luta desesperada da oNe, Alternative acabou com um Quadra em mãos. Isso rendeu o Barão, e na tentativa de defesa da oNe, mais um Quadra, dessa vez para Anyyy. Faltou só o dive na Fonte para garantir o Penta, mas aí já é pedir demais. Vitória tranquila da Uppercut!


Redemption W7M 0 x 1 KaBuM! E-SPORTS

>> Destaque: dyNquedo, Akali, 5/2/6 | Veja o Histórico da Partida <<

Foi o melhor jogo do dia, finalmente nivelado por cima. A KaBuM! teve um começo forte, com o First Blood e um melhor controle dos objetivos neutros. Apesar disso, era a Redemption quem deslanchava nos abates: Zuao (Sejuani) deu as mãos a Krastymel (Irelia), aplicando uma sequência de controle de grupo que era uma sentença de morte a basicamente qualquer alvo. O jogo tinha cara de Redemption - era a equipe de Porto Alegre que puxava o gatilho, atacando a KaBuM! através do mapa. Até que dyNquedo disse chega. O Meio garantiu um abate solo sobre Krasty que mudou a partida. A partir do espaço da eliminação, os Ninjas reconquistaram o mapa, tendo a oportunidade de fazer o Barão. Wizer (Sylas) também foi bastante impactante, não deixando Nyu (Kennen) ser muito efetivo ao mantê-lo em xeque nas rotas laterais. A partir desse ponto, só deu KaBuM! - finalizaram de forma limpa!


INTZ e-Sports Club 0 x 1 Flamengo eSports

>> Destaque: brTT, Sivir, 2/3/2 | Veja o Histórico da Partida <<

Essa partida mostrou a falta que Shini fez na INTZ na partida de estreia. O Caçador Intrépido voltou neste domingo (2) e deu uma nova cara à equipe, impondo um ritmo muito forte de ganks, sobretudo sobre Robo (Jayce). Tay (Jarvan IV) ficou extremamente à frente do Topo do Flamengo, e essa dinâmica era refletida no mapa. O Flamengo só teria chances se parasse o sangramento e freasse o ritmo Intrépido, pois o scaling era dos Rubro-Negros, mas o jogo já parecia perdido. Até que a INTZ tentou um Barão e o Flamengo contestou. Na confusão, ambos Caçadores foram abatidos antes da conclusão do bônus - demérito da INTZ, que se desorganizou. Acabou que brTT (Sivir) deu o último ataque no objetivo, e o Flamengo ganhou uma forma de se segurar.

Mais do que isso, na verdade: os Rubro-Negros adotaram uma postura ofensiva. O Inibidor do bot já havia sido destruído por Robo, que virou o match-up contra Tay, e os Urubus quase levaram a partida por esse espaço. O jogo acabou no próximo Barão. Reconhecendo a força de Robo, o plano Intrépido foi abatê-lo. Sem obstáculos, o Fla garantiu o Nashor em uma boa rotação, e mais tarde, com TPs inteligentes na rota superior, fechou a partida enquanto Shrimp (Karthus) impedia o retorno à base da maioria dos Intrépidos.

Foi só uma vitória em Md1, sem o peso de uma Grande Final, mas se o Flamengo almeja se vingar da INTZ pela Primeira Etapa, este é um bom começo.


O CBLoL continua na semana que vem! Confira os confrontos da Semana 2:

CBLoL 2019 - 2ª Etapa | Semana 2
Dia 1 - Sábado, 08/06
13h - Redemption W7M x Team oNe e-Sports
14h - KaBuM! E-SPORTS x INTZ e-Sports Club
15h - CNB Esports club x Flamengo eSports
16h - paiN Gaming x Uppercut Esports

Dia 2 - Domingo, 09/06
13h - INTZ e-Sports Club x CNB Esports club
14h - Flamengo eSports x Redemption W7M
15h - Team oNe e-Sports x paiN Gaming
16h - Uppercut Esports x KaBuM! E-SPORTS

 

Fonte: Site Oficial


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Aquela pessoa que ajuda os outros simplesmente porque deveria ou precisa ser feito, e porque é a coisa certa a fazer, é sem dúvida, um super-herói de verdade.

- Stan Lee

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      Fonte: maisesports
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      Confira como foi o resultado de todas as partida desse sábado (12) do primeiro split do CBLoL 2019!
      Flamengo eSports x KaBuM! e-Sports.

      Como de tradição, a partida de abertura foi entre as equipes que realizaram a final do último split, nesse caso, Flamengo e-Sports x KaBuM! e-Sports, oportunidade em que a equipe rubro-negra foi derrotada.
      A partida começou com uma boa invasão na selva por parte da KaBuM e foi o topo da equipe, Luccas “Zantins” Martins quem pegou o primeiro abate de 2019 ao eliminar sozinho o topo adversário Leonardo “Robo” Souza. Porém, com diversas lutas na parte de baixo do mapa, o Flamengo garantiu uma grande vantagem na partida.
      O time rubro-negro garantiu o barão sem muitas dificuldades e avançou para a base da KaBuM, vencendo mais uma luta e fechando o game.
      Vivo Keyd x Uppercut eSports.
      Em uma partida repleta de estreia de novos jogadores, o início dos guerreiros foi superior. Com o novo caçador Huang “Laba” Chen-Yang pressionando o meio da Uppercut Ruan “Anyyy” Silva, a Keyd garantiu aproximadamente dois mil de vantagem em gold aos 15 minutos de partida.
      Porém, depois de ganhar uma luta, a Keyd tentou realizar o barão mas a Uppercut conseguiu atrapalhar e o atirador estreante João “AlternativeX” Parada roubou o objetivo. Os guerreiros conseguiram se defender por bastante tempo mas ao realizar seu terceiro barão e contando com 5 dragões, a Uppercut venceu a partida.
      Redemption eSports x ProGaming.
      A penúltima partida do dia teve um início lento, com o first blood saindo somente aos 15 minutos de jogo em cima do topo da Redemption Renan “Nyu” Augusto Silva. Porém, a equipe não se abateu e conseguiu garantir diversos dragões e vencer as lutas.
      Após realizar o seu segundo barão, a RDP chegou à base inimiga e conseguiu levar o nexus inimigo, deixando a PRG com uma derrota já na competição.
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      Na estreia do atirador Matías “WhiteLotus” Musso, a INTZ eSports não encontrou problemas ao enfrentar a CNB eSports. Em uma partida controlada, os intrépidos controlaram o early game e adquiriu grande vantagem para o final do jogo.
      Com somente 24 minutos de partida, a INTZ já havia levado o inibidor inimigo e logo após conseguiu vencer o game, sem ter sofrido nenhuma eliminação.
      O CBLoL voltará no próximo domingo (13), começando às 13h, com todos os oitos times batalhando novamente em Summoners Rift.
       
      Fonte: maisesports
    • By iBassini
      O segundo dia do Campeonato Brasileiro de League of Legends foi realizado nesse domingo (13) e as oito equipes voltaram a disputar pontos dentro de Summoners Rift.
      Confira como foram as partidas da segunda rodada do torneio:
      Uppercut Esports x KaBuM! e-Sports.
      Após ser derrotada no primeiro dia, a KaBuM esperava vencer sua primeira partida em 2019. Porém, a ótima performance da dupla da botlane João “Alternative” Parada e Yan “Damage” Sales anulou todas as possibilidades dos campeões brasileiros em 2018.
      Se dando melhor nas lutas, a Uppercut ficou mais forte e finalizou o barão e com o buff foi em direção à base inimiga, vencendo a partida e garantindo sua segunda vitória no torneio.
      Vivo Keyd x CNB eSports.
      O segundo confronto do dia começou com a CNB surpreendendo e pressionando o caçador inimigo Huang “Laba” Chen-Yang. Os guerreiros continuaram sofrendo no early game, com isso, a CNB garantiu vantagem na partida.
      Demonstrando problemas na comunicação, a Vivo Keyd viu o jogo acabando e não tomou grandes decisões, situação parecida com a do último jogo. A CNB manteve a pressão na base adversária e após vencer outra luta, finalizou a partida, vencendo sua primeira partida em 2019.
      Redemption eSports x INTZ eSports.

      A equipe intrépida que fez uma partida totalmente limpa ontem, sem ter sofrido nenhum abate, teve uma performance diferente no segundo dia do torneio. Com somente 3 minutos de partida, a Redemption garantiu o first blood em cima do meio da INTZ e manteve a pressão nas outras rotas.
      O time de Marcos “Krastyel” Ferraz realizou uma partida certeira e sem grandes dificuldades fechou a partida. Foi a segunda vitória da equipe no campeonato.
      Flamengo eSports x ProGaming.
      A última partida da semana teve um início lento, porém, em um gank perfeito de Lee “Shrimp” Byeong-hoon na rota inferior, o atirador Felipe “brTT” Gonçalves garantiu um double kill e conseguiu vantagem sobre o adcarry inimigo.
      A equipe rubro-negra manteve a pressão e de forma tranquila, o Flamengo fechou a partida com um placar de 12-1 em abates, garantindo sua segunda vitória no CBLOL 2019.
       
      Fonte: maisesports
    • By iBassini
      Após um fim de semana com derrotas para CNB e Uppercut, a Vivo Keyd participou da coletiva de imprensa do CBLOL e o Mais e-Sports marcou presença. Confira as respostas:

      A Vivo Keyd jogará agora contra a KaBuM e INTZ na segunda semana da competição.
       
      Fonte: maisesports
    • By iBassini
      Um ano após mudar seu formato, o CBLoL mais uma vez passará por mudanças para a próxima temporada. Desta vez, o formato da série foi mudado, porém mais jogos foram adicionados durante a Fase de Grupos, além de mudanças nas regras da competição.
      Mais jogos na Fase de Grupos
      A mudança principal na competição é no formato das séries e quantidade de jogos durante fase de pontos da competição. Em 2018, o torneio implementou o formato MD3 (Melhor de três) em suas séries. A partir de 2019, teremos o formato MD1 em três turnos, o que significa que uma equipe jogará contra outras três vezes, mas em ocasiões diferentes. O formato do calendário possibilitará que as equipes tenham certo intervalo entre esses encontros, o que abre mais possibilidades para que possam se recuperar, ou mudar estratégias para os próximos jogos, já que as equipes podem se encontrar em patchs diferentes, e todas essas partidas valerão pontos na competição.
      Para que isso seja possível, o calendário desta fase foi aumentado. Antes a competição contava com sete semanas na Fase de Grupos, e agora contará com 10 semanas. Além disso, todas as equipes jogarão tanto no sábado quanto no domingo, o que faz com que a quantidade de partidas dessa etapa suba para 84 jogos (Na MD3 poderíamos ter entre 56 e 84 jogos). Teremos um total de quatro jogos por dia.
      Para que essa mudança fosse possível, os playoffs voltaram para o seu formato antigo: 1° x 4° e 2° x 3° nas semifinais. No comunicado de mudança de formato, a empresa comentou que entende que o formato de escalada usado em 2018 agradou muitas pessoas, porém por questão de tempo de competição e ajuste com o tempo de outras ligas, no momento não seria possível manter o novo formato e a escalada.
        Com o fim da escalada nos playoffs, a “escavada” também teve seu fim decretado, voltando para o formato antigo onde o último colocado é rebaixado diretamente e o vice-campeão do Circutio Desafiante jogará a série de promoção contra o sétimo colocado do CBLoL.
      Mudanças em algumas regras
      Em 2019, as equipes do CBLoL e do Circuito Desafiante precisarão inscrever obrigatoriamente um técnico em sua equipe, diferente de 2018 onde equipes da segunda divisão não eram obrigadas a inscrever. Além desta mudança, as equipes poderão inscrever até dois técnicos oficiais, e terão a opção de utilizá-los simultaneamente durante a fase de Picks e Bans.
      O critério de desempate principal que era o maior número de jogos únicos vencidos foi alterado para maior número de vitórias nos três confrontos diretos. Os outros dois critérios (menor tempo acumulado de vitória e um partida de desempate) seguem sem alterações. A escolha de lados também sofreu alteração: Nas sete primeiras rodadas os lados serão pré-selecionados, e nas outras sete rodadas, esses lados serão invertidos. Para decidir o lado que cada equipe jogará nas sete últimas rodadas (onde cada equipe já se enfrentou duas vezes), será olhada qual equipe venceu mais partidas no confronto direto (e essa terá o poder de escolha). Caso cada equipe tenha vencido uma partida, então será usado o menor tempo de vitória nos dois jogos jogados entre as equipes em questão, regra que era usada em 2018 para definir os lados na terceira partida.
      Em 2018, as equipes podiam inscrever novos jogadores até a 5° rodada, e os mesmos poderiam estrear apenas duas semanas depois. No próximo ano, os times terão o prazo máximo até a 17° rodada, e o jogador poderá jogar após o prazo de 1.5 semanas.
       
      Fonte: maisesports
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