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Ex Funcionário da Valve defende Epic e diz que "Steam está matando os games no Pc"

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A indústria de games no PC tem sido tema de calorosas discussões desde que a Epic Games Store chegou ao mercado e começou a anunciar a exclusividade de alguns jogos, que não estão saindo na Steam, a atual "dona" desse mercado nos computadores. E entre grandes títulos AAA sendo anunciados para a plataforma da criadora de Fortnite e rumores colocarem mais lenha nessa fogueira, uma pessoa com propriedade resolveu dar sua opinião sobre o assunto: Richard Geldreich, ex-funcionário da Valve.

Após Tim Sweeney, o comandante da Epic Games, fazer uma publicação falando sobre as acusações de que a sua loja é um "spyware", Richard Geldreich respondeu dizendo que a plataforma está fazendo um trabalho significativo e, na sequência, relacionou a situação com a Steam.

De acordo com o ex-funcionário da Valve, comparar a Epic Games Store com um "spyware" é insano e, segundo ele, a Steam pega grandes quantidades de dados de seus usuários e não sofre com as mesmas acusações.

Geldreich também comentou sobre o impacto da chegada da loja da Epic Games no mercado e disse que a concorrência é saudável para o mercado. "Steam estava matando a indústria de games no PC", disse o ex-desenvolvedor da Valve, referindo-se a taxa imposta pela plataforma para a publicação de jogos. "Se não fosse a Epic, a indústria inteira estaria se esforçando para pagar os 30% da Valve".

"Se não fosse a Epic, toda a industria estaria se esforçando pra pagar os 30% à Valve" - Richard Geldreich

Enquanto a Steam cobra cerca de 30% dos lucros com o game para manutenção de sua plataforma, sem contar despesas como royalties do motor gráfico, a Epic Games oferece um valor mais amigável para os desenvolvedores: uma fatia de apenas 12%, que também inclui as taxas de uso da Unreal Engine 4 para jogos feitos com a tecnologia.

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Além de defender os valores praticados pela Epic, que dão mais recursos para os desenvolvedores, Richard Geldreich também defendeu os polêmicos contratos de exclusividade feitos pela dona de Fortnite.

Segundo o desenvolvedor, os lançamentos do tipo representam "um negócio melhor" que o oferecido pela Steam e garante mais renda para os estúdios trabalharem em novos games. "A inconveniência de instalar um novo cliente vale a pena", completou o ex-empregado da Valve.

Em meio a toda essa polêmica, vale lembrar, também, que outras lojas estão surgindo para oferecer ainda mais competição nos computadores. Além de empresas como a Bethesda estarem investindo cada vez mais em plataformas de distribuição próprias para evitar taxas de publicação, o serviço de comunicação Discord anunciou uma loja de games que dá 90% dos lucros para os desenvolvedores.

fonte:Adrenaline

 

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@bililius Não dá para discordar; Steam é uma espécie de Netflix no ramo de Games. Enquanto não tiver concorrentes, vai ser assim.

 

Obs.: faltou informar a fonte; imagino que seja Adrenaline.


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11 minutos atrás, jlaM disse:

@bililius Não dá para discordar; Steam é uma espécie de Netflix no ramo de Games. Enquanto não tiver concorrentes, vai ser assim.

 

Obs.: faltou informar a fonte; imagino que seja Adrenaline.

dá pra concordar e discordar em partes, pois eu acho que a Steam revolucionou o mercado de pc games, provavelmente estaríamos na midia fisica até hoje, e a steam não faz nada absurdo, a sony por exemplo também cobra 30% do valor do jogo, e vc citou concorrência, quem está impedindo isso é a Epic, comprando os direitos de vender o jogo e pagando mais caro por EXCLUSIVIDADE.

Bloodlines 2 pré-venda:

109 reais na Steam

118 reais na Epic.

87 reais na Nuuvem.

 

isso é concorrência.

Metro Exodus 
163 reais na Epic.
sem concorrentes.

isso é exclusividade.

 

OBS: Corrigido

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2 horas atrás, bililius disse:

dá pra concordar e discordar em partes, pois eu acho que a Steam revolucionou o mercado de pc games, provavelmente estaríamos na midia fisica até hoje, e a steam não faz nada absurdo, a sony por exemplo também cobra 30% do valor do jogo, e vc citou concorrência, quem está impedindo isso é a Epic, comprando os direitos de vender o jogo e pagando mais caro por EXCLUSIVIDADE.

Bloodlines 2 pré-venda:

109 reais na Steam

118 reais na Epic.

87 reais na Nuuvem.

 

isso é concorrência.

Metro Exodus 
163 reais na Epic.
sem concorrentes.

isso é exclusividade.

 

OBS: Corrigido

Concordo. Apesar de não entender direito como os 3 serviços conseguiram esses preços, acho justo um jogo poder ser distribuído igualmente em todas elas.

Mas temos um outro problema: As lojas podem comprar a exclusividade dos produtores.

Apesar de não ser divulgado, tenho vi uma teoria que até faz sentido:

Não faz sentido uma empresa (Ou criador independente) de jogos restringir seu produto a uma só loja, certo?

Então, para que isso aconteça, essa loja tem que comprar a exclusividade.

No caso do Metro, eu acho que a Epic deu uma quantia razoável de dinheiro para a Deep Silver para comprar a exclusividade do jogo.

O mesmo provavelmente aconteceu com o Berderlands 3, mas nesse caso, como já havia se gerado uma controvérsia nesse meio, foi optado por uma exclusivade por tempo limitado, para não gerar tanta negatividade envolta da empresa e do jogo.

Claro que isso não deu certo, porque a Gearbox, ao mesmo tempo, lançou na Steam a versão remasterizada dos dois primeiros jogos.

O que aconteceu? O chamado Review Bombing.

Claro, a Valve toma precauções contra esse tipo de coisa, mas a insatisfação com a exclusividade mesmo que limitada é muito aparente.

Enfim, espero que, depois desse período, saiamos ganhando com isso, com os jogos sendo lançados em todas as lojas e com preços competitivos.


Gosta de games? Dê uma olhadinha no meu canal, o Ravock Games! Sou novato ainda, então por favor deixem um feedback pra mim!

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O problema é que isso não refletiu no valor do jogo. Se tivesse esse desconto direto no jogo, eles ganhariam fácil. Mas hoje, para mim... vou esperar sair no STEAM já que o preço é o mesmo.


sign-war-403.png

SETUP: i7 8700k + Deepcool Captain 360 / Gigabyte Aorus Gaming 5 / 16Gbs de Memória DDR4 HyperX RGB 2933MHz / GTX 1080 TI EVGA FTW3 ICX / Fonte 1000W EVGA G2 / SSD 120Gb Samsung / 2 HD (1TB + 2TB) / Gabinete CM STORM Stryker / Mouse EVGA TORQ X5 / Headset Corsair Gaming Storm Void / Mousepad Razer BF4 / Teclado CM STORM Aluminum Mech / Monitor LG 29' Ultra Wide 

Pixel Project - Desenvolvimento Web & Marketing
 

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Conquistas

É uma verdade, mas até o momento a Steam só ajudou a comunidade gamer em questão de promoções e um local que centraliza a maioria dos games lançados para PC. Eu não abriria mão da Steam tão cedo e acho difícil chegar um concorrente a altura. 

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Posted (edited)

O viés do cara, sendo um "demitido" da Valve não ajuda muito, mas a EPIC tá usando legal o cheat de dinheiro infinito para forçar exclusividade.


Um indie que financiou um game via kickstarter (ou similares) aceitou o contrato de exclusividade e diz que mesmo que precisasse reembolsar todos os apoiadores ainda teria grana para finalizar o game.

Se duvidar é só juntar meia dúzia de artistas e programadores, mandar um pitch para eles sem nem ter vídeo ou assets prontos e eles financiam a ideia se ganharem exclusividade.

E nós temos uns desenvolvedores legais por aqui, mas pouco noticiados. A Aquiris, por exemplo, fez o remake sem copyright de Top Gear (horizon chase) e um jogo de tiro que só falta gente jogando para ficar bom (ballistic overkill)

 

(caso alguém decida meter a cara me avise: eu quebro o galho como modelador 3d amador e estou fazendo cursinho de java. Pelo ajudo a não passar raiva sozinho.)

Edited by DukeMagus (see edit history)

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É realmente saudável haver concorrência de plataformas, de forma que o consumidor tenha possibilidades de escolha e isso reflita em um mercado mais competitivo.

Também temos que pensar que para uma empresa é vantajoso possuir exclusividades, isso agrega valor para a marca e atrai consumidores. E mesmo havendo o " Review Bombing " por parte da comunidade como tentativa de retaliação, os consumidores continuam comprando o produto e se mantendo na plataforma. Temos que pensar que para a empresa, mais do que a satisfação do consumidor, o que importa é o lucro trazido pelo produto oferecido.

No caso da Steam, ela ainda continua sendo a maior e melhor distribuidora de jogos atualmente. Sem contar que a plataforma não serve somente para compra de jogos, pois também possui outras ferramentas utilizadas pelos consumidores.

Agora sendo objetivo, acho que é normal que as empresas possuam exclusividade. Elas pagam por isso para agregarem valor à sua marca. Ao consumidor resta a opção de consumir ou não aquele produto.

Talvez uma solução que possa desagradar um pouco menos a comunidade seja a exclusividade temporária. É claro que isso vai demandar um estudo de modelo de negócios mais elaborado, mas pode ser uma alternativa viável.

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Isso não é concorrência, é dumping.

Ter witcher 3 no GoG e no Steam é concorrência

Ter mass effect 1 e 2 na Origin e na Steam é concorrência.

Ter mass effect 3 exclusivo na Origin é palhaçada, mas a EA é dona da loja e do estúdio que fez mass effect, então ela só decidiu "deixar tudo em casa". De quebra o game nunca foi prometido para Steam.

Ter jogo sendo arrancado da Steam para ser exclusivo da loja da Epic, que de quebra NÃO SÃO JOGOS DA EPIC é tentar socar dinheiro em métodos para reduzir o valor de mercado da concorrente e abocanhar a parcela do mercado que ela perde.

 

 

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