O GGames originou-se em 2005, quando a internet era lerda e o conteúdo de qualidade escasso. Seu fundador Bruno Tavares começou a mexer com fórum por volta de 2003. "Tive várias ideias e experiencias, boas e ruins antes de criar o GGames, comecei com versões gratuitas do IPB e desde então não parei mais." A ideia do nome GGames foi escolhido ao acaso, apenas para que o domínio .com.br fosse curto, o 'Gê' nunca teve um significado.
Nosso auge foi em 2014, quando atingimos a marca de 180 mil membros. Porém após uma falha no servidor UOLHOST responsável pela hospedagem, perdemos tudo.
Em 2017 decidi retornar com o GGames, conversei com diversos usuários e muitos apoiaram a ideia. Retornamos com uma estrutura sólida e sem a dependência de terceiros. Investimos em uma licença original da IPS e também em uma hospedagem de qualidade. Hoje nosso foco é conteúdo de qualidade e autentico. Abrimos mão do conteúdo pirata e ilícito.
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Pergunta
Crane_GRE
(Não consegui escolher o fórum de "suporte minecraft")
Estou criando um mapa de aventura no minecraft que utilizará dublagens, efeitos sonoros e músicas específicas para o tema proposto. O problema é que: o único jeito que aprendi para criar sons personalizados foi substituir sons já existentes na textura que criei (por exemplo: substituo um som que não vou usar no mapa - como o som do guardian - por uma música; assim, quando coloco o som no jogo, sai o som da música e não do guardian).
Eu queria saber como posso criar sons personalizados na minha textura sem precisar substituir sons já existentes, até porque isso acaba limitando bastante as minhas ideias para o mapa (já que tem um limite de sons que posso substituir, digamos assim).
Vi algo sobre criar um arquivo .json chamado "sounds" na pasta da textura. Tentei fazer dessa maneira mas acho que não entendi muito bem (até porque envolve programação e sou bem leigo nisso).
Agradeço demais se alguém puder ajudar!
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