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  1. Fiz um vídeo mostrando o CAMPO DE TREINAMENTO. Eu usava MUITO esse campo no BF4, principalmente para aprender a pilotar o HELICÓPTERO.
  2. Pessoal, fiz um vídeo mostrando as novidades na personalização de veículos, agora é possível deixa-los coloridos.
  3. A EA está oferecendo aos jogadores do Battlefield uma ótima oportunidade para adquirir o novo Battlefield 5. Veteranos da série Battlefield que possuem o Battlefield 4, Hardline ou Battlefield 1, estão relatando receber um grande desconto de 50% no Battlefield 5. E apesar do desconto mencionar especificamente a Deluxe Edition, os jogadores descobriram que a oferta também se aplica à edição padrão. Há relatos de que a mesma oferta apareceu já apareceu para PC e também no PS4 mas ainda não temos muitas informações para confirmar. Essa promoção estará disponível até 20 de dezembro. Então, é um ótimo momento para adquirir o BFV e mergulhar na segunda guerra mundial. Créditos: battlefieldbr
  4. Algumas das coisas presentes nas notas da atualização de Overture já haviam sido modificadas, como as melhorias nas Submetralhadoras, as Moedas da Companhia e os problemas ao desbloquear armas. Além dos ajustes, temos uma nova história para a Campanha do jogo, um novo mapa multiplayer e o Campo de Treinando, onde você pode testar as armas e veículos do jogo. A lista completa de mudanças possui 15 páginas e está toda em inglês, por isso separamos abaixo apenas as mudanças mais importantes e interessantes. Caso preferir, nosso parceiro Hinachi também fez um vídeo e separou as suas principais mudanças, você pode conferir clicando aqui. Confira: O Último Tiger (The Last Tiger) Uma nova História de Guerra para um jogador será adicionada ao Battlefield 5 com a atualização. Este é O Último Tiger. Região do Reno-Ruhr, primavera de 1945. O imenso Décimo Segundo Exército americano pressiona as fronteiras da Alemanha. As linhas alemãs estão destroçadas; unidades estão desmoralizadas, separadas e têm poucos suprimentos. Neste cenário, você se unirá à equipe alemã do Tiger número 237, “Stefan”, que opera um tanque praticamente indestrutível em uma batalha impossível nas fronteiras da pátria. Como nas nossas outras Histórias de Guerra, esta aqui é apresentada na língua materna da equipe: o alemão. Novo mapa multiplayer: Panzerstorm Participe da primeira grande batalha de tanques da guerra, maior do que todas as anteriores. Nos primeiros dias da Batalha da Bélgica, os blindados do Eixo avançaram à frente das forças de infantaria em direção a Hannut, enfrentando tanques Aliados nas colinas e terras agrícolas do interior da Bélgica. Agora, esqueletos de tanques cobrem a outrora bela paisagem, enquanto a segunda etapa começa. Marcada e chamuscada, a paisagem conta uma história horrível de uma batalha que está longe de terminar. Atravesse trincheiras lamacentas e rios rasos para fortalecer posições-chave. Utilize as Estações de Reabastecimento construídas em torno da cabana no bosque e obtenha uma vantagem ao tomar as fazendas em terreno elevado. Defenda seu território e se prepare para os incansáveis ataques dos blindados para sobreviver. Propósito do mapa Panzerstorm A nossa mais recente experiência se concentra na fantasia da equipe de tanque, oferecendo uma jogabilidade centrada em veículos com papéis de apoio da infantaria ligeira. A estratégia e a comunicação são fundamentais entre os companheiros de pelotão, a fim de criar a melhor equipe de tanques. Fortificações, reparos e estações de reabastecimento espalhadas pelo mapa também se tornam cruciais para a sobrevivência do seu veículo. Atravesse um mapa enorme de Battlefield com uma força blindada massiva, deixando um rastro de destruição campo adentro. Campo de Treinamento No Campo de Treinamento, você poderá se familiarizar com os vários veículos e armas que Battlefield V tem a oferecer, nele, você poderá: Explorar as armas da classe básica oferecidas e encontrar suas favoritas, além de aprender seus padrões de dispersão enquanto você pratica pontaria, movimentos rápidos e precisão ao girar. Praticar pilotagem com um caça ou um bombardeiro e eliminar aviões inimigos ou alvos de bombas. Principais correções de problemas e mudanças Diversas melhorias de estabilidade e desempenho ao executar o jogo com o traçado de raios em tempo real para DXR ativado (apenas para PC). Isso inclui a melhoria do desempenho do traçado em relação à folhagem/vegetação e, onde for apropriado, o uso de dados do buffer de quadros para melhorar a qualidade do traçado de raios. Corrigido um erro em que as armas ficavam bloqueadas mesmo que o jogador tivesse atingido o nível necessário para obtê-las. Melhorias para o problema envolvendo telas de carregamento infinitas. Isso deve ser drasticamente reduzido com esta atualização. Corrigido um problema em que as animações da torreta de tiro do passageiro do veículo não ficavam alinhadas com o ponto onde o jogador estava mirando. Os jogadores não ficam mais travados momentaneamente ao visualizarem designações no jogo. Ajustes na mecânica da recuperação fácil da Conquista. Agora, a recuperação será ativada apenas quando a equipe perdedora estiver muito atrás, em vez de em rodadas muito apertadas. Achamos que isso tornará as partidas mais justas no geral, ao mesmo tempo que torna as partidas um pouco mais empolgantes se a diferença de habilidades entre as equipes for muito grande. Ajuste na quantidade de munição dada a metralhadoras dianteiras e canhões de avião. Com um rápido reabastecimento, sentimos que podemos reduzir a munição em cada arma, de modo que o atrito se torna um fator durante um longo período de voo. Isso também nos permite usar a carga de munição como uma mecânica de balanceamento para algumas armas, como as metralhadoras leves 8x no Spitfire ou as balas de canhão explosivas no BF109. O zoom de avião em 1ªP agora dará zoom de 2,5x, permitindo um reconhecimento superior do campo de batalha e que se alveje alvos de longo alcance ou pequenos. Isso deve ajudar os aviões, como os caças, a ficarem mais conectados ao combate terrestre. A redução no dano que as partes de avião recebem das metralhadoras leves e uma melhoria na condição do motor dos aviões significam que os combates aéreos não devem mais ser determinados por uma desativação quase garantida de partes. Os jogadores terão que focar os disparos em partes para desativá-las, ou precisarão equipar armas de fogo com um calibre maior, mas com uma cadência de tiro menor para causar dano efetivo às partes. Isso deve aprofundar a experiência nos combates aéreos e na personalização do avião. Ajuste nos canhões de 37 mm do Stuka para que sejam mais eficazes nos disparos diretos contra veículos e menos eficazes nos danos em área contra infantaria. Isso os deixa mais adequados em relação ao seu intuito original. Além disso, a demora na queda de bombas que eram exclusivas do Stuka foi reduzida de 0,3 s para 0,1 s (há um braço neste bombardeiro que desce para derrubar a bomba; nós o aceleramos). Isso deve deixar o bombardeio do Stuka mais preciso. A especialização Metralhadora x8 no Spitfire tem um novo comportamento de superaquecimento. Estas armas proporcionam grandes danos de explosão, mas começam a superaquecer rapidamente, com a sua cadência de tiro caindo substancialmente ao fazerem disparos múltiplos. Reequilíbrio do Minengeschoss do BF109 para que cumpra sua finalidade. A arma agora funciona de forma semelhante a um único canhão padrão contra os combatentes, mas passou por redução de danos contra os bombardeiros. Ela continua causando um dano de área efetivo contra a infantaria, embora com uma taxa de dano menor que a anterior. Combinado com o aumento do zoom de 1ªP, os BF109s desta rodada devem ser capazes de fazer passes de ataque direcionados em alvos únicos, mas não podem mais varrer uma área de alvos múltiplos. Os tanques antiaéreos ficavam vulneráveis demais ao enfrentarem infantaria, tornando-os veículos pouco atraentes quando não haviam aeronaves em ação. Reduzimos o dano que a torreta dos tanques antiaéreos sofre para deixá-los mais adequados aos disparos laterais e torná-los mais resistentes. O dano causado por eles contra a infantaria também foi ligeiramente aumentado. Ajuste no bombardeiro JU-88 para que carregue apenas uma bomba de uma tonelada e reduzimos sua cadência de tiro ao lançar as bombas de 50 kg x16. Isso garante que as bombas tenham uma dispersão maior ao atingirem o solo. Mudança no modelo de dano do Stuka para que fique mais próximo ao dos bombardeiros, a fim de melhorar sua finalidade de ataque ao solo. Os jogadores que ocupam posições de artilheiro superior em veículos terrestres já podem se agachar e ficar razoavelmente protegidos de tiros recebidos. Enquanto se agacham, os artilheiros ainda conseguem “disparar cegamente” a metralhadora. O ressurgimento automático quando uma rodada começa será desativado em todos os modos de jogo (exceto pelo Último Esforço). Essa mudança foi feita para não forçar o ressurgimento dos jogadores que ficavam temporariamente “distantes do teclado” durante a transição de rodadas e que não estavam de volta em seus lugares no início. O ícone acima dos portadores de bombas em Invasão Aérea e Linhas de Frente não estará mais visível. Decidimos isso com base no feedback da comunidade. Observe que o ícone ainda estará visível por um breve momento na captura, como é mencionado pelo áudio. Agora, os Panzerfausts são projetados para simplesmente serem causadores danos a distância contra tanques, e foram ajustados para causar menos dano de fragmentação. O modelo de dano anterior dependia muito do ângulo de ataque, o que atuava contra a infantaria, já que esta raramente pode escolher seu ângulo de ataque contra tanques. Acertos fracos poderiam punir severamente o atirador com apenas cinco de dano por acerto. O novo modelo reduziu o máximo de dano que o projétil pode causar, especialmente contra a parte traseira dos tanques; no entanto, ele agora garante um dano muito mais intenso para acertos fracos, em torno de 2x a 3x a mais de dano. Por exemplo, o acerto fraco anterior, que dava apenas 5 de dano, agora causará 15 de dano. Além disso, os Panzerfausts agora são extremamente potentes contra as partes do tanque, o que significa que eles desativarão mais facilmente as torretas, as lagartas e os motores, e darão à infantaria agressora um impulso na luta contra o veículo. Observe que um acerto não garante a desativação de uma parte. O dano angular agora fica mais claro para os jogadores, com os marcadores de acerto de um acerto crítico (tiro na cabeça) sendo exibidos sempre que um jogador realiza um acerto em um ângulo ideal ou em uma parte fraca, como uma torreta. Aumento no dano por acerto direto de armas AT montadas fixas e de semilagarta. Ficar exposto nessas armas é uma grande desvantagem, e uma quantidade maior de dano contra tanques é necessária para equilibrar entre risco e recompensa. As metralhadoras leves e as armas de soldados realizavam mais dano aos aviões do que o pretendido. Reduzimos o dano das armas de soldado contra os aviões, de modo que são uma ameaça para estes, mas não seus destruidores. A primeira versão da personalização de veículos está sendo lançada para todos os jogadores, com texturas para tanques, além de texturas e decoração para aviões. E tem muito mais por vir! Reelaboração do Panzerfaust para que ele seja menos eficaz em disparos na parte traseira dos veículos. Agora, o ângulo da blindagem dos veículos tem menos importância, e o Panzerfaust agora causa uma quantidade de dano mais consistente aos veículos. Os Panzerfausts também causam mais dano sistêmico às partes, permitindo que eles sejam usados de forma mais tática, eliminando motores, lagartas, torretas, etc. Fonte: Clan Cobra
  5. A Electronic Arts anunciou que, por tempo limitado, é possível jogar a versão de PC de Battlefield V. Você pode curtir o jogo por 7 dias! Para isso, basta entrar em contato com o suporte da publisher via Twitter. “Não teve a chance de jogar Battlefield V ainda?”, diz a mensagem. “Se você tiver um PC, mande uma mensagem direta para nós com a hashtag #TRYBFV nas próximas 24 horas e vamos colocá-lo no game por tempo limitado com um trial de 7 dias para Origin Access Basic.” Para enviar uma mensagem direta para a EA Help, basta clicar no ícone de envelope no tweet (é importante lembrar que é necessário ter uma conta no Twitter para isso). Battlefield V também está disponível no PlayStation 4 e Xbox One. Fonte: theenemy
  6. Fiz um vídeo explicando como funciona a personalização de veículos e armas. Ressaltando que só libera upgrade quando você sobe de level com a arma ou veículo.
  7. Pessoal, fiz um vídeo explicando como pegar o Anti Aéreo, espero que gostem.
  8. Pessoal, fiz uma transmissão ao vivo do BF5. Eu comprei na pré venda a versão mais cara, então tenho acesso antecipado. O jogo tá insano e bem difícil. Muito diferente dos demais BF! Se alguém quiser jogar comigo me adiciona no Origin, meu nick é FORBIDDEEN
  9. Electronic Arts e a DICE revelaram os requisitos mínimos e recomendados para Battlefield V, com direito a especificações especiais para rodar o jogo com a tecnologia DXR, ou ray tracing. Para que o jogo consiga rodar no PC, é preciso de nom mínimo 8 GB de RAM, placas NVIDIA GeForce GTX 1050 / NVIDIA GeForce GTX 660 2GB ou AMD Radeon RX 560 / HD 7850 2GB e 50 GB livres. Confira abaixo os requisitos mínimos e recomendados de Battlefield V: Requisitos Mínimos de Sistema: SO: Windows 7 64-bit, Windows 8.1 e Windows 10 Processador (AMD): AMD FX-8350 Processador (Intel): Core i5 6600K Memória: 8 GB de RAM Placa de vídeo (NVIDIA): NVIDIA GeForce® GTX 1050 / NVIDIA GeForce® GTX 660 2GB Placa de vídeo (AMD): AMD Radeon™ RX 560 / HD 7850 2GB DirectX: 11.0 ou superior, compatível com a placa de vídeo Requisitos de conexão com a internet: conexão de 512 KBPS ou mais rápida Espaço em disco: 50 GB Requisitos Recomendados de Sistema: SO: Windows 10 64-bits ou posterior Processador (AMD): AMD Ryzen 3 1300X Processador (Intel): Intel Core i7 4790 ou equivalente Memória: 12 GB de RAM Placa de vídeo (NVIDIA): NVIDIA GeForce® GTX 1060 6GB Placa de vídeo (AMD): AMD Radeon™ RX 580 8GB Placa de vídeo compatível com DirectX: 11.1 ou equivalente Requisitos de conexão com a internet: conexão de 512 KBPS ou mais rápida Espaço disponível em disco: 50GB Requisitos de Sistema Recomendados para DXR (Ray Tracing): SO: Windows 10 64-bits, atualização de outubro de 2018 (1809) Processador (AMD): AMD Ryzen 7 2700 Processador (Intel): Intel Core i7 8700 Memória: 16 GB de RAM Placa de vídeo (NVIDIA): NVIDIA GeForce® RTXTM 2070 DirectX: Placa de vídeo compatível com DirectX Raytracing Requisitos de conexão com a internet: conexão de 512 KBPS ou mais rápida Espaço disponível em disco: 50GB Fonte: theenemy
  10. O Battlefield sempre tem um bom som e uma boa trilha sonora que nos acompanha durante o jogo. Isso não é diferente para Battlefield V. Responsável pela realização da trilha sonora é desta vez Johan Söderqvist e teve reforço de Patrik Andrén. Andrén recentemente montou a trilha sonora do Battlefield 1. O resultado são 7 faixas com um comprimento total de pouco menos de 21 minutos, que você pode usar livremente para criar vídeos além de ouvir. Você pode ouvir todas as faixas acima ou baixe aqui. Achei no blog ClanCobra! Espero que curtam.
  11. A DICE liberou informações sobre as armas e veículos que estarão disponíveis para os jogadores no lançamento de Battlefield 5. Battlefield V irá conter 30 armas primárias, 7 armas secundárias, 9 de corpo a corpo e muito mais quando ele for lançado em Novembro. O uso de certas armas irá depender da classe que você escolher jogar. Isso porque as armas e acessórios serão designados por classe, porém, outras serão desbloqueadas enquanto você joga. Battlefield V – Armas Primárias Essas são as armas padrões das Especializações, que irão permitir que os jogadores escolham um estilo de jogo. Desbloquear Especializações jogando pode afetar como cada uma dessas 30 armas se comportam em relação ao dano, precisão, controle e mais. Rifles de Assalto M1907 SF StG 44 Sturmgewehr 1-5 Rifles Semiautomáticos Gewehr 43 Gewehr 1-5 M1A1 Carbine Selbstlader 1916 Turner SMLE Rifles de Ferrolho Gewehr M95/30 Kar98k Krag-Jorgensen Lee-Enfield No. 4 Mk l Rifles Auto-recarregáveis Model 8 RSC ZH-29 Submetralhadoras EMP MP40 MP28 MP34 M1928A1 STEN Suomi KP/-31 Metralhadoras Leves Bren Gun FG-42 KE7 Lewis Gun Metralhadoras Médias MG 34 MG 42 Espingardas M30 Drilling 12g Automatic Armas Secundárias FP-45 M1911 Mk VI Revolver P08 Pistol P38 Pistol Repetierpistole M1912M1912 Ruby Armas Corpo a Corpo Faca do Exército Britânico Porrete Taco de Críquete Machadinha Kukri Picareta Faca de Escoteiro Pá Faca Norueguesa Solveig Acessórios Caixa de Munição Bolsa de Munição Arma de Flare Escopo de Avistamento M49 Caixa Médica Bolsa Médico Panzerfaust 100 PIAT S 35 Boucing Betty Lançador de Granada de Fumaça SMLE Chamariz de Sniper Spawn Beacon Dinamite Sturmpistole Tellermine Reforços Churchill Crocodile Foguete JB-2 Sd. Kfz 251 Pakwagen Sturmtiger Suprimento Aéreo T48 GMC 6 pdr AT Half-track Foguete V-1 Armas Estacionárias/Rebocáveis FlaK 38 MG34 Tripod PaK 40 QF 6 pdr Vickers HMG Tripod Tanques Churchill Gun Carrier Churchill Mk VII Flakpanzer IV Panzer 38(t) Panzer IV Staghound T17E1 Tiger I Valentine AA Mk I Valentine Mk VIII Veículos de Transporte Kettenkrad Kubelwagen M3 Halftrack Sd. Kfz 251 Halftrack Universal Carrier Aviões Bf 109 G-2 Bf 109 G-6 Blenheim Mk IF Blenheim MkI Ju 87 Stuka B-1 Ju 87 Stuka B-2 Ju 88A Mosquito F Mk II Spitfire Mk VA Spitfire Mk VB Battlefield V será lançado dia 20 de Novembro para PC, Xbox One e Playstation 4. Para mais informações sobre Battlefield V e outros jogos da série fique ligado no nosso site e nas redes sociais. Créditos: ClanCobra
  12. Pessoal, fiz dois vídeos falando sobre o BF5. Dou detalhes de como é usar o tanque e como funciona a infantaria. Espero que gostem. Desculpem por ficar assoprando no microfone, na próxima irei gravar melhor.
  13. Você quer jogar a beta do BFV hoje mas não fez pré venda e nem possui Origin Access? Clique neste link: https://help.ea.com/en/contact-us/new/… Agora siga o tutorial: - Primeiramente logue com sua conta (Origin, PS4, XONE) - Clique em Battlefield V - Escolha a Plataforma - Escolha "Codes and Promotions" - Escolha "Invalid code" - Ignore o resto e selecione a opção de contato (BOTÃO AZUL) - Coloque em subject field e em description "Wrong code" - Ignore os anexos - Clique em "email us" ou "chat now" - A key deve chegar ao seu email - Ative ela SEJA FELIZ! CRÉDITOS: Paulo Henrique Achei em um grupo, alguém por favor testa aí!
  14. Pessoal, está disponível para download! Estou baixando a minha cópia agora mesmo. Quem quiser pegar é fácil... abra o ORIGIN, clique em LOJA > EXPLORAR > BATTLEFIELD > BATTLEFIELD 5. Aí clique em TESTE ANTECIPADO. Agora é só começar a baixar!
  15. O lançamento do game de tiro em primeira pessoa, Battlefield V, foi adiado em cerca de um mês pela produtora Electronic Arts, e agora o título vai chegar ao mercado em novembro. Site oficial: Battlefield V Segundo comunicado oficial publicado pela desenvolvedora DICE, o motivo para o atraso está na necessidade de realizar ajustes finais para a base da jogabilidade do game. "Nós vamos tomar o tempo para continuar fazendo alguns ajustes finais na base da jogabilidade, e para garantir que realmente vamos entregar todo o potencial de Tides of War [o novo serviço contínuo com updates frequentes da série]" - Comunicado oficial da DICE Battlefield V originalmente tinha seu lançamento marcado para o dia 26 de outubro. Após o adiamento, o game vai sair para PlayStation 4, Xbox One e PC no dia 20 de novembro. Conforme aponta o site Polygon, a mudança também permite que ele evita sair no mesmo período de outros dois grandes lançamentos do ano. Call of Duty: Black Ops 4 vai chegar no dia 12 de outubro e Red Dead Redemption 2será lançando dia 26 de outubro. "Vocês nos contaram que estão vendo um maior foco no jogo em squads aparecer, vocês também estão sentindo a diferença de nosso sistema de movimento de jogador retrabalhado e também estamos tendo muito feedback positivo de nosso manejo de armas melhorado. Vocês também nos levaram a fazer algumas melhoras significativas na base da experiência de jogabilidade, incluindo ajustar o ritmo de gameplay, melhorar a visibilidade dos soldados e reduzir a fricção dos jogadores. Vocês verão muitas dessas mudanças refletidas em nosso beta aberto que começa dia 6 de setembro". - Comunicado oficial da DICE - Créditos: Adrenaline
  16. Uma fase de testes de Battlefield V estará disponível, e todos poderão participar. Abaixo você confere as informações oficiais sobre quando ela será feita e como ingressar. Você já viu o trailer do modo multiplayer de Battlefield V, talvez tenha jogado o Alfa Fechado, ou talvez tenha visto seu streamer favorito participar das novas experiências multiplayer, como o multimapa Operações Grandiosas. Mas agora chegou a hora do Beta Aberto de Battlefield V, começando em setembro. Aqui vai um resumo do que está incluso no Beta Aberto e de como participar dessa reencenação jamais vista da Segunda Guerra Mundial. Quando começa? O Beta abrirá para o público no dia 6 de setembro e terá duração limitada. Então, fale para seus amigos acordarem mais cedo em setembro. Você pode baixar o jogo antecipadamente a partir das 5h (horário de Brasília) do dia 3 de setembro. Como posso participar? Se você for assinante EA Access, Origin Access, ou fizer a compra antecipada de Battlefield V para PC, Xbox One ou PlayStation 4, você ganhará acesso antecipado ao Beta Aberto no dia 4 de Setembro. Quais mapas e modos multiplayer eu poderei jogar? O modo Conquista, de até 64 jogadores, estará liberado nos mapas Roterdã, uma cidade holandesa em conflito, e Fiorde Ártico, na gélida Narvik, Noruega. No modo Conquista, você precisará batalhar por lugares-chave em um vasto mapa de multiplayer, usando as novas Fortificações, armas transportáveis e o sistema de Reforço de Pelotão. Dois “dias” de Operações Grandiosas também estarão disponíveis aos jogadores no Beta Aberto. Nessa experiência narrativa modular inspirada em eventos históricos, cada dia é representado por uma rodada de jogo e as ações dos jogadores influenciam diretamente na rodada seguinte. Até 64 jogadores podem participar dos modos Aéreo e Ruptura no mapa Fiorde Ártico. Um gostinho de Cursos da Guerra Uma prévia de Cursos da Guerra — uma jornada em constante evolução pela Segunda Guerra Mundial, ganhando uma nova narrativa a cada poucos meses — também aguarda os jogadores em setembro. Cada capítulo de Cursos da Guerra é feito com foco nos aspectos da época, com experiências de jogo únicas para estimular os jogadores. Um capítulo de cinco partes de Cursos da Guerra estará disponível no Beta Aberto. Jogadores que concluírem o capítulo ganharão uma Dog Tag no lançamento de Battlefield V. Créditos: ClanCobra
  17. Na nossa história sobre os aprendizados do primeiro alfa fechado, prometemos que haveria mais oportunidades para os jogadores selecionados experimentarem em primeira mão o Battlefield™ V antes do lançamento em outubro. Hoje, estamos contando aos jogadores tudo o que eles precisam saber sobre o alfa fechado 2 de Battlefield V, programado para iniciar em 14 de agosto e ser executado por tempo limitado. Este é um breve teste de jogo e iremos precisar do maior número possível de jogadores convidados para agir rápido e entrar em nossos servidores para fazer desse alfa fechado um sucesso! Lembramos que o conteúdo e as mecânicas de jogo e os demais aspectos do Battlefield Vabordados neste artigo podem mudar entre o alfa fechado e o lançamento do jogo. O segundo alfa fechado é igual à primeira versão do alfa fechado de Battlefield V? O segundo alfa fechado foi construído diretamente a partir do primeiro alfa fechado e não irá conter mudanças nos mapas, modos, armas e veículos disponíveis. No entanto, há algumas mudanças importantes que gostaríamos avaliar com vocês. O que está sendo testado? O foco deste teste é a velocidade de progressão do jogador. Fizemos algumas mudanças que achamos que irão satisfazer melhor os jogadores em todos os estilos de jogo e níveis de habilidade, baseadas na rapidez com que os jogadores marcaram pontos e na rapidez com que avançaram nas classificações no primeiro alfa fechado. Também melhoramos a organização de partidas e corrigimos problemas relacionados com a entrada em pelotões. Aspectos de jogabilidade como balanceamento de veículos, mapas e armas ainda estão sendo testados para que possamos ter certeza de que os jogos sejam divertidos, justos e recompensem jogadores habilidosos. Também estamos avaliando nossos novos sistemas, como o movimento de soldados e atrito, para encontrar o ponto exato de uma boa jogabilidade. Do lado técnico, estamos avaliando o Battlefield V em um ambiente ao vivo. Pense em estabilidade do servidor, conectividade back-end e organização de partidas. Por que vocês vão realizar um alfa fechado? Logo após o alfa fechado do mês passado e seus aprendizados, teremos outra oportunidade para testarmos os servidores e melhorar vários aspectos do jogo, graças à participação e comentários dos participantes. Cada teste e seus comentários ajudarão a garantir estabilidade, balanceamento e muito mais em Battlefield V, enquanto nos esforçamos para o lançamento em outubro. E embora isso seja com certeza um teste do jogo, o alfa fechado é muito mais que isso, proporcionando aos jogadores uma divertida experiência no Battlefield V. Lemos os comentários que recebemos durante o primeiro alfa fechado e tomamos ações de acordo com grande parte deles. Você poderá ver melhor essas mudanças durante o nosso período de beta aberto. Mas, para o alfa fechado 2, gostaríamos que você se concentrasse na organização de partidas, função de entrada em pelotões, assim como simplesmente jogar como faria normalmente, para que possamos avaliar nossas curvas ajustadas de nivelamento. Quem pode participar do alfa fechado? O alfa fechado de Battlefield V só poderá ser acessado por convite. Ele foi projetado para jogadores de PC, será apenas em inglês e estará disponível nestas regiões: Europa: Áustria, Bélgica, Bulgária, Suíça, Chipre, República Tcheca, Alemanha, Dinamarca, Estônia, Finlândia, França, Grã-Bretanha, Geórgia, Grécia, Croácia, Hungria, Irlanda, Ilha de Man, Islândia, Itália, Liechtenstein, Lituânia, Luxemburgo, Letônia, Moldávia, Montenegro, Macedônia, Malta, Países Baixos, Noruega, Polônia, Portugal, Romênia, Sérvia, Suécia, Eslovênia, Svalbard e Jan Mayen, Eslováquia, Espanha, San Marino e Turquia. América do Norte: Canadá, México, Estados Unidos. Como os convites funcionarão? Convites com códigos para o alfa fechado serão enviados em breve para um pequeno grupo de jogadores de Battlefield. Esses códigos poderão ser resgatados no cliente Origin. Os jogadores com um código válido para o primeiro alfa fechado do Battlefield V no Origin estão automaticamente convidados para o alfa fechado 2. Basta reinstalá-lo quando estiver disponível no cliente Origin. Aqueles que já resgataram seus códigos receberão um e-mail com o mesmo código, só para garantir. Os códigos que ainda não foram resgatados também podem ser utilizados para acessar o alfa fechado 2. Além disso, iremos enviar mais convites por e-mail para proporcionar a mais jogadores novas oportunidades de testar o Battlefield V. Quando o alfa fechado 2 de Battlefield V vai começar? O alfa fechado começará em 14 de agosto e ficará disponível por tempo limitado. Quais são os requisitos de sistema? Requisitos mínimos Sistema operacional: Windows 7, Windows 8.1 ou Windows 10 (64 bits) Processador (AMD): AMD FX-8350 Processador (Intel): Core i5 6600K Memória: 8 GB de RAM Placa de vídeo (NVIDIA): NVIDIA GeForce® GTX 1050 / GTX 660 2 GB Placa de vídeo (AMD): AMD Radeon™ HD 7850 2 GB Versão do DirectX: 11.0 ou superior, compatível com a placa de vídeo Internet: conexão estável e 512 Kbps de velocidade ou superior Espaço em disco rígido: 50 GB Especificações recomendadas: Sistema operacional: Windows 10 (64 bits) Processador (AMD): AMD Ryzen 3 1300X Processador (Intel): Intel Core i7 4790 ou equivalente Memória: 12 GB de RAM Placa de vídeo (NVIDIA): NVIDIA GeForce® GTX 1060 3 GB Placa de vídeo (AMD): AMD Radeon™ RX 480 4 GB Placa de vídeo compatível com DirectX11,1 ou equivalente Internet: conexão estável e 512 Kbps de velocidade ou superior Espaço em disco rígido: 50 GB Observe que essas especificações se aplicam ao alfa fechado e não necessariamente ao jogo final. Quais modos e mapas vão estar no alfa fechado? O modo Conquista ou a Operação Grandiosa “Queda da Noruega”. Ambientada no mapa Fiorde Ártico, Queda da Noruega permite que você explore dois dos seus “dias” dentro do jogo e jogue dois dos modos que a Operação Grandiosa combina: Aéreo e Ruptura. Ao jogar no modo Aéreo, você cairá de paraquedas no campo de batalha para acabar com a artilharia inimiga ou contra-atacar, caso esteja na outra equipe. Nas frenéticas batalhas de Ruptura, você deverá capturar setores como atacante ou alterar seu plano a cada momento para manter os inimigos afastados. Quanto ao modo Conquista, é o clássico atemporal de Battlefield, no qual duas equipes travam combate com infantaria e veículos pelo controle de posições importantes. O alfa fechado vai ter desafios e recompensas de jogo? Não, o segundo alfa fechado não terá missões especiais ou ordens diárias, pois desta vez estamos mais focados em testar correções de jogabilidade. Posso gravar vídeos e/ou fazer transmissões do meu jogo no alfa fechado? Certamente! Os participantes podem compartilhar suas sessões de jogo e não há qualquer termo de confidencialidade relativo ao alfa fechado. Estamos empolgados para ver o conteúdo que você criará e para ouvir seus comentários construtivos. Portanto, lembre-se de marcar nossos canais oficiais do Battlefield quando seu conteúdo estiver no ar. Onde posso enviar meus comentários sobre o alfa fechado? Para comentários gerais, use a nossa seção de comentários do alfa fechado de Battlefield Vnos fóruns encontrados aqui: https://forums.battlefield.com/en-us/categories/battlefield-v-closed-alpha-feedback-section (Observe que este link só funcionará quando o alfa estiver instalado e funcionando). Para problemas técnicos e erros, relate-os em nosso portal Answers HQ aqui: https://answers.ea.com/t5/Battlefield-V-Closed-Alpha/ct-p/battlefield-v-alpha-en (Observe que este link só funcionará quando o alfa estiver instalado e funcionando). Para nossos jogadores de consoles: também gostaríamos de receber suas opiniões sobre o alfa fechado. Como não há restrições para conteúdos capturados/transmitidos no alfa fechado 2, fique de olho nos vídeos de jogabilidade e transmissões que provavelmente aparecerão assim que o alfa fechado for lançado. Fale conosco se você tiver algum comentário. Temos uma seção geral sobre o alfa fechado de Battlefield V nos fóruns do Battlefield que você pode utilizar caso não tenha acesso ao alfa fechado 2: https://forums.battlefield.com/en-us/categories/battlefield-v-closed-alpha-general-section. Contamos com vocês! Lembre-se que este é um teste de jogo breve, mas crítico, e iremos precisar do maior número de jogadores convidados possível para invadir os nossos servidores de alfa fechado para que ele seja bem-sucedido. – Alexander Hassoon, produção ao vivo Prepare-se para a batalha – reserve o Battlefield V. Entre na maior luta da história da humanidade no Xbox One, PlayStation®4 e PC. No dia 11 de outubro, jogue o jogo como parte dos Testes de Acesso Antecipado** do EA Access e do Origin Access. Ou entre na luta no dia 16 de outubro com o acesso antecipado enlister da Edição Deluxe do Battlefield™ V, ou no dia 19 de outubro com a Edição Standard do Battlefield™ V***. Fonte: battlefield.com | Créditos: ClanCobra
  18. Teremos um segundo alfa fechado para o Battlefield V na próxima semana. O segundo teste fechado do novo game da DICE e da EA acontecerá na próxima semana, e o foco será na velocidade de progressão do jogador. A DICE aplicou mudanças no sistema de progressão desde o primeiro alfa. O estúdio acredita que essas mudanças “atenderão melhor os jogadores em todos os estilos de jogo e níveis de habilidade”. As alterações feitas baseiam-se na rapidez com que os jogadores marcaram pontos e na rapidez com que avançaram nas classificações no primeiro Alpha fechado. Melhorias também foram feitas no matchmaking, e problemas relacionados à participação de esquadrões foram corrigidos. Aspectos de jogabilidade como mapa, arma e balanceamento de veículos ainda estão sendo testados junto com os novos sistemas. Comparado com o primeiro teste, este será bastante curto e como o último, será apenas para convidados para jogadores no PC. Os convites com códigos serão enviados em breve para um pequeno grupo de jogadores do Battlefield. Os códigos que ainda não foram resgatados também podem ser usados para acessar o novo teste. A Alfa fechada começará em 14 de agosto. Créditos: Manual dos Games
  19. A DICE, estúdio da EA Games responsável pelo desenvolvimento de Battlefield V, anunciou uma parceria com a Nvidia para a versão de PC do game. Segundo o estúdio, a companhia de placas de vídeo vai ajudar a fazer o jogo para computadores, que trará tecnologias exclusivas GeForce. Segundo a Nvidia, a parceria vai garantir que o jogo receba drivers Nvidia Game Ready para otimizar a performance em GPUs GeForce, além de configurações e recursos extras desenvolvidos pela empresa. A Nvidia e a EA não comentaram quais tecnologias estarão presentes no game, mas possivelmente o novo Battlefield trará suporte para a ferramenta de captura Ansel e o programa de filtros Nvidia Freestyle. Revelado nesta semana, Battlefield V contará com uma campanha se passando na Segunda Guerra Mundial e terá um modo cooperativo para até quatro jogadores. Mais informações sobre o game serão trazidas durante a EA Play, que começa em 9 de junho. Battlefield V chega em 19 de outubro para PC, PS4 e Xbox One. Fonte: Adrenaline