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Renato Ribeiro

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Postagens postados por Renato Ribeiro

  1. Renato Ribeiro
    A DETONA passou por Team Wild e Isurus na competição para se tornar campeã
    A DETONA Gaming é a nova campeã da Alienware Liga Pro Gamers Club. Na edição do mês de agosto, os pitbulls venceram a Isurus Gaming na decisão por dois mapas a zero. A equipe brasileira confirma a boa fase que vem vivendo derrotando as duas equipes favoritas para o título. Nas semifinais passou pela Team Wild e na decisão os argentinos.
    Com o título a equipe da DETONA ficou com uma premiação de R$3 mil, além de 60 pontos na Liga Profissional Alienware Gamers Club 2018, chegando a 4º colocação. Já a Isurus com o segundo lugar ganhou R$2 mil e 40 pontos, chegando a terceira colocação, atrás de YeaH! e C4 Gaming.
    Parabéns aos campeões:
    Vinicius "v$m" Moreira
    Gustavo "GUTO22" Arnoldi 
    Matheus "prt" Scuvero
    André "tiburci0" Rossetto
    Wesley "hardzao" Lopes
    O JOGO
     DETONA Gaming 2 vs. 0 Isurus Gaming 
    DETONA Gaming 16 vs. 7 Isurus Gaming - Dust2
    Começando de contra-terrorista, a DETONA saiu na frente da partida. André "tiburci0" Rossetto segurou a entrada da equipe argentina no bombsite B com um quad kill. Sem o plant da C4, a Isurus passou por dois rounds econômicos. Com isso, os brasileiros confirmaram a vantagem bélica e abriram três a zero.
     
    No primeiro armado, a equipe brasileira reverteu uma situação de 5vs3 com armamento inferior e chegou ao quarto ponto. A DETONA seguiu controlando o jogo e revertendo situações adversas. Depois foi a vez de Wesley "hardzao" Lopes conseguir o defuse numa 1vs2 e garantir o sexto ponto de sua equipe, fazendo seis a zero.
     
    O primeiro ponto da Isurus foi após um rush rápido no bombsite B, com Nabil "nbl" Aleua garantindo duas kills de entrada. Porém, não conseguiu repetir a jogada e a DETONA resetou a economia dos argentinos. Rapidamente os brasileiros garantiram a vitória no half, em oito a dois. 
    Chegando a parte final do half, a Isurus se recuperou, apostando mais no bomb A, pela região do fundo. Assim, venceram quatro rounds consecutivos e viraram o half perdendo por 9 a 6.
    Para manter a vantagem, a DETONA garantiu o segundo pistol do mapa ficando com a vantagem bélica. Desta maneira, garantiram mais dois rounds e abriram onze a seis. O primeiro armado foi para Isurus, com uma boa defesa na região do fundo. Porém, sofreram o reset econômico no round seguinte e a DETONA se aproximou da vitória.
    Controlando completamente o lado terrorista, o time brasileiro confirmou o mapa de escolha do adversário e fechou em 16 a 7.
     
    DETONA Gaming 16 vs. 10 Isurus Gaming - Mirage
    Depois de um pistol agitado com nove eliminações, a Isurus ficou com ponto jogando de terrorista. Apesar da dificuldade para garantir os rounds com vantagem bélica, abriram os três as zero.
     
    Indo para os armados, os argentinos controlaram a região do meio, e conseguiam ganhar na trocação. Desta maneira dobraram a vantagem no placar indo para seis a zero. O primeiro ponto da DETONA foi após um redomínio do bomsite A, quase perdendo um 3vs1. 
     
    Porém, após conquistar o primeiro ponto, os brasileiros sofreram o reset econômico e viram seu adversário abrir uma longa vantagem e garantir a vitória no half. Assim como no primeiro mapa, a equipe que vinha perdendo o mapa, se recuperou na parte final do half, levando um 9 a 6 reverso para o segundo tempo.
    O segundo pistol do mapa foi para DETONA. A equipe brasileira fez uma entrada rápida no bombsite B e trabalhou no retake, com Wesley "hardzao" Lopes fazendo o quad kill. Com a vantagem bélica, os brasileiros chegaram ao empate na partida em nove a nove.
     
    Apostando em uma entrada rápida com uso de granadas, a DETONA ficou com o primeiro armado do half e passou a frente do placar. A Isurus quase garantiu um ponto com um armamento inferior, mas hardzao venceu o clutch 1vs2 e abriu onze a nove.
    Depois de perder doze rounds consecutivos, a Isurus voltou a pontuar com Matias "tutehen" Canale fazendo o clutch 1vs3 e deu esperanças de recuperação da sua equipe. Porém, sem encaixar sua defesa, a DETONA rushou no bomb A, ficou com ponto e chegou ao match point.
    Com a vantagem no armamento, a DETONA fez a entrada rápida pela região do L e garantiu a vitória por 16 a 10 e conquistando o título.
    Fonte: Draft 5
  2. Renato Ribeiro
    A MIBR conheceu sua primeira derrota na ESL One Cologne 2018. A equipe brasileira demorou para encaixar seu estilo de jogo nos dois mapas da partida, custando a derrota para a FaZe Clan. Em seu mapa de escolha, Dust2, o lado terrorista foi crucial para a derrota em 16 a 9. Já na Mirage, demoraram para se encaixar defensivamente, sofrendo com o domínio meio adversário e acabou perdendo por 16 a 12. 
    Com a derrota, a MIBR caiu para a chave dos perdedores. Agora, enfrenta a North, numa partida de vida ou morte, nesta quinta-feira (5) às 7h (horário de Brasília).
    O JOGO
     MIBR 0 vs. 2 FaZe Clan 

    MIBR 9 vs. 16 FaZe Clan - Dust2
    O pistol round foi para a FaZe Clan. Tentando uma entrada atrasada, os brasileiros falharam com o atrasado no plant, custando o ponto. Depois, com tranquilidade, os europeus confirmaram os rounds com vantagem bélica e abriram três a zero.
    Indo para os armados, a MIBR passou a controlar o jogo. Buscou três rounds consecutivos e empatou a partida. Mas, os brasileiros passaram a apostar em entradas pela região do meio, muito dominada pela FaZe. Isso custou três rounds consecutivos e novamente a vantagem indo para os europeus em seis a três.
     
    Com uma longa desvantagem, a equipe de Gabriel "FalleN" Toledo pausou a partida para acertar suas ofensivas. A parada pouco adiantou e a FaZe seguiu emplacando rounds, confirmando a vitória no half.
    A MIBR voltou pontuar apenas nos rounds finais do half, se recuperando no mapa e levando um revés de 10 a 5 para o lado contra-terrorista.
     
    Os brasileiros conquistaram o segundo pistol com avanços rápidos em várias regiões do mapa, surpreendendo o adversário. Depois, com vantagem bélica, diminuiram a vantagem no placar para apenas dois pontos.
    Seguindo armada, a FaZe começou a apostar em rushs para invadir os bombsites. A maneira gerou resultado e eles voltaram a ter a vantagem de três pontos, ainda do primeiro half.
    Sem conseguir impedir as entradas rápidas do adversário e perdendo o controle econômico, a MIBR não foi capaz de confirmar seu mapa de escolha, perdendo por 16 a 9.
     
    MIBR 12 vs. 16 FaZe Clan - Mirage
    Começando de contra-terrorista, a MIBR começou o segundo mapa vencendo. Apostando no retake do bombsite A, os brasileiros aproveitaram a falta de granadas do adversário e abriram o placar. E, seguros defensivamentes, confirmaram os rounds com vantagem bélica e fizeram três a zero no placar.
    Ainda utilizando submetralhadoras, a made in Brazil acabou perdendo o primeiro armado. Sem ter o domínio da região do meio, os brasileiros passaram a não ter informação de várias regiões do mapa. Isso foi fundamental para perder o segundo round consecutivo e ficar em um round econômico. Seguindo controlando a partida, a FaZe marcou sete rounds consecutivos e disparou a frente do placar.
     
    Os brasileiros voltaram a pontuar fazendo o setup de duas AWPs. Fizeram mais três rounds e ao final do half, perdiam por 9 a 6.
    Com Nikola "NiKo" Kovač segurando o bomb A, a Faze conquistou o segundo pistol e abriu vantagem. Porém, mesmo com armamento inferior, a MIBR conseguiu devolver o ponto e assumir a vantagem bélica. Só que sofrendo com o bom posicionamento adversário, os brasileiros levaram um novo reset.
    Desta vez, aproveitando a vantagem no armamento, os europeus confirmaram os dois rounds seguintes e ficaram a três da vitória. Voltando aos armados, a equipe brasileira sofreu para tentar o domínio meio, sempre ficando em desvantagem numérica. Desta maneira, a FaZe chegou ao match point.
    Precisando vencer oito rounds consecutivos para levar a partida para o overtime, a MIBR chegou a ganhar vencer três rounds consecutivos e controlar a economia europeia.
    Rapidamente, a vantagem que era de oito caiu para apenas três. Com isso a FaZe pausou a partida para fazer novos posicionamentos defensivos. A parada gerou resultado e fecharam em 16 a 12.
     
    Fonte: Draft 5
  3. Renato Ribeiro
    Não é a primeira vez que Neymar mostra sua paixão pelo CS:GO durante as comemorações pela Seleção Brasileira.

    Durante uma das comemorações no 2-0 contra o México, o jogador lançou um “Flash Bang” e todos os outros se protegeram.
    Muitas pessoas publicaram nas redes sociais que a comemoração seria uma referência ao choro do personagem “Kiko” de Chaves.

    Porém, ao olhar com mais atenção, fica evidente que a referência foi ao Flash Bang do CS:GO!
     
    A paixão de Neymar pelo CS:GO não é novidade. A estrela da seleção e do PSG já fez questão de mostrar que é um apaixonado pelo jogo diversas vezes.
    Em entrevistas, o jogador chegou a comentar que está jogando Counter Strike para “relaxar” durante a Copa do Mundo. “Tem que jogar, dar uma distraída. Ficar com a cabeça só no futebol é pouquinho ruim. Tem que jogar para dar uma acalmada nos ânimos. Depois é foco total no futebol”, afirmou Neymar em entrevista na CBF TV.
    Esta não seria também a primeira vez que Neymar comemora com uma referência ao CS:GO. Ele já havia feito a mesma comemoração em um jogo contra o Uruguai durante as eliminatórias para a Copa do Brasil:
     
    Fonte: Mais Esports
  4. Renato Ribeiro
    O PBE, servidor de testes público do League of Legends, está trazendo algumas alterações que entrarão em vigor no patch 8.14.
    Nota: Nem todas as mudanças listadas entrarão em vigor no patch 8.14. O PBE é um servidor de testes, ou seja, todas as mudanças estarão sendo testadas pelos jogadores e pela Riot Games.
    Mudanças de Balanceamento do PBE
     
    Caitlyn
    Pacificadora de Piltover (Q)
    Multiplicador AD aumentado de 130/140/150/160/170% para 130/145/160/175/190%
     
    Nocturne
    AD base diminuído de 65 para 62

    Paranoia (R)
    Multiplicador AD diminuído de 150% para 120%
     
    Taliyah
    Voleio Entrelaçado (Q)
    Tempo de Recarga aumentado de 9/7.5/6/4.5/3 para 9/7/5/3
     
    Tristana
    Tiro Rápido (Q)
    Velocidade de Ataque bônus aumentada de 30/50/70/90/110% para 50/65/80/95/110%

    Carga Explosiva (E)
    Custo de mana diminuído de 70/75/80/85/90 para 60 em todos os níveis
    Tempo de Recarga diminuído de 16/15.5/15/14.5/14 para 16/15/14/13/12
     
    Varus
    Flecha Perfurante (Q)
    Multiplicador AD do dano mínimo aumentado de 100% para 110%
    Multiplicador AD do dano máximo aumentado de 150% para 165%

    Aljava da Ruína (W)
    Dano bônus mágico aumentado de 5/9/13/17/21 para 7/10.5/14/17.5/21
    Dano mágico por carga aumentado de 2/2.75/3.5/4.25/5% para 3/3.5/4/4.5/5%
    Fonte: Mais Esports
  5. Renato Ribeiro
    O Comitê Gestor da Internet no Brasil (CGI.br) lançou ontem (28) o livro “Banda Larga no Brasil: um estudo sobre a evolução do acesso e da qualidade das conexões à Internet”, um conjunto de pesquisas sobre a qualidade de conexão à Internet em diferentes regiões e Estados brasileiros, incluindo a oferta, a demanda e o custo da conectividade no País.
    O levantamento conta com duas principais frentes: a do Sistema de Medição de Tráfego Internet (Simet), que pela primeira vez leva informações de Big Data para a série “Cadernos NIC.br — Estudos Setoriais”; e a do Centro Regional de Estudos para o Desenvolvimento da Sociedade da Informações (Cetic.br), que coletou material durante quatro anos, entre 2013 e 2016.
    "O uso de fontes alternativas de dados, como é o caso dos chamados Big Data, representa uma inovação metodológica de alta relevância e está alinhado com o monitoramento dos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável da Agenda 2030 da ONU. Órgãos de estatística em todo o mundo têm se esforçado para garantir o acesso a essas bases e para avaliar seu uso como fonte de informação relevante para a construção de indicadores sociais e econômicos de interesse público", explica Alexandre Barbosa, gerente do Cetic.br.
    São Paulo, Rio de Janeiro, Goiás e Paraná têm conexão de melhor qualidade
    Os resultados inéditos do Simet são apresentados a partir da comparação entre regiões do país e também do desempenho de 13 unidades da federação: aquelas que tiveram o maior volume de registros de medição aferidos entre 2013 e 2016, que também são as unidades de maior contingente populacional. Esses testes percorreram um trajeto da rede em questão até um ponto neutro, sem a interferência de terceiros.
    Os Estados que tiveram as melhores avaliações foram São Paulo, Rio de Janeiro, Goiás e Paraná. Em 2016, São Paulo apresentou resultados de velocidade quase cinco vezes maior e de latência quase duas vezes menor do que o Pará.

    Com relação à velocidade, o estudo revelou redução nas disparidades entre as regiões, especialmente com o crescimento dos números aferidos no Norte e Nordeste, que tiveram o pior desempenho em 2013. Entre 2014 e 2016, as diferenças regiões caíram — no Nordeste, por exemplo, era de -44% em 2014 e passou para -3% em 2016.
    No que se refere à latência, que é o tempo de trânsito das informações em uma conexão, houve redução em todo o território tupiniquim, o que indica uma boa melhora. Em 2013, o índice no Norte era quase cinco vezes maior que o do Sudeste e, ao final do período analisado, baixou para 3,6 vezes maior.
    Crescimento de conexões móveis nas classes mais pobres
    O relatório da Cetic avalia as web de empresas, domicílios, instituições educacionais, órgãos governamentais, centros de saúde e provedores, aponta para o crescimento das conexões móveis nos domicílios das classes C e, especialmente D e E, entre 2013 e 2016. "Os dados e indicadores analisados nesta publicação, sob uma perspectiva da demanda e oferta, apontam que as políticas públicas devem buscar superar desigualdades”, comenta Alexandre Barbosa. Internet móvel nacional: 5G no Brasil? Só em 2030, afirma vice-presidente do CPqD 
    A comparação entre instituições de diferentes setores com conexões de banda larga via cabo ou fibra óptica mostra que, no setor público, os órgãos estaduais e federais se destacam, com acesso quase universal (96%). Isso muda em prefeituras (69%), empresas brasileiras (64%) e estabelecimentos de saúde (63%). Já nas escolas em áreas urbanas, menos da metade possuía conexões (41%).

    Já em relação à velocidade da principal conexão utilizada, 40% das empresas declararam ter conexões acima de 10 Mbps em 2015, proporção que foi de somente 26% entre estabelecimentos de saúde e de apenas de 11% entre escolas. O crescimento de conexões acima de 10 Mbps mostrou-se desigual entre 2013 e 2015: entre as escolas, subiu de 8% para 11%, um crescimento relativo de 37%; na saúde, cresceu 136%, passando de 11% para 26%; já entre as empresas, o crescimento foi de 66% (de 24% para 40%).
    Fonte: TecMundo
  6. Renato Ribeiro
    Steam segue com as ofertas de verão, com diversos títulos famosos a valores mais baixos.
    Life is Strange, Dark Souls 2 e Doom são alguns dos games que você pode comprar mais baratos para computador, no Steam. A plataforma da Valve segue com sua Promoção de Verão, que traz diversos jogos recentes e alguns sucessos do passado com bons descontos para todos os gostos. No PS4 e Xbox One também há ofertas, com direito a preços especiais para quem assina a PS Plus, no console da Sony. Veja todos os detalhes e economize.
    Steam
    O Steam inaugurou sua famosa “Promoção de Verão”, que oferece descontos para milhares de jogos disponíveis em sua plataforma online para PC. É a melhor época do ano para garantir games com preços mais baixos para computador, principalmente entre os grandes lançamentos recentes e sucessos dos últimos anos.

    Aproveite os principais descontos
    Hollow Knight – R$ 18,47
    Life is Strange – R$ 9,24 (preço por episódio)
    Euro Truck Simulator 2 – R$ 9,99
    Doom – R$ 34,99
    Watch Dogs 1 Completo – R$ 32,99
    Watch Dogs 2 – R$ 42,89
    STAND OUT : VR Battle Royale – R$ 28,49
    GTA 5 – R$ 32,99
    PUBG – R$ 37,51
    CS Global Offensive – R$ 14,49
    Rocket League – R$ 18,49
    Rainbow Six Siege – R$ 39,99
    Stardew Valley – R$ 19,99
    Final Fantasy 15 Windows Edition – R$ 82,99
    Rust – R$ 16,49
    Dead by Daylight – R$ 18,49
    The Division – R$ 19,99
    Dark Souls 2 – R$ 15,24
    PlayStation Network
    A PS Store brasileira tem a promoção “Especiais PS Plus”, para assinantes da modalidade paga da PSN. Os descontos variam entre as plataformas e os valores listados abaixo valem apenas para quem assina a PlayStation Plus, vale reforçar.

    Jogos de PS4
    Mortal Kombat XL – R$ 59,99
    Dragon’s Crown Pro – R$ 134,39
    The Division – R$ 53,70
    South Park The Stick of Truth – R$ 47,99
    Assassin’s Creed Rogue Remaster – R$ 47,99
    Assassin’s Creed Syndicate Gold Edition – R$ 89,99
    Conan Exiles – R$ 115,14
    Caveman Warriors – R$ 11,47
    DiscJam – R$ 22,95
    Jogos de PS3
    F1 Racestars – R$ 21,24
    GRID 2 – R$ 21,24
    GRID 2 Reloaded – R$ 30,72
    Worms Revolution – R$ 7,74
    Jogos de PS Vita
    Nidhogg – R$ 9,29
    Lichstpeer – R$ 15,45
    Jogos grátis para assinantes PlayStation Plus
    Call of Duty Black Ops 3 (PS4)
    XCOM2 (PS4)
    Trials Fusion (PS4)
    Atomic Ninjas (PS Vita, PS3)
    Ghost Recon: Future Soldier (PS3)
    Zombie Driver HD (PS3)
    Squares (PS Vita)
    Xbox Live
    Apesar de ter menos ofertas com grandes nomes nesta semana, a Xbox Live não fica para trás e vem com uma boa seleção, com expansões para Battlefield de graça, além de Sonic Forces e outros títulos do personagem mais baratos.

    Xbox One
    Battlefield 1 Turning Tides – Grátis
    Battlefield 4 Second Assault – Grátis 
    Forza Horizon 2 Storm Island – R$ 15,60 *
    Forza Horizon 3 Blizzard Mountain – R$ 29,98 *
    Sonic Forces – R$ 90 *
    Tekken 7 – R$ 125 *
    Xbox 360
    Sonic & All-Stars Racing Transformerd – R$ 39,50 *
    Sonic Adventure 2 – R$ 10 *
    Sonic 4 Episode 1 – R$ 10 *
    Sonic 4 Episode 2 – R$ 15 *
    Games With Gold
    Smite Pacote Ouro (Xbox One)
    LEGO Indiana Jones 2 (Xbox One e Xbox 360) - Até 30/06
    Assassin’s Creed Russia (Xbox One) - Até 30/06
    GROW UP (Xbox One) - A partir de 1/07
    Kane & Lynch 2 (Xbox 360 e Xbox One) - A partir de 1/07
    Fonte: Techtudo
  7. Renato Ribeiro
    O próximo celular premium da Samsung tem data de lançamento: o Galaxy Note 9 será apresentado ao mundo em evento marcado para 9 de agosto. A fabricante divulgou teaser com as primeiras imagens do produto. O objetivo é instigar a curiosidade dos fãs da marca.
    Unpacked é o nome do evento que a gigante sul-coreana realiza duas vezes por ano. Depois do Galaxy S9, será a vez de conhecer o sucessor do Galaxy Note 8.

    “Para celebrar o lançamento de um vindouro dispositivo, a companhia sediará o Galaxy Unpacked”, diz a nota enviada a jornalistas. Isto é tudo que a Samsung fala por ora.
    O teaser mostra detalhes da caneta eletrônica S Pen, desta vez com a coloração dourada. O apetrecho marca presença na linha de celulares focada em produtividade. É por meio dela que consumidores fazem anotações manuscritas e acessam menu com ações rápidas, dentre elas a tradução instantânea do que é exibido na tela – recurso extra que fez a Samsung sair na frente em relação ao Android padrão.
     
    Não se sabe onde será realizado o segundo Unpacked deste ano. Historicamente, os sul-coreanos reservam um espaço em Nova York.
    Entre as características do Galaxy Note está a tela maior; os cantos arredondados mais avantajados que no Galaxy S; a caneta eletrônica; e a bateria mais poderosa, o que levou ao cancelamento do Note 7 há dois anos. Há expectativa de que a próxima geração tenha capacidade para 3.850 a 4.000 mAh de energia.
    Fonte: Techtudo
  8. Renato Ribeiro
    Ninguém sabe exatamente como, mas a grande batalha judicial entre Samsung e Apple nos tribunais norte-americanos teve um fim nesta quarta-feira (27). As duas empresas fecharam um acordo extrajudicial, como rumores já previam, e a juíza responsável pelo caso Lucy Koh reconheceu oficialmente o fim da grande novela sobre o possibilidade de a coreana ter o não ter copiado os iPhones da Apple nos primórdios da era dos smartphones.
    Todos os detalhes do acordo permanecem sigilosos, mas a última decisão sobre o caso era favorável à Apple. Na oportunidade, o júri popular havia decidido que a Samsung devia US$ 539 milhões à Maçã. É provável que a Samsung tenha oferecido um valor inferior, mas nem tanto, à empresa de Tim Cook, junto com algumas condições de conduta que ajudaram a acertar as coisas. Nada disso é oficial, entretanto.
    Com isso, Apple e Samsung não estão mais engalfinhadas em nenhuma batalha judicial, sendo que, desde 2014, ambas as empresas decidiram finalizar seus processos mundo afora e manter apenas este que tramitava na Califórnia, EUA.
    A Apple não comentou sobre o acordo feito com a Samsung, tendo direcionado a imprensa a um comunicado feito pela companhia após a última decisão do júri de Koh.
    “Nós acreditamos profundamente no valor do design, e nossas equipes trabalham incansavelmente para criar produtos inovadores que deleitam nossos clientes. Esse caso sempre foi sobre algo além do dinheiro. A Apple deu a partida na revolução dos smartphones com o iPhone, e é fato que a Samsung copiou descaradamente nosso design. É importante continuarmos a proteger o trabalho duro e inovador de tanta gente na Apple”, disse a empresa.
    A Samsung se recusou a comentar sobre o caso.
    Fonte: Tecmundo
  9. Renato Ribeiro
    Janusz "Snax" Pogorzelski é o novo membro da mousesports. A organização anunciou nesta quarta-feira (27), que o jogador entra para o lugar de Martin “STYKO” Styk.
    O polonês fazia parte da Virtus.pro desde janeiro de 2014, mantendo um dos quintetos que ficaram intactos por mais tempo na história do Counter Strike. Porém, depois de meses de decadência da equipe a formação mudou, trocando o capitão Wiktor "TaZ" Wojtas pela jovem estrela Michał "MICHU" Müller. Snax permaneceu, mas com a mudança não surtindo efeito o jogador alegou "problemas pessoais" deixando a equipe em algumas partidas da ESEA MDL divisão europeia. Piotr "morelz" Taterka foi o substituto temporário na VP.
    Por sua vez, STYKO estava desde agosto do ano passado na mousesports. Junto da equipe conquistou a ESG Tour Mykonos 2017, StarLadder & i-League StarSeries Season 4 e V4 Future Sports Festival - Budapest 2018, além de uma série de bons resultados, incluindo o vice na ESL One Belo Horizonte. Porém o jogador sempre foi tido como ponto fraco do quinteto e volta e meia era citado em rumores de saída.
    O CEO da mouz, Cengiz Tüylü, afirmou que a transferência foi feita a tempo e Snax fará sua estreia pela equipe já na ESL One Cologne 2018. Sendo assim a nova mousesports tem a seguinte formação:
     Tomáš "oskar" Šťastný
     Chris "chrisJ" de Jong
     Miikka "suNny" Kemppi
     Robin "ropz" Kool
     Janusz "Snax" Pogorzelski
     Martin "STYKO" Styk  (Banco)
    Fonte: Draft 5
  10. Renato Ribeiro
    As qualificatórias regionais para o The International 8, de DotA 2, foram encerradas na última segunda-feira (25), definindo as últimas equipes participantes do campeonato. Além dos dez times selecionados por torneios por região, oito conquistaram suas vagas através de pontos no Dota Pro Circuit, ou seja, vitórias em majors e minors ao longo da temporada.
    A Pain Gaming será a representante da América do Sul, vaga conquistada através da vitória contra a SG e-Sports no último sábado (23). Além da nossa região, três vagas eram destinadas a equipes norte-americanas, duas a chinesas, duas ao Sudeste Asiático, uma à Europa e uma à Comunidade dos Estados Independentes. Confira todos os participantes do TI8:
    Times qualificados ao TI8 pelo Dota Pro Circuit
    Virtus.pro
    Team Liquid
    PSG.LGD
    Team Secret
    Mineski
    Vici Gaming
    Newbee
    VGJ.Thunder

    Times qualificados ao TI8 por torneios regionais
    OG (Europa)
    Winstrike Team (Comunidade dos Estados Independentes)
    Team Serenity (China)
    Invictus Gaming (China)
    Fnatic (Sudeste Asiático)
    TNC Predator (Sudeste Asiático)
    VGJ.Storm (América do Norte)
    Evil Geniuses (América do Norte)
    OpTic Gaming (América do Norte)
    paiN Gaming (América do Sul)

    O The International 8 começa no dia 15 de agosto, e a fase de grupos vai até o dia 18. Nessa etapa, séries melhor-de-dois serão disputadas entre os 18 times, a fim de definir duas chaves e eliminar as duas equipes com o pior desempenho. No evento principal, em Vancouver, no Canadá, 16 times se enfrentarão em busca da premiação, que ultrapassa 15 milhões de dólares.
    Fonte: Mais Esports
  11. Renato Ribeiro
    A peruana Thunder Predator foi desclassificada do torneio de acesso sul-americano ao The International 8, de DotA 2. A equipe foi punida por uso de Macro — o jogador Atun utilizou a vantagem indevida, que consiste em programar uma tecla para executar um combo de habilidades, com os heróis Haskar e Meepo nas séries da quinta-feira (21).
    O time venceu as duas melhor-de-três contra Pain Gaming e SG e-Sports, e estaria na grande final se não fosse pela trapaça. Agora, as duas equipes brasileiras se enfrentam na chave dos vencedores (winner’s bracket), na sexta-feira (22), 14h, em busca da vaga na grande final, que também mudou de data — será no sábado (23), às 16h.
    Quem perder entre Pain e SG jogará às 18h contra a Torus Gaming, perdedora da primeira chave, em uma última chance de disputar a final. O grande vencedor conquistará a vaga direta no The International 8, maior torneio de esports do mundo.
    A investigação do uso de macro foi iniciada por fãs no reddit, que reuniram provas contra a Thunder Predator, e a punição foi oficializada por um dos administradores do torneio, Wykrhm Reddy.
    Agenda dos playoffs – qualificatória sul-americana para o The International 8
    22/06 – 14h – Pain Gaming vs SG e-Sports
    22/06 – 18h – Perdedor vs Torus Gaming
    23/06 – 16h – Grande final (TBD)
    Fonte: Mais Esports
  12. Renato Ribeiro
    A Riot Games divulgou hoje as animações de volta para a base das skins do Mundial da Samsung! A empresa divulgou as animações de volta para a base de cada uma das skins.
    “As skins do Mundial e da Samsung Galaxy estão chegando,” comentou a empresa em seu Twitter Oficial.
    Com um novo ciclo do PBE se iniciando nesta semana, podemos esperar as skins da Samsung finalmente chegando no servidor de testes públicos da Riot Games.
    Fonte: Mais Esports
  13. Renato Ribeiro
    O Rift Rivals, torneio entre regiões do League of Legends, terá a sua segunda edição neste ano de 2018.
    As regiões LLN, CLS e CBLOL disputarão o torneio nos Estúdios da Riot Games em São Paulo entre os dias 4 e 8 de Julho. O Brasil foi campeão da primeira edição do torneio, que ocorreu no Chile, onde RED Canids e Keyd Stars garantiram o troféu.

    As equipes que disputarão o Rift Rivals são definidas com base nos resultados do primeiro split do ano. Com, KaBuM e Vivo Keyd (1° e 2° colocados do 1° split) serão os representantes desta edição de 2018.
    Equipes participantes

    Brasil (CBLoL)
    – KaBuM e-Sports
    – Vivo Keyd
    América Latina Norte (LLN)
    – Rainbow7
    – Infinity eSports
    América Latina Sul (CLS)
    – Kaos Latin Gamers
    – Rebirth eSports
    Rift Rivals pelo mundo
    A competição não ocorrerá apenas no Brasil. Serão 5 torneios ao redor do mundo:
    América do Norte vs Europa
    China vs Coreia vs Taiwan/Macau/Hong Kong
    Brasil vs América Latina Norte vs América Latina Sul
    Turquia vs Vietnã vs Comunidade dos Estados Independentes (CEI)
    Sudeste Asiático vs Oceania vs Japão
     
    Formato do Rift Rivals

    O formato será idêntico ao da primeira edição. Ambas as equipes jogarão contra todas as equipes das regiões rivais, no final, as regiões que ficarem em 2° e 3° lugar disputarão uma semifinal no formato de MD5.
    A primeira colocada disputará a final conta a região vencedora da semifinal. A final também será no formato de MD5.
    Durante a MD5, a região irá alternar entre as equipes. Caso ocorra um quinto jogo, os dois times decidirão juntos qual equipe jogará a partida decisiva.
    Fonte: Mais Esports
  14. Renato Ribeiro
    Em sete semanas do torneio Friday Fortnite, Tfue e seu parceiro de organização Cloak vencem pela terceira vez, tendo conseguido a vitória em cima do Youtuber Avxry e o ex-jogador HighDistortion.
    Caso nunca tenha ouvido falar do Fortnite Friday, é um torneio co-organizado pelo streamer KEEMSTAR e pela UMG Events (plataforma de torneios online), trazendo toda semana 32 duplas de streamers e estrelas em uma competição de quem mata mais, tendo um total em prêmios nesta última sexta de US$20.000 (metade para o primeiro colocado).
    Para a próxima semana, KEEMSTAR já convocou os tricampeões a mais uma edição da competição. Os jogadores participantes transmitem o campeonato e os canais da UMG e DramaAlert comentam diversas partidas ao mesmo tempo, através da Twitch.
    A oitava edição já é de se esperar muitas estrelas nos times disputando cada vez melhores prêmios em confrontos no formato melhor de 3, tendo início às 17 horas do dia 29 de julho, próxima sexta-feira.
    Power Rankings do Friday Fortnite
    A dupla da FaZe Clan segue em 1° lugar. O maior streamer da Twitch.TV, Ninja, está em 6° no ranking.

    Fortnite é um jogo online de tiro em terceira pessoa da Epic Games. Além do modo campanha, o jogo conta com o seu modo mais popular: Battle Royale, onde 100 jogadores caem numa ilha colhendo armas, equipamentos e materiais para construção no objetivo de sobreviver e conquistar a Vitória!
    Fonte: Mais Esports
  15. Renato Ribeiro
    A Immortals, uma das maiores organizações dos Estados Unidos, comprou a marca brasileira MIBR e anunciou neste sábado (23) a line-up da equipe.
    O time contará com a line-up de brasileiros que vinham atuando pela SK Gaming. Ricardo “boltz” Prass, Marcelo “coldzera” David, Gabriel “FalleN” Toledo, Fernando “fer” Alvarenga e o americano Jacky “Stewie2K” Yip. O treinador Ricardo “dead” Sinigaglia também continuará junto com a equipe na nova organização.

    “O Brasil é incrivelmente apaixonado por esports, e está aquisição nos permitirá gerar um maior crescimento de esports no que acreditamos ser ainda um mercado relativamente intocado no Brasil e em torno da América do Sul. A marca MIBR cria um link direto para o orgulho nacional do Brasil e sua cultura de entretenimento. Nos estamos ansiosos para investir no cenário brasileiro de esports e para criar uma plataforma para os incríveis talentos regionais do esports profissional para que continuem se sobressaindo e dominando.” Disse Noah Whinston, CEO da Immortals e MIBR.
    Além da line-up, a organização também anunciou seus novos patrocinadores. O Tinder, um dos aplicativos mais conhecidos entre os jovens, irá patrocinar o MIBR. Usuários do “Tinder Plus e Gold” receberão ofertas especiais relacionadas ao MIBR que vão desde oportunidades para participar de sessões de treino, conhecer o time e até mesmo participar de festas após os famosos Majors de CS:GO.

    A Betway, plataforma que permite jogadores apostarem nos torneios de Esports, também será um dos patrocinadores do MIBR. De acordo com o comunicado à imprensa, a logo da Betway terá um posicionamento proeminente em todas as camisas da equipe.
    “A Betway está muito satisfeita em apoiar a revitalização da marca MiBR e não poderíamos
    estar mais empolgados em trabalhar com eles para trazer os fãs do CS: GO para estar mais perto do time por meio de um conteúdo exclusivo”, disse Anthony Werkman, CEO da Betway.
    A última competição disputada pela line-up do MiBR foi a ESL One BH, os brasileiros caíram na semifinal para a mousesports.
    Fonte: Mais Esports
  16. Renato Ribeiro
    A Não Tem Como foi derrotada pelos sérvios da Valiance na tarde desta sexta-feira (22), na estreia das finais europeias da ZOTAC Cup Masters. Com essa derrota, os brasileiros precisam vencer a próxima partida para não serem eliminados na fase de grupos do torneio.

    Os sérvios começaram no lado Contra-Terrorista e a Não Tem Como viu o adversário começar de uma maneira avassaladora ao vencer nove dos onze primeiros pontos. A equipe brasileira, no fim da primeira metade, conseguiu dar a volta por cima e foi para o intervalo perdendo por 9-6. Após a virada de lados, os sérvios fizeram um lado Terrorista quase perfeita e permitiram apenas um ponto dos brasileiros. A Valiance fechou a partida em 16-7.
    As finais europeias da ZOTAC Cup Masters acontecem na cidade de Milão, Itália. Oito equipes disputam até o próximo domingo (24) o prêmio total de US$20 mil, além de uma vaga na grande final mundial da competição, que será realizada em Hong Kong, China, entre os dias 24 e 26 de agosto.
    A equipe brasileira volta a jogar neste sábado (23), às 8h, contra a equipe russa da Winstrike, antiga line-up da Quantum Bellator Fire.
    Fonte: Mais Esports
  17. Renato Ribeiro
    Milhões e milhões de gargantas desentalaram nos acréscimos. O grito de gol veio à boca inúmeras vezes, mas parou no travessão, parou em Keylor Navas, parou numa rara má pontaria de Neymar, parou até no VAR, que anulou pênalti em cima do camisa 10. Quando o empate era uma realidade dura, Philippe Coutinho apareceu para concluir na grande área e fazer o Brasil respirar na Copa do Mundo. Respirar, tocar, tocar, tocar, dar olé e esperar o segundo, de Neymar, para o jogo poder acabar. Ao apito final se seguiram muitas lágrimas do atacante, ainda longe das condições ideais, mas sem um enorme peso nos ombros. Agora com quatro pontos, o Brasil vai decidir seu futuro contra a Sérvia, na próxima quarta-feira. Poderá passar em primeiro, em segundo ou nem avançar. Depende de outros resultados. Mas o futuro clareou após os gols no fim.
    DESTAQUE - 1º TEMPO
    Durante todo o primeiro tempo, o Brasil teve estatísticas melhores do que as da Costa Rica, mas isso só foi materializado em bom futebol numa mínima parte. Quando acelerou o jogo, a equipe conseguiu achatar o adversário em sua área, mas não concluiu. A melhor chance de gol, aliás, foi da Costa Rica. Num avanço pela direita, Borges recebeu livre na área e finalizou mal. Neymar, Willian e Gabriel Jesus outra vez ficaram abaixo, embora o camisa 9 tenha tido um gol bem anulado por impedimento. Como num replay da estreia, Coutinho se destacou nesses primeiros 45 minutos.

    DESTAQUE - 2º TEMPO
    Até Coutinho e Neymar marcarem, aos 46 e 53 minutos, foram inúmeras as chances perdidas por um Brasil, dessa vez sim, melhor na prática. Com Douglas Costa no lugar de Willian, a equipe teve amplitude necessária para encontrar espaços na defesa da Costa Rica. Gabriel Jesus cabeceou no travessão, Navas fez boas defesas, a zaga cortes milagrosos, e quando não havia costarriquenhos no caminho, Neymar, num tapa de direita, desperdiçou chance rara. O pênalti anulado pelo árbitro foi como a certeza de que poderia haver mais dezenas de minutos e o gol não sairia. Nem toda certeza se concretiza. Felizmente. A insistência do Brasil castigou a cera da Costa Rica.

    DESTAQUE - VAR
    A agonia brasileira parecia que teria fim quando o holandês Bjorn Kuipers deu pênalti de González em Neymar. Mas o VAR, que não foi utilizado na estreia e provocou uma carta de reclamação da CBF para a Fifa, entrou em ação. O compatriota Danny Makkelie avisou e Kuipers voltou atrás. Vote se o juiz acertou ou errou.
    DESTAQUE - FAGNER
    Mesmo há dois meses sem jogar, o lateral-direito substituiu o lesionado Danilo em alto nível. Apresentou-se para o jogo o tempo todo e cruzou para Gabriel Jesus cabecear no travessão.

    Fonte: G1
  18. Renato Ribeiro
    A Submarino Stars anunciou nessa quinta-feira (21) sua escalação para disputar o Circuito Desafiante. Sem os streamers Jukes e Element e sem a atuação direta de Felipe “YoDa” Noronha, os únicos jogadores da line-up que conquistou a vaga no Desafiante são os da rota inferior, Gabriel “Juzinho” Nishimura e Daniel “Blury” Sarkovas.
    Quem representará a Submarino no torneio serão o top-laner Francisco “Duclou” Duclou, ex-5Fox; João Pedro “PRB” Oliveira, ex-Team One, e César “NiT Cesar” Barsocchi, como junglers; Arthur “Milo” Vieira e Gabriel “Chavoso” Rizzo na mid lane; e Juzinho e Blury no bot. O técnico continuará sendo Sylvio “Feefoo” Junior.
    YoDa, que defendeu a equipe no torneio de acesso ao Desafiante e apoiou o projeto desde o início, deixará a titularidade para atuar como criador de conteúdo, ainda representando a marca. Tanto ele quanto Pimpimenta seguirão fazendo streams e vídeos sob a bandeira da Submarino.
    O gerente de Marketing do Submarino, Wilson Del Grego, afirma que a equipe de eSports da marca foi lançada como um projeto a longo prazo, e comemora que, até agora, as metas estabelecidas foram alcançadas.
    Del Grego comenta as mudanças para o segundo split: “Chegou a hora de partir para um segundo momento do time, com novos nomes, que chegam cheios de entusiasmo para continuar com os bons resultados. Queremos fazer história no mundo do esporte eletrônico.“
    A data de início, o calendário do segundo split do Circuito Desafiante 2018 e mais informações serão divulgadas em breve. O torneio contará com 6 times: Submarino Stars, WP Gaming, Operation Kino, T-Show, Pain Gaming e Team One.
    Submarino Stars
    Sylvio “Feefoo” Junior (técnico)
    Francisco “Duclou” Duclou (top laner)
    João Pedro PRB” Oliveira (jungler)
    César “NiT Cesar” Barsocchi (jungler)
    Arthur “Milo” Vieira (mid)
    Gabriel “Chavoso” Rizzo (mid)
    Gabriel “Juzinho” Nishimura (adcarry)
    Daniel “Blury” Sarkovas (suporte)
    Fonte: Mais Esports
  19. Renato Ribeiro
    A Pain Gaming perdeu a primeira md3 disputada nos playoffs da qualificatória para o The International 8, de DotA 2. A peruana Thunder Predator venceu os brasileiros por 2 a 1 em uma virada emocionante, e tirou da Pain a chance de disputar diretamente a chave dos campeões contra a SG e-Sports.
    O time de Kingrd atropelou a primeira partida da série, consagrando o jogador como destaque por suas jogadas impecáveis. Seus adversários, porém, pareceram ter aprendido com seus erros, pois viraram as duas partidas seguintes, sendo a terceira e última dominada pelos peruanos, que conseguiram vantagem de ouro expressiva.
    A partir de agora, o destino da Pain será definido pelo resultado da série disputada na sexta-feira (22), às 13h, contra a Torus Gaming, perdedora do confronto contra SG e-Sports. Caso os brasileiros ganhem, enfrentarão o perdedor entre SG e Thunder Predator (série que acontece ao vivo) por uma vaga na grande final, que acontecerá no mesmo dia, às 19h.
    Na primeira chave das eliminatórias do qualifier sul-americano, a SG e-Sports venceu a Torus Gaming por 2 a 0. A Torus Gaming iniciou a fase de grupos com desempenho abaixo do esperado e, apesar de se recuperar e classificar para as eliminatórias, não demonstrou ter aprendido com os seus erros e foi dominada pela SG na melhor de três.
    O qualifier determina quem representará a América do Sul na oitava edição do The International de DotA 2, maior campeonato de esports do mundo. A premiação do torneio é colaborativa e, atualmente, já passa de 14 milhões de dólares.
    Fonte: Mais Esports
  20. Renato Ribeiro
    Quais são os melhores executivos à frente das empresas de tecnologia em 2018, de acordo com as palavras dos próprios funcionários? O site dedicado ao mercado de trabalho Glassdoor promove seu Employee’s Choice Awards, que usa votos anônimos e voluntários dos profissionais das principais companhias para fazer um “Top 100 de melhores CEOs”.
    Em uma visão geral, vale destacar que Tim Cookjá havia caído da oitava posição para a 53ª no ano passado e desta vez despencou de vez, para a 96ª. Entre as razões estariam a “cultura do sigilo” e “alto estresse”, de acordo com os próprios trabalhadores da Apple.
    Já Sundar Pichai saiu do 17º lugar em 2017 para 45º em 2018 e, segundo os empregados da Google, isso estaria atrelado à muita burocracia no desenvolvimento de projetos e dificuldade em negociar promoções e aumentos.
    Abaixo, os 26 mais celebrados desses últimos 12 meses — somente entre os que estão relacionados a tecnologia — e suas posições no ranking do Top 100:
    Fonte: Tecmundo
  21. Renato Ribeiro
    A chinesa Oppo anunciou oficialmente hoje (19) o seu mais intrigante smartphone até aqui, o Find X. A face frontal do aparelho lembra muito os smartphones top de linha da Samsung, com as laterais da tela curvadas, mas esse dispositivo praticamente não tem bordas em volta desse display. Isso porque as câmeras e sensores para biometria facial ficam escondidos em uma espécie de “gavetinha motorizada”, algo realmente impressionante. Porém, mais impressionante do que isso deve ser o preço do celular. No Reino Unido, ele deve custar £999, o equivalente a R$ 4,9 mil na conversão direta.
    Esse valor, aparentemente é para a versão com 256 GB de armazenamento e, por isso, há a possibilidade de existirem uma ou duas opções mais baratas desse celular. A marca, entretanto, não falou nada a esse respeito. Portanto, para todos os efeitos, o celular só será vendido nessa configuração premium. Confira demais especificações do smartphone aqui.

    O Oppo Find X deve ser o primeiro smartphone da marca chinesa a chegar ao ocidente. Até agora, a companhia está presente apenas no seu país natal, na Índia, na Indonésia e alguns outros países asiáticos menores.
    A fabricante fez o anúncio de seu novo celular em um evento luxuoso no Museu do Louvre, em Paris, e deve começar a vendê-lo a partir de agosto deste ano na Europa e nos EUA.
    Fonte: Tecmundo
  22. Renato Ribeiro
    O suporte Hong “Madlife” Min-gi anunciou que está se retirando do cenário competitivo de League of Legends.
    Madlife é um dos jogadores mais famosos no cenário global e teve passagens por times conhecidos como a Azubu Frost, CJ Entus Frost e CJ Entus. Junto a Azubu, o suporte conquistou um título da LCK e foi vice-campeão da segunda edição do Mundial, que aconteceu em 2012. Em 2017, Madlife jogou a segunda divisão do cenário norte-americano, pela Gold Coin United. A equipe venceu os dois Splits daquele ano na competição, mas acabou tropeçando ao tentar o acesso para a LCS NA.
    O jogador também tem grande parte de sua fama atrelada a suas jogadas de Thresh, que acabaram se popularizando no mundo todo.
     
    Madlife já havia anunciado no começo do ano que não jogaria o primeiro Split de 2018 por nenhuma equipe, e agora, com sua aposentadoria, deve focar em produzir conteúdo para a comunidade.
    “Muito obrigado por terem torcido por mim quando eu era jogador. Mas lembre-se, por favor, que este não é o fim. Eu ainda estarei vivo, você sabe! Eu vou aparecer de tempos em tempos através de streams e talvez como comentarista convidado, então por favor, continuem a torcer por mim. Eu vou ver todos vocês de novo, de uma posição diferente.”, comentou o jogador em entrevista ao site Inven.
    Fonte: Mais Esports
  23. Renato Ribeiro
    A Valve publicou hoje sobre um update visual que o CS:GO irá receber. O jogo terá mudanças em seus menus, scoreboards e outros aspectos.
    As mudanças já estão disponíveis para testes em uma versão BETA mas nem todas as melhorias já foram aplicadas. Na versão de testes será possível apenas jogar contra BOTs ou em partidas personalizadas com seus amigos.
    Confira algumas imagens abaixo da nova interface do CS:GO:




    Para instalar a versão BETA basta entrar em sua biblioteca da Steam, clicar com o mouse direito em CS:GO e ir em Propriedades. Logo em seguida clique em BETA e selecione a opção “Panorama UI Preview“. Como na imagem abaixo:


    O analista Otávio “bczz” Boccuzzi fez um vídeo onde ele mostrou vários aspectos da versão beta. Confira:7
     
    Fonte: Mais Esports
  24. Renato Ribeiro
    Marcelo “coldzera” David, jogador de CS:GO da SK Gaming, foi entrevistado pelo Mais e-Sports após a eliminação de sua equipe na ESL One BH. Confira:
     
    Como você avalia a performance da SK Gaming na ESL One BH?
    A nossa performance não foi tão boa, deixamos um pouco a desejar. Jogamos bem na fase de grupos, por mais que tivemos a derrota para a Space Soldiers, depois logo em seguida nós ganhamos bem convincentes do Ghost e também contra a Space Soldiers. Agora na semifinal, contra a mousesports, nós ficamos um pouco nervosos. Foi um jogo difícil, é um time muito bom que estamos tendo dificuldades em abater. Para nós, o nervosismo foi o maior critério para a nossa derrota.”
    Como você avalia a sua performance individual no torneio?
    Eu tive um começo muito bom, até a semifinal onde deixei um pouco a desejar. Acho que eu poderia ter jogado um pouco melhor. Mas em conjunto em si, também não foi bom e fica difícil eu tentar fazer tudo sozinho. Eu sinto que meu individual está melhorando aos poucos. A cada campeonato eu venho mostrando o que eu sei jogar. Então, eu acho que a pressão também, por eu ter sido melhor do mundo e o time não estar ganhando tanto, me influencia bastante. Mas, agora de pouco em pouco eu estou recuperando a confiança e vou voltar a ser o que eu era.
    Você utilizou ter “sido” melhor do mundo. Hoje, você é o melhor do mundo?
    Hoje eu  não sou o melhor do mundo. Para mim o melhor do mundo hoje em dia é o s1mple. Está sendo um jogador que tem muita skill, é um jogador inteligente, é um jogador muito bom. Hoje, para mim, o s1mple é o melhor jogador do mundo.
    Você, Niko e S1mple tem uma rivalidade individual?
    Todo mundo fala que temos uma rivalidade, mas fora de jogo a gente bebe junto, dá risadas juntos. Então é mais pelo “hype” mesmo que a galera bota na gente, mas é tudo normal.
    Como está sendo a comunicação com o stewie2k no time?
    Conversar em inglês é um pouco difícil. No começo foi bem difícil para nós, pois não estávamos acostumados. Mas já estamos juntos há um mês e meio então já está saindo bem normal, já está fluindo. Não temos mais aquela dificuldade de quando as coisas estão muito caóticas a comunicação ficar muito ruim. Hoje em dia já está normal, o que pega mesmo é o nervosismo dentro de jogo.
    Você e o TACO tiveram alguns desentendimentos. Tem como falar um pouco sobre isso?
    Bom a gente teve um pouco de desentendimento mas acabamos conversando esses dias. Algumas entrevistas minhas e dele… como eu posso falar? A gente acabou levando para o lado pessoal tanto eu quanto ele. Mas no campeonato na Ucrânia a gente sentou, conversou junto e um pediu desculpas para o outro. Hoje a gente se dá muito bem, a gente se dava muito bem também. Por mais que a gente estava com essa “rivalidadezinha”, eu não tinha nada contra ele e ele também nunca teve nada contra eu pessoalmente. Mas ele ficou um pouco chateado, eu também fiquei um pouco chateado. Mas agora já estamos normal, conversamos, somos amigos, jogamos a vida toda juntos praticamente, desde que comecei no Brasil. Então está tudo normal.
    Como foi a recepção da torcida em BH?
    Foi muito legal. Estamos tanto tempo fora do Brasil que não conseguimos dar a atenção que precisamos dar para eles. Então, vir para o Brasil e ter o calor da torcida foi maravilhoso. Tanto para nós estarmos perto deles quanto para eles estarem perto de nós. Para nós isso influencia muito, ter uma torcida tão legal assim torcendo por nós. Hypa a gente de um jeito que a gente entra no jogo e fala: ‘Não tem como perder’.
     O stewie2k falou algo sobre a torcida?
    Ele gostou demais. Falou que foi uma experiência incrível. Ele falou que aqui no Brasil, ele se sentiu como se estivesse em casa. Então foi muito legal.
    Desde as últimas mudanças, vocês ainda não ganharam nenhum campeonato grande. Está na hora de mais mudanças na line-up?
    Bom, eu ainda não sei. É difícil falar disso. Não sabemos ainda se vai ter mudança, mas provavelmente não. Não estamos pensando em mudanças. Mas a galera tem que focar um pouco mais dentro de jogo, este campeonato foi um pouco disperso… Principalmente na semifinal por causa do nervosismo. Mas o nosso problema hoje em dia não está sendo se alguém está jogando mal ou alguém está jogando melhor. A gente consegue ir para as quartas-de-final, consegue ir para as semifinais. Quando pegamos um time muito bom, bate o nervosismo de “precisamos ganhar, precisamos ganhar” e a gente acaba saindo um pouco do controle.
    Fonte: Mais Esports
  25. Renato Ribeiro
    O PBE, servidor de testes público do League of Legends, está trazendo algumas alterações que entrarão em vigor no patch 8.13.
    Nota: Nem todas as mudanças listadas entrarão em vigor no patch 8.13. O PBE é um servidor de testes, ou seja, todas as mudanças estarão sendo testadas pelos jogadores e pela Riot Games.
    Aatrox
    Vida base: 580
    Vida por nível: 80
    Regeneração de Vida por nível: 0.05
    Resistência Magica base: 32.1
    Dano de Ataque base: 60
    Dano de Ataque por nível: 5
    Armadura base: 33
    Armadura por nível: 3.25
    Velocidade de Ataque: 0.651
    Velocidade de Ataque por nível: 2.5%
    Velocidade de Movimento base :345
    Alcance do Ataque Basino: 175

    Habilidades
    Postura do Arauto da Morte (Passiva)
    “O próximo ataque básico de Aatrox ganha 50 de alcance extra e causa [8/8.47/8.94/9.41/9.88/10.35/10.82/11.29/11.76/12.24/12.71/13.18/13.65/14.12/14.59/15.06/15.53/16%] da Vida máxima do alvo como dano fisico (máximo de 400 contra monstros). Esse ataque também aplica “Mutilador” que reduz significativamente todos os efeitos de cura e escudo no alvo por 3 segundos.
    O Tempo de Recarga de Postura do Arauto da Morte é  reduzido em 2 segundos quando Aatrox conjura uma habilidade ou acerta o fio da Espada Darkin em um Campeão.
    Mutilador: Reduz curas e escudos do alvo em até 40%”
    Espada Darkin (Q)
    Sem custo
    16/15/14/13/12s de Tempo de Recarga”Aatrox ataca com sua espada até três vezes causando 15/30/45/60/75 (+64/68/72/76/80% total AD). Cada conjuração aumenta em 25% de dano (Q1/2/3 = 100%/125%/150%). Cada acerto pode arremessar o alvo brevemente no ar e causar mais dano (+ 50%).
    Causa [65-100% baseado no nível] de dano a minions.
    Causa um adicional de 10% do seu Dano de Ataque (+X) a monstros e dobra o tempo de duração do Controle de Grupo.”
    Correntes Infernais (W)
    Sem custo
    18/17/16/15/14s de Tempo de Recarga
    “Aatrox bate no chão, causando 30/40/50/60/70 (+40% do Total de AD) de dano ao primeiro inimigo atingido e reduzindo sua velocidade brevemente. Caso seja um Campeão ou monstro grande, o alvo é acorrentado à área de impacto.Se o inimigo acorrentado ainda estiver na área de impacto depois de 1.5 segundos, ele é arrastado para o centro e sofre dano novamente.
    Causa o dobro de dano a minions.”
    Avanço Umbral (E)
    Sem custo
    3/2.5/1.5/1s de Tempo de Recarga
    Passivo: Aatrox se cura 15/16.25/17.5/18.75/20% do dano fisico causado.Ativo: Aatrox avança, aumentando seu Dano de Ataque em 15/25/35/45/55 por alguns segundos. Avanço Umbral pode armazenar até duas cargas e pode ser usado simultaneamente com A Espada Darkin.
    Tempo de Recarga: 20/18/16/14/12″
    Aniquilador de Mundos (R)
    Sem Custo
    160/140/120s de Tempo de Recarga
    “Aatrox revela sua verdadeira forma demoníaca pelos próximos 12s, aterrorizando minions e ganhando:
    Aumento de 120/180/240 de velocidade de movimento no primeiro 1s, e quando não estiver em combate com campeões ou torres.
    Aumento de 30 de Dano de Ataque.
    Recebe um Poço de Sangue que armazena Vida pela duração de Aniquilador de Mundos, revivendo-o caso sofra dano letal na sua forma verdadeira.”
    Mudanças de Balanceamento 
     
    Campeões
    Kindred
    Frenesi do Lobo (W)
    [Novo] Efeito de Passiva:
    Passiva: Enquanto Kindred se move e ataca, ela acumula stacks de “Vigor do Caçador”, que vai se acumula até no máximo 100. No total de stacks, o próximo ataque básico do Cordeiro irá drenar [34-102 (baseado no nível)] de vida do alvo, baseado na vida perdida.
    [Removido] Frenesi do Lobo não reduz velocidade de ataque dos monstros da selva em 50% mais.
     
    Pyke
    Ressaca Espiritual (E)
    Bônus de Dano de Ataque escalável aumentado de 80% para 110%
    Dano base da habilidade diminuído de 95/130/165/200/235 para 95/125/155/185/205
    Morte das Profundezas (R)
    Bônus de Dano de Ataque escalável aumentado de 60% para 80%
    Valor para executar o alvo mudou de [190-655 baseado no nível] para [200-605 baseado no nível]
    Valor total: 200/250/300/350/400/450/475/500/525/550/575/590/605
     
    Singed
    Lançar (E)
    Dano na vida máxima do alvo diminuído de 6/6.5/7/7.5/8% para 3/4/5/6/7%
    Jinx
    Zap! (W)
    Porcentagem escalável de AD aumentado de 140% para 160%

    Master Yi 
    Ataque Alpha (Q)
    Custo diminuído de 70/75/80/85/90 para 50/55/60/65/70
    [Removido] Não causa mais dano bônus a minions.

    Nunu
    Ferver o Sangue (W)
    Bônus de AP diminuído de 40% para 20%

    Ornn
    Regeneração de Vida base diminuído de 1.8 para 1.4
    Tristana
    Carga Explosiva (E)
    Porcentagem escalável de AD aumentado de [50/60/70/80/90% de bônus de AD] para [50/70/90/110/130% de bônus de AD]
    Dano diminuído de 60/70/80/90/100 para 60/67.5/75/82.5/90

    Taric
    Deslumbrar (E)
    Bônus de Armadura aumentado de 30% para 50%
    Dano diminuído de 105/150/195/240/285 para 90/130/170/210/250
    Resplendor Cósmico (R)
    Tempo de Recarga aumentado de 160/130/100 para 180/150/120

    Twitch
    Contaminar (E)
    Porcentagem escalável de AD aumentado de 25% para 35%
    Passando Fogo (R)
    Dano de Ataque aumentado de 20/30/40 para 30/40/50

    Vayne
    Bala de Prata (W)
    Bônus de Dano verdadeiro aumentado de [4/6/8/10/12% da vida máxima do inimigo] para [4/6.5/9/11.5/14% da vida máxima do inimigo]

    Irelia
    Dano de ataque base aumentado de 60 para 62
    Fervor de Iônia (Passiva) 
    Dano base no ataque (acúmulos máximos) diminuído de [10 – 66] para [4 – 48]
    Dano de ataque escalável (acúmulos máximos) mudou de [8 – 16% total de AD] para [16% bônus de AD]
    Velocidade de Ataque (acúmulos máximos) aumentado de [20 – 40%] para [30 – 50%]
     Dança Desafiadora (W) 
    Dano (minimo) mudou de [10/30/50/70/90 (+60% de AD)(+40% de AP)] parar [14/30/46/62/78(+40% de AD)(+30% de AP)]
    Dano (máximo) mudou de [20/60/100/140/180 (+120% de AD)(+80% de AP)] para [35/75/115/155/195 (+100% de AD)(+75% de AP)]
    Dano (carga completa) aumentado de 100% para 150%

    Orianna
    Comando: Proteger (E)
    Dano de AP escalável aumentado de 30% para 40%

    Camille
    Disparo de Gancho (E)
    Dano diminuído de 75/120/175/210/255 para 60/95/130/165/200

    Itens
    Nota: Algumas mudanças nos itens de ADC já entraram em vigor na forma de Hotfix, clique aqui para saber mais.
    Lamina da Fúria de Guinsoo
    Passiva Única:
    Bônus de AD diminuído de 4% para 2.5%
    Poder de Habilidade diminuído de 4% para 2.5%

    Runas
    Livro de Feitiços Deslacrado (Inspiração – Nível 1)
    Redução do Tempo de Recarga ao utilizar a troca de feitiços aumentado de 15s para 20s.
    Chuva de Lâminas (Dominação – Nível 1)
    Tempo entre ataques para manter o efeito aumentado de 1.5s para 2s
    Tempo de recarga fora de combate diminuído de 5s para 4s.
    Fonte: Mais Esports


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