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Renato Ribeiro

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Tudo que Renato Ribeiro postou

  1. Vamos ver se eu entendi. @joabvieira Você quer usar um flare junto com uma fonte no Photoshop porém com o fundo transparente? Desta forma abaixo? Se for dessa forma você vai precisar usar um flare em png (sem fundo), porque quando você aplica um flare com fundo preto, em um fundo transparente ele não aparece devido sobreposição de cores. Se eu estiver enganado sobre sua dúvida, pode perguntar mais ?
  2. A Bethesda vai dar uma coletânea de jogos clássicos da série "Fallout" para todo mundo que comprou e tentou jogar "Fallout 76" durante 2018. O game foi lançado em novembro e se destacou por constantes bugs, problemas de conexão e até um vazamento de segurança. "Fallout 76" é uma iniciativa até ousada dentro da franquia de jogos pós-apocalípticos. Com aposta em multiplayer, o game pretendia criar ambientes virtuais habitados por diversos jogadores. Mas o lançamento do game foi desastroso: ele apresentava bugs que travavam e faziam jogadores perderem horas de progresso, além da ausência geral de coisas para fazer. Já com a imagem manchada pelo lançamento conturbado do game, a Bethesda ainda enfrentou um vazamento de dados no começo de dezembro, quando informações de cerca de 65 consumidores foram expostas devido a uma falha no site de suporte da empresa. Agora, para tentar reverter a situação negativa, a Bethesda anunciou os brindes para jogadores de "Fallout 76". A coletânea conta com três games da série: "Fallout", "Fallout Tactics: Brotherhood of Steel" e "Fallout 2" em suas versões para PC. Donos do game no PS4 e Xbox One vão receber um link via e-mail para fazer o download da coletânea no PC. A Bethesda diz que vai começar a distribuir os games em janeiro. Fonte: Olhar Digital
  3. A W7M Gaming anunciou na última quinta-feira (27), por meio das redes sociais que Ramon "RMN" Toledo não faz mais parte da organização. RMN estava desde julho na equipe e teve como grande resultado na temporada o título da Brasil Game Cup 2018. A W7M pode já ter um candidato acertado para compor a nova formação da próxima temporada, após deixar a FURIA Inagame, Antonio "realziN" Oliveira é indicado como possível substítuto, segundo nossa reportagem. realziN foi destaque da FURIA Inagame em 2018, tendo atuado pela organização desde maio. Pela equipe de base da organização, conquistou boas colocações nas ligas mensais da Gamers Club, além de ter participado da Gamers Club Masters 2018. Caso nossas informações se confirmem, a W7M Gaming ficaria com a seguinte line-up para o próximo ano: Lucas "YJ" Yuji Rafael "raafa" Lima Leon "ryotzz" Felipe Filipe "pancc" Martins Antonio "realziN" Oliveira Pedro "peu" Lopes (coach) Fonte: Draft 5
  4. Na manhã desta segunda-feira (24), a Virtus.pro anunciou sua nova line-up repleta de antigos jogadores. A organização polonesa trouxe de volta Paweł "byali" Bieliński, que estava no banco de reservas desde o início de novembro e Janusz "Snax" Pogorzelski que saiu em junho para defender a Mousesports. O anuncio foi feito nas redes sociais da organização. Além dos dois, Michał "MICHU" Müller e Michał "snatchie" Rudzki sobreviveram ao antigo desmanche e seguem na equipe. Fechando a line, trouxeram Mateusz "TOAO" Zawistowski que defendia a AGO Gaming. Para o site oficial, o Manager da equipe, Roman Dvoryankin, comentou sobre a nova line-up: "Foi uma decisão difícil, mas calculada. Confiamos nestes jovens jogadores que, espero, seja o futuro da nossa equipe de CS:GO. Estou feliz em receber o byali e o Snax de volta ao nosso elenco. Eles sabem como ganhar títulos sob a bandeira do Virtus.pro. Também esperamos ver nosso novo jogador TOAO se adaptar rapidamente e trazer novas ideias para a equipe." "A decisão de manter Jakub como treinador foi completamente mútua. Nós garantimos o apoio completo para ele. Mesmo tendo recebido uma oferta lucrativa de outra equipe, Jakub fica conosco para guiar o CS:GO polonês de volta aonde pertence - no topo internacional", completou. Com as alteração a VP passa a ser: Paweł "byali" Bieliński Janusz "Snax" Pogorzelski Michał "MICHU" Müller Michał "snatchie" Rudzki Mateusz "TOAO" Zawistowski Jakub "kuben" Gurczyński (Coach) Fonte: Draft 5
  5. Kang “Ambition” Chan-yong anunciou em sua stream nessa segunda-feira (24) que se aposentará do League of Legends após jogar o game profissionalmente por sete anos, tendo sido campeão do Mundial em 2017 ao vencer a SK Telecom T1 por 3×0 na final pela Samsung Galaxy. O sul-coreano começou sua carreira em 2011 pela MiG Blaze e sua última passagem foi pela Gen.G. O jogador foi inscrito para o Mundial 2018 porém atuou em somente uma partid. O caçador que mais representou a equipe foi Kang “Haru” Min-seung, quem agora atua pela SKT T1. O time foi eliminado na fase de grupos após perder cinco de seis partidas disputadas, uma das maiores decepções do torneio. Com 26 anos de idade, Ambition afirmou para seus espectadores que “é aposentadoria. Eu sinto muito mas sou muito grato. Queria me despedir dos meus fãs.” O jogador afirmou que irá focar na carreira de streamer e não pretende, inicialmente, voltar aos palcos como treinador. O jogador está fora da Gen.G desde novembro de 2018 e não foi para nenhuma equipe durante a última janela de transferências. O caçador que defenderá o time será Han “Peanut” Wang-ho. Fonte: Mais Esports
  6. A Superliga ABCDE 2018 teve sua decisão neste domingo (23), com vitória de 3 a 2 da INTZ e-Sports sobre a paiN Gaming. A série emocionante teve o topo Rodrigo “Tay” Panisa como um dos protagonistas por parte do time intrépido. Logo após a série, o Mais e-Sports conversou com o jogador, que comentou o título, a mudança de rota e sua carreira em 2018. Confira: Como foi para você a experiência de vencer o seu primeiro título com a INTZ eSports? Tay: Foi uma experiência muito gratificante, ainda mais porque a INTZ foi um time que acreditou em mim quando eu estava embaixo no início do ano, e no meio do ano eles confiaram em mim para uma posição nova e em uma rota muito difícil de substituir porque o Ayel (antigo topo da INTZ) é muito bom. Então, é muito gratificante chegar aqui e ganhar esse título. Você conquistou o título em cima da paiN Gaming, que foi um time onde você foi muito criticado pela torcida. Como foi vencer nessa condição, principalmente com tantos torcedores aqui? Tay: Foi uma sensação muito boa, ainda mais por provar que eu consigo ser bom. Mas eu não guardo muito rancor da torcida da paiN, por mais que eles tenham cobrado bastante de mim na época que fomos rebaixados, mas acho que é normal um torcedor querer ver seu time ganhar à todo custo, então, quem quiser hatear pode continuar, e quem quiser continuar me apoiando, muito obrigado. Como que você define 2018 para a sua carreira? Tay: Foi um ano de superação e aprendizado. Ser rebaixado e chegar no final do ano e ganhar um título, é um exemplo de superação. Mesmo com tantas divergências no meu ano, eu acho que aprendi muita coisa e melhorei muito tanto como pessoa quanto como jogador. Você mudou de rota de novo no meio desse ano e em um split você se tornou um dos melhores topos do Brasil. Ao que você pode atribuir essa evolução? Tay: Primeiramente, ao meu time. Se eu fosse um jogador bom e não tivesse um time tão bom, eu não conseguiria todo esse destaque. Toda a comissão técnica da INTZ me ajudou muito, mas o Maestro me fez ver uma maneira diferente de jogar League of Legends, então se eu estou jogando bem é por causa dele. O que você, pessoalmente, aprendeu com essa campanha da Superliga? Tay: Eu aprendi a me adaptar melhor às coisas e às situações que estou enfrentando, aprendi também a não desistir, porque ganhamos vários jogos muito difíceis, creio que melhoramos bastante nossa mentalidade perante o jogo. Você pode deixar um recado para a torcida? Tay: Só quero dizer muito obrigado, se não fosse por vocês a gente não estaria aqui, eu só tenho a agradecer… Então, muito obrigado! Fonte: Mais Esports
  7. Nesse domingo (23), o último evento nacional do cenário de League of Legends chegou ao fim. A final da segunda edição da Superliga ABCDE proporcionou aos fãs do game uma série MD5 eletrizante entre a paiN Gaming e a INTZ eSports. Tal confronto já havia ocorrido na última semana da fase regular do torneio, considerada a final antecipada, cuja qual a equipe de Gustavo “Minerva” Queiroz venceu com facilidade por 2-0 e manteve a invencibilidade. Já nos playoffs, a INTZ atropelou a Vivo Keyd por 3-0 enquanto a paiN sofreu contra o Santos e-Sports mas a experiência pesou e conseguiram derrotar a equipe alvinegra por 3×2 e ir para a finalíssima. Sem grande favoritismo para ambos os lados, o embate final começou com a INTZ demonstrando superioridade. No primeiro jogo, os intrépidos seguraram a paiN e após um abate repentino sobre o caçador Minerva, realizaram o barão e fecharam a partida, saindo à frente na série. O segundo jogo foi novamente apertado. Com diversas trocas de abates, a paiN ia abrindo vantagem mas a INTZ buscou garantir os grandes objetivos do mapa e chegou mais forte ao late game e com lutas melhores, os intrépidos venceram novamente e ficaram com uma mão na taça. O match point, porém, foi o primeiro sussurro da paiN. De forma emocionante, a partida foi para os quarenta minutos, quando a paiN fez o dragão ancião e com um teleporte do topo Marcelo “Ayel” Mello junto com o meio Thiago “Tinowns” Sartori na base intrépida, a equipe realizou um backdoor e diminuiu a vantagem. A quarta partida foi a mais destoante da série. Os intrépidos não se encontraram e com a paiN dominante, empataram a MD5 e levaram para o quinto e último jogo com um placar de 11×0 em abates. O início do último jogo foi orquestrado por Minerva, quem tomou conta da selva do caçador da INTZ Diogo “Shini” Rogê. Mesmo com a fase inicial ao seu favor, a paiN não abriu vantagem e após encontrar uma boa luta, os intrépidos realizaram o barão e ficaram perto da vitória, que veio minutos após depois de uma outra ótima luta da INTZ, garantindo assim o bicampeonato da Superliga. O próximo compromisso oficial dessas equipes será no dia 12 de janeiro pelo Campeonato Brasileiro de League of Legends no caso da INTZ e pela paiN será o Circuito Desafiante, no dia 21 do mesmo mês. Fonte: Mais Esports
  8. Neste sábado(22), a BIG anunciou através de suas redes sociais que Ismailcan "XANTARES" Dörtkardeş será o novo jogador da organização. No entanto, não se tem informações de quem o turco irá substituiu ou quando ele irá estrear com seus novos companheiros. XANTARES, de 23 anos, saiu da Space Soldiers em outubro deste ano, quando a line inteira decidiu abandonar a organização turca. Ele estava na equipe desde 2015 e era o player mais antigo do quinteto. Engin "MAJ3R" Kupeli, no entanto, afirmou que o resto dos jogadores irão seguir juntos, apesar de lamentar a saída de sua maior estrela. A line-up da BIG fica assim a partir de agora: Fatih "gob b" Dayik Johannes "tabseN" Wodarz Johannes "nex" Maget Tizian "tiziaN" Feldbusch Owen "smooya" Butterfield Ismailcra "XANTARES" Dörtkardeş Nikola "LEGIJA" Ninić(coach) Fonte: Draft 5
  9. Na tarde deste sábado(22), a Team Liquid anunciou que Eric "adreN" Hoag será o novo coach da equipe. O americano chega para substituir Wilton "zews" Prado, que foi para a MIBR. adreN já havia estado na equipe americana, onde ficou um ano e meio, entre 2015 e 2016, quando chegaram as semifinais do MLG Columbus 2016, e volta a se juntar com Nick "nitr0" Cannella e Jonathan "Elige" Jablonowski, como técnico. O jogador de 28 anos estava na Mythic desde janeiro de 2017. Com isso, a line-up da Team Liquid fica assim: Nick "nitr0" Cannella Jonathan "Elige" Jablonowski Keith "NAF" Markovic Russel "Twistzz" Van Dulken Jake "Stewie2K" Yip Eric "adreN" Hoag(coach) Fonte: Draft 5
  10. Alguém tem o The Sims 3 ai (crackeado) que esteja funcionando corretamente? Deixa download ai, ficarei agradecido
  11. Felipe “YoDa” Noronha, campeão brasileiro de League of Legends pela RED Canids em 2017 e maior streamer do Brasil na Twitch.TV, volta ao competitivo para atuar no Circuito Desafiante pela matilha. A empresa realizou o comunicado nesta sexta-feira (21) sobre a volta do jogador às competições. “Depois de ter alcançado vários recordes no mercado de stream, eu não me sentia tão motivado quanto antes. E por conta disso, a minha volta ao cenário competitivo se deve ao fato de ter a chance de jogar no time que me ajudou quando eu estava em uma fase ruim e em especial atuar com essa line-up que a RED montou para 2019, motivaria qualquer um e comigo não é diferente. Outro ponto importante foi fazer valer a confiança e o investimento que a Kalunga depositou não só em mim, como também em todos os jogadores, técnicos e staff da equipe”, afirma YoDa. Recentemente, YoDa participou do All Star 2018 onde enfrentou Faker e Cpt Jack ao lado de Felipe “brTT” Gonçalves no modo 2 versus 2. Na competição, o jogador concedeu uma entrevista ao Mais e-Sports onde revelou a vontade de retornar ao competitivo, confira: RED Canids Kalunga Pedro “Lep” Marcari – Top Guilherme “Guigo” Ruiz – Top Gabriel “Revolta” Henud – Jungle Gabriel “Aegis” Saes – Jungle Felipe “YoDa” Noronha – Mid Adriano “Avenger” Perassoli – Mid Gustavo “Sacy” Rossi – AD Carry Victor “Cabu” Oliveira – Suporte Caio “Loop” Almeida – Suporte Jean-François “Nuddle” Caron – Treinador Fonte: Mais Esports
  12. A Microsoft não costuma lançar atualizações cumulativas do Windows 10 no mês de dezembro, justamente por causa das festas de fim de ano. Porém, algo de muito errado foi descoberto no Internet Explorer já que hoje a empresa lançou novas atualizações para todas as versões do Windows 10. E cada atualização tem apenas uma correção listada: atualização de segurança para o Internet Explorer. A Microsoft escreveu em seu site MSRC (centro de respostas de segurança da Microsoft): Vulnerabilidade de corrupção da memória do mecanismo de script Existe uma vulnerabilidade de execução remota de código na forma como o mecanismo de scripts manipula objetos na memória no Internet Explorer. A vulnerabilidade pode corromper a memória a ponto de permitir que um invasor execute código arbitrário no contexto do usuário atual. Um invasor que explorar com êxito as vulnerabilidades pode obter os mesmos direitos que o usuário atual. Se um usuário atual tiver feito logon com direitos de administrador, o invasor que explorar com êxito essas vulnerabilidades poderá obter o controle total do sistema afetado. O invasor poderá instalar programas; exibir, alterar ou excluir dados; ou criar novas contas com direitos totais de usuário. Em um cenário de ataque pela Web, o invasor pode hospedar um site especialmente criado para explorar a vulnerabilidade por meio do Internet Explorer e depois convencer um usuário a exibir o site, por exemplo, enviando um email. A atualização de segurança resolve a vulnerabilidade, modificando a forma como o mecanismo de script manipula objetos na memória. Em resumo, por incrível que pareça, a Microsoft teve que lançar uma série de correções para cada atualização do Windows 10 por causa do seu velho e não tão querido Internet Explorer. Então, se você é familiarizado com as atualizações e conhece qual está usando, siga o passo a passo abaixo. Se você não sabe qual versão da atualização do Windows 10 está no seu computador, basta digitar o comando winver no campo de busca do Windows, na parte inferior esquerda da tela. Vai aparecer uma tela como o exemplo abaixo. Após verificar qual o número da compilação instalada, então vá para o link correto da lista abaixo. Para aqueles que já baixaram a atualização do Windows 10 de outubro de 2018, a Microsoft possui o pacote KB4483235, que traz o número de compilação 17763.195. Você pode baixá-lo manualmente aqui. Para aqueles que estão na atualização de abril de 2018 do Windows 10 (versão 1803 da atualização), a Microsoft está entregando o KB4483234 , que traz o número de compilação para 17134.472. Você pode baixá-lo manualmente aqui. Se você estiver no Windows 10 Fall Creators Update ou na versão 1709, você receberá KB4483232 , trazendo o número de compilação para 16299.847. É possível baixar a atualização manualmente aqui. Indo até o Windows 10 Creators Update, ou versão 1703, o KB4483230 trará seu número de compilação para 15063.1508 e pode ser baixado manualmente aqui. E quem ainda está na atualização de aniversário do Windows 10 (versão 1607) e no Windows Server 2016 estão no build KB4483229, levando-as para a compilação 14393.2670. Você pode baixá-la manualmente aqui. Infelizmente, a Microsoft não lançou o patch que permite desinstalar o Internet Explorer ainda. ? Fonte: Olhar Digital
  13. De acordo com uma fonte da Bloomberg, o Facebook está desenvolvendo uma criptomoeda que vai permitir aos usuários do WhatsApp transferir dinheiro através do serviço de mensagens. A empresa está estudando oferecer o serviço primeiro na Índia e, havendo resultado positivo, poderia expandir a oferta para outros países. No início do ano, o Facebook proibiu qualquer publicidade que promovesse criptomoedas na plataforma. A empresa alegou na época que as propagandas estavam associadas a práticas promocionais enganosas. Em julho, a rede social resolveu ser um pouco mais flexíveis, e liberou os anúncios para algumas empresas do ramo. Assim, fica bem claro que a rede social não se opõe à ideia de usar moedas digitais e, inclusive, estaria desenvolvendo uma alternativa própria. Segundo a reportagem, a moeda foi identificada como “stablecoins” (moedas estáveis), que teria um valor atrelado a algum ativo do mundo real, como o dólar americano, por exemplo. Veja também:Facebook nega que empresas leram mensagens privadas dos usuáriosFacebook forneceu dados e mensagens de usuários a gigantes da tecnologiaInstagram superou o Facebook na manipulação das eleições dos EUA, diz relatório Aposta na Índia como o mercado de testes é uma decisão arriscada, dado o grande número de usuários. De acordo com a Bloomberg, o WhatsApp possui cerca de 200 milhões de usuários no país, que receberam 69 bilhões de dólares em remessas em 2017. Ou seja, oferecer aos usuários do WhatsApp a possibilidade de transferir criptomoedas via aplicativo é um projeto audacioso, mas se o resultado for positivo, o Facebook terá um enorme sucesso e vai definitivamente popularizar as criptomoedas e a blockchain como um tudo. Não é totalmente surpreendente que a rede social esteja desenvolvendo uma criptomoeda. Em maio, a empresa criou um grupo dedicado a estudar a blockchainsob o comando do antigo presidente do PayPal, David Marcus, que originalmente se juntou ao Facebook para executar o aplicativo Messenger. Por fim, a fonte ligada à publicação não ofereceu detalhes sobre quando teríamos o anúncio oficial desta “stablecoin”, mas, neste momento, a equipe parece estar finalizando a estratégia do projeto. Muito provavelmente, pode ser que ainda leve algum tempo para que isso se tornar algo concreto. Ou talvez seja apenas uma estratégia do Facebook para tirar o foco da crise de privacidade que vem abalando a plataforma no último ano. Quem sabe? Fonte: Olhar Digital
  14. Enchendo o coração dos brasileiros de alegria, o MIBR anunciou a volta dos brasileiros Epitácio “Taco” Melo e Wilton “Zews” Prado para a equipe nessa sexta-feira (21). TACO e Zews vinham defendendo a Team Liquid, sendo o último deles o treinador da equipe. Ao lado de Gabriel “Fallen” Toledo, Fernando “Fer” Alvarenga, Lincoln “fnx” Lau e Marcelo “coldzera” David, conquistaram dois majors. Será a primeira vez que o MIBR contará com um time totalmente brasileiro desde o seu retorno, realizando um desejo de muitos torcedores. Taco entra no lugar de Stewie “Stewie2k” Yip, quem entrou na equipe em junho e irá defender a organização norte-americana Team Liquid. A primeira aparição desses jogadores será na IEM Katowice, primeiro major de 2019 que ocorrerá entre os dias 21 de fevereiro e três de março. Fonte: Mais Esports
  15. Nessa última segunda-feira (17), a DETONA Gaming venceu a equipe da NOORG pela final da ESL Brasil Premier League Season 7 em uma MD3, que terminou com os Pitbulls vencendo a série por 2-0 nos mapas Mirage (16-4) e Dust 2 (16-8). A conquista veio um dia depois da DETONA ser campeã de outro importante torneio do cenário brasileiro, a Alienware Liga Pro Gamersclub de dezembro. Além da premiação em dinheiro, tanto o primeiro colocado como o segundo garantiram uma vaga para disputar a ESL LA League Season 3, uma das principais ligas latino-americanas de CS:GO. DETONA x NOORG Escolha da NOORG: Mirage Escolha da DETONA: Dust 2 Decider: Inferno A decisão começou na Mirage, e a DETONA iniciou do lado CT. Os Pitbulls tiveram um inicio avassalador, e conseguiam parar qualquer tentativa de avanço dos adversários, abrindo uma larga vantagem de 10-0 logo de cara. A NOORG conseguiu diminuir a desvantagem para 10-2, mas a DETONA virou de lado vencendo por 13-2. Jogando agora de TR, a equipe do rifler Vinicius “v$m” Moreira fechou o jogo por 16-4, abrindo 1-0 na série. Passando para a Dust 2, tivemos um jogo um pouco mais disputado. A NOORG começou melhor, abrindo 3-1 no placar após perder o primeiro pistol mas conseguir garantir o forçado na sequência. A DETONA respondeu na mesma moeda, e assim que teve dinheiro para comprar o equipamento, passou a controlar a a partida, e chegou a abrir uma vantagem de 6-3. Com uma primeira metade bem disputada, os Pitbulls levaram a melhor, virando de lado vencendo por 9-6. Jogando agora de TR, a DETONA garantiu o segundo pistol, e ampliou a diferença no placar para 12-6. Sem conseguir se recuperar, a NOORGacabou sendo derrotado por 16-8, e a equipe do André “tiburci0” Rossetto fechou a série por 2-0, se tornando os grandes campeões da ESL Brasil Premier League Season 7. Confira como ficou a classificação final da ESL Brasil Premier League Season 7: 1°- DETONA Gaming: 8.000 reais e uma vaga para a ESL LA League Season 3 2°- NOORG: 3.500 reais e uma vaga para a ESL LA League Season 3 3° e 4°- FURIA Inagame e Turma do Pagode: 2.250 reais 5° e 6° – YeaH! Gaming e Bulldozer e-Sports: 1.200 reais 7° e 8° – cOOl Kids e Depre Gaming: 8.000 reais Fonte: Mais Esports
  16. Na estreia da line-up da SKT T1, que aconteceu nesta quinta-feira (20) na keSPA Cup, Lee “Faker” Sang-hyeok foi essencial para que a equipe conseguisse vitórias. Após as partidas, o meio deu uma entrevista no palco do torneio. O ano de 2018 foi um período atípico na vida do sul-coreano. Acostumado a vencer muitos títulos em uma temporada, nesse ano o jogador ainda não levantou nenhum troféu e sua última chance será a kesPA Cup. Com a renovação da sua equipe, Faker demonstra confiança e esperança para os próximos anos. Confira as palavras do jogador mais icônico do League of Legends: A partida de hoje foi a primeira da SK Telecom T1 depois da reformulação da equipe. Como você se sente com essa vitória? Faker: Nós estamos fazendo o nosso melhor para vencer a keSPA Cup, não importe o quê. É bom ver que tivemos um bom começo no torneio e vamos continuar mostrando boas performances futuramente. Quem dá as chamadas nessa nova SKT T1? Faker: Todo mundo fala tudo sempre quando querem. Não temos um shotcaller definido. Todos os jogadores da SKT têm personalidades únicas. Como foi a adaptação para o novo ambiente? Quem mais fala do time? Faker: Nós falamos muito e por isso nossa atmosfera como time mudou bastante. É realmente barulhento. Nós nos aproximamos rapidamente. Eu soube que você é mais próximo de dois jogadores do seu time. Quem são? Faker: Eu não tenho nenhum companheiro de equipe que eu prefira. Você disse que seu objetivo é vencer a keSPA Cup. Pode deixar um recado para seus fãs? Faker: Muitos torcedores assistiram a partida hoje e eu sou muito grato por isso. Nós continuaremos mostrando boas performances futuramente. Fonte: Mais Esports
  17. A Luminosity Gaming pode ter ainda mais mudanças em sua equipe. Após a saída de Gustavo "yeL" Knittel para a entrada de Ricardo "Boltz" Prass, o quinteto está perto de optar pela saída de Gabriel "NEKIZ" Schenato, segundo apurou a reportagem da Draft5 nesta sexta-feira (21). Nossas informações apontam que NEKIZ deixará o conjunto, que enxerga o veterano Lincoln "fnx" Lau como possibilidade. Nekiz é o atual membro mais antigo da equipe, estando desde de julho de 2017 na organização. Fnx por sua vez deixou a cena competitiva em agosto, quando saiu da Não Tem Como, que viraria mais tarde INTZ. Se confirmada, a equipe teria o mesmo quinteto que a Immortals no início de 2017, no qual teve como grande resultado um quarto lugar na IEM Katowice daquele ano. Henrique "HEN1" Teles Lucas "LUCAS1" Teles Ricardo "boltz" Prass Lucas "steel" Lopes Lincoln "fnx" Lau Rafael "zakk" Fernandes (coach) Fonte: Draft 5
  18. Os jogadores Gerson"netim" Neto e Antonio "realziN" Oliveira deixaram a FURIA Inagame. Através das redes socias, a organização agradeceu os serviços prestados pelos atletas, que ainda não tem destino definido. Netim estava com a equipe desde outubro, quando foi contratado junto com Maxcel "Max" Rocha para substituir Matheus "fra" Fragozo e Rinaldo "AbleJ" Moda. RealziN, no entanto, estava na organização desde maio deste ano. Sendo assim, a line-up da FURIA Inagame fica assim: Maxcel "Max" Rocha Matheus "Tuurtle" Anhaia Kaique "kai1" Guidotti Raphael "420rapha" Dorta (coach) Fonte: Draft 5
  19. O Santos e-Sports continua de mudanças, após anunciar a entrada de Cássio "frostezor" Bergamo no fim do mês de novembro, a organização anunciou nesta quarta-feira (19), que Yan "yepz" Eduardo é o novo membro da equipe. Yepz chega para substituir Alexandre "ALLE" Santos que deixa o conjunto após pouco menos de dois meses, o jogador teve sua última passagem na FURIA Inagame, onde tinha o próprio frostezor como companheiro. Está é a sexta vez que o time da baixada santista muda no segundo semestre, após as saídas de Denis "dzt" Fischer, Gustavo "SHOOWTiME" Gonçalves e Thiago "tifa" França ainda em setembro. Dos substitutos do trio, Leonardo "LeoGOD" Silva também já deixou a organização. Sendo assim o Santos de 2019 terá a seguinte formação Felipe "delboNi" Delboni Filipe "fp1" Caires Lucas "cadelao" Oliveira Cássio "frostezor" Bergamo Yan "yepz" Eduardo Felipe "ZaMpA" Duboviski (coach) Fonte: Draft 5
  20. A Microsoft pode estar preparando uma nova geração do Windows. É o que indica uma empresa de sensores biométricos, que deu a entender que a Microsoft estaria preparando um sistema operacional inédito. A Synaptics, responsável pelo desenvolvimento de recursos biométricos, anunciou uma parceria com a AMD para o desenvolvimento de tecnologias biométricas a serem usadas em um "sistema operacional de nova geração" da Microsoft. Veja também:Microsoft retira recurso aguardado da próxima atualização do Windows 10Metade dos usuários de Windows 10 já teve problemas com o sistema, diz pesquisaWindows 10 ganha instalação remota de appsWindows 10 alcança 700 milhões de usuários pelo mundo Quando lançou o Windows 10, a Microsoft disse que ele seria o "último" sistema operacional da empresa: em vez de um Windows 11, por exemplo, a Microsoft se concentraria em lançar novas atualizações para o Windows 10, adicionando novos recursos com o passar do tempo. Nos três anos seguintes ao lançamento da plataforma, foi exatamente isso o que aconteceu. A mais recente grande atualização do Windows 10 saiu em abril, mas novas funcionalidades estão previstas para versões futuras do sistema operacional. A parceria entre Synaptics e AMD, no entanto, sugere que isso pode mudar. A tecnologia desenvolvida pelas empresas seria usada dentro do Windows Hello da futura versão do sistema da Microsoft, pelo que indica o anúncio das companhias. O site Windows Central especula que o sistema citado pelas empresas seja o Windows Polaris, um projeto interno da Microsoft que visaria criar uma versão mais moderna do Windows 10 voltada para desktops e notebooks. O Polaris faz parte de um programa maior chamado Windows Core OS, que quer adaptar o sistema operacional para diferentes dispositivos. A ideia seria abandonar o suporte a softwares Win32 e substituir por apps UWP disponíveis na loja Microsoft Store. Segundo o Windows Central, a Microsoft planeja lançar o Polaris durante 2019. Fonte: Olhar Digital
  21. (TEMPORADA DE INVERNO) – Galinhas estão com vestimentas especiais para celebrar a temporada de inverno; – Jogadores podem pegar e arremessar bolas de neve em todos os modos de jogos, exceto Danger Zone, Wingman e MatchMaking Competitivo; – TR's vão receber a C4 embrulhada para presente; – Bordas da câmera de replay estão temáticas; – Mapa Militia está disponivel nos modos Casual e Deathmatch. (MOEDA DE 10 ANOS) – Entregue a medalha de dez anos para os jogadores que fazem parte da comunidade de CS a mais de 10 anos. Para receber a medalha o jogador deve possuir uma conta Steam sem banimentos e possuir 1 titulo da série Counter-Strike a mais de 10 anos e ter jogado ao menos uma vez. (MEDALHA DE SERVIÇO 2019) – Quando chegar no ranking Global General (Rank 40), você poderá resetar o seu perfil. Após 1º de Janeiro de 2019 você estará apto a receber a nova medalha de serviço. (MISC) – Significativa melhoria de performance para os usuários de GPUs AMD e Intel. Fonte: Draft 5
  22. A DreamHack Rio de Janeiro 2019 foi anunciada na última semana, mas já tem edições confirmadas para os próximos anos. Durante a coletiva de imprensa na capital carioca nesta sexta-feira (14), Paulo Ribas, Presidente da FERJEE, Federação do Estado do Rio de Janeiro de Esporte Eletrônico, comentou sobre a vinda do evento e a garantia da estadia do festival por longo período. Segundo o executivo, o contrato em vigor com o festival é duradouro e abrange planejamento e estruturação de competição classificatórias: "Esse é um evento que esta garantido para o Rio de Janeiro por no mínimo três anos, por contrato. A gente tem a condição, o espaço dentro da DreamHack que é da Confederação. Você pode montar competições que deem vaga para este evento, que classifiquem para o evento do ano seguinte e que a gente consiga trazer premiações boas, chamando patrocinadores", disse. Ribas também falou dos planos da Federação carioca de criar um calendário que de sequência num planejamento anual, tal qual poderia levar equipes nacionais para disputas internacionais: "Já temos a conversa de fazer um calendário que de sequência. Fazer um estadual no Rio de Janeiro, coisa que a Bahia já ta fazendo, Sergipe já ta fazendo, mas são coisas que ainda ninguém conhece. Então daqui a pouco a gente faz esse brasileiro, dá uma vaga para a DreamHack e dá vaga para outro evento internacional da própria DreamHack, claro, este é o caminho do esporte tradicional e o esporte eletrônico não vai ser diferente", comentou o executivo. Sobre outros eventos do calendário de 2019, o executivo confirmou nova edição do eCariocão além de anunciar vínculo com a confederação internacional de esportes eletrônicos, IESF: "Para ano que vem já temos uma etapa estadual de Counter Strike, com equipes classificadas e já estamos em conversa sobre uma etapa no âmbito nacional, com as federações que já existem. Estamos já conversando com a internacional, a IESF… queremos daqui a pouco dar a vaga do brasileiro para o mundial". A DreamHack Rio acontecerá entre os dias 19 e 21 de abril de 2019. Fonte: Draft 5
  23. (DANGER ZONE) – Ajuste nos preços das armas disponiveis para compra no tablet; – Caixas de munição irão dispensar um quarto do seu conteúdo cada vez em que for utilizada, e também poderá ser compartilhada com os companheiros de squad; – Redução no tempo necessário para armar explosivos, e adicionado um alerta para avisar os jogadores que estiverem no raio de explosão; – Remoção do paraquedas nas caixas azuis de loot. Paraquedas continuará aparecendo de forma aleatória pelo mapa; – Redução no tempo disponivel para a seleção do local para cair de rapel; – Adição de colete nas caixas azuis de loot onde previamente existia apenas capacete; – Pequeno aumento na quantidade de caixas de loot que dropam Shotgun, SMG e Pistola pelo mapa. (MISC) – Correção de um caso onde os jogadores recebiam mais de uma mensagem "Iniciando partida...". Fonte: Draft 5
  24. Nessa quinta-feira (13), a organização russa Virtus.Pro anunciou a saída da sua atualline-up de CS:GO, além do fim das atividades no cenário competitivo por tempo indeterminado. A decisão veio após diversos resultados ruins da equipe, que foi eliminada ainda na fase de entrada do FACEIT Major: London 2018 e da EPICENTER 2018, além de não ter conseguido se classificar para a ESL Pro League Season 9 EU e ter terminado em quinto na BLAST Pro Series Istambul. A Virtus.Pro vinha em uma lenta decadência que piorava ano após ano até chegar na decisão de terminar com a equipe. Os poloneses foram considerados por muito tempo um dos melhores times do cenário mundial de Counter Strike, tendo sua época de ouro entre 2014 e o inicio de 2017, quando venceram troféus como o ESL Major Series One Katowice 2014, Gnifity G3 2014, ESL ESEA Pro League Invitational, CEVO Season 8 Professional, ELEAGUE Season 1 e DreamHack Masters Las Vegas 2017. Logo após o excelente início de 2017, as coisas começaram a piorar e a organização viveu um ano de altos e baixos e de muita inconsistência, com sua equipe as vezes chegando a ser vice campeã como na EPICENTER 2017, ou terminando em último lugar como na ESL One Cologne 2017. Já em 2018 foi quando tudo veio por água abaixo, e a VP passou a colecionar fracasso após fracasso, fosse em LAN ou liga online, o que culminou na saída do jogador Wiktor “TaZ” Wojtas, que rumou a Kinguin. Mesmo com a mudança, a situação não melhorou e foi a vez de Janusz “Snax” Pogorzelski ir para a mousesportse Paweł “byali” Bieliński passar para o banco de reservas, dando uma sobrevida a equipe e renovando as esperanças da organização como disse o gerente geral da Virtus.Pro Roman Dvoryankin: “Depois do Major de Londres, nós estávamos bastante otimistas quanto ao potencial da line-up atual. Infelizmente, nossas expectativas não foram alcançadas.” Como os resultados ruins continuaram a organização decidiu se separar do atual quinteto, que era composto por Filip “NEO” Kubski, Jarosław “pashaBiceps” Jarząbkowski, Michał “MICHU” Müller, Michał “snatchie” Rudzkique e Piotr “morelz” Taterka, que agora estão considerados como inativos. O gerente geral da organização Roman Dvoryankin ainda disse que não deve abandonar o cenário competitivo de CS por completo, e a Virtus.Pro pretende voltar no futuro com novos jovens atletas: “Nossa estratégia a longo prazo é construir um time competitivo composto por jovens jogadores. Eu gostaria de pedir a nossos fãs para nos apoiarem ao máximo nestas próximas semanas”. Fonte: Mais Esports


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