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Renato Ribeiro

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Postagens postados por Renato Ribeiro

  1. Renato Ribeiro
    Kang “Ambition” Chan-yong anunciou em sua stream nessa segunda-feira (24) que se aposentará do League of Legends após jogar o game profissionalmente por sete anos, tendo sido campeão do Mundial em 2017 ao vencer a SK Telecom T1 por 3×0 na final pela Samsung Galaxy.
    O sul-coreano começou sua carreira em 2011 pela MiG Blaze e sua última passagem foi pela Gen.G. O jogador foi inscrito para o Mundial 2018 porém atuou em somente uma partid. O caçador que mais representou a equipe foi Kang “Haru” Min-seung, quem agora atua pela SKT T1. O time foi eliminado na fase de grupos após perder cinco de seis partidas disputadas, uma das maiores decepções do torneio.
    Com 26 anos de idade, Ambition afirmou para seus espectadores que “é aposentadoria. Eu sinto muito mas sou muito grato. Queria me despedir dos meus fãs.” O jogador afirmou que irá focar na carreira de streamer e não pretende, inicialmente, voltar aos palcos como treinador.
    O jogador está fora da Gen.G desde novembro de 2018 e não foi para nenhuma equipe durante a última janela de transferências. O caçador que defenderá o time será Han “Peanut” Wang-ho.
    Fonte: Mais Esports
  2. Renato Ribeiro
    A Superliga ABCDE 2018 teve sua decisão neste domingo (23), com vitória de 3 a 2 da INTZ e-Sports sobre a paiN Gaming. A série emocionante teve o topo Rodrigo “Tay” Panisa como um dos protagonistas por parte do time intrépido. Logo após a série, o Mais e-Sports conversou com o jogador, que comentou o título, a mudança de rota e sua carreira em 2018. Confira:
    Como foi para você a experiência de vencer o seu primeiro título com a INTZ eSports?
    Tay: Foi uma experiência muito gratificante, ainda mais porque a INTZ foi um time que acreditou em mim quando eu estava embaixo no início do ano, e no meio do ano eles confiaram em mim para uma posição nova e em uma rota muito difícil de substituir porque o Ayel (antigo topo da INTZ) é muito bom. Então, é muito gratificante chegar aqui e ganhar esse título.
    Você conquistou o título em cima da paiN Gaming, que foi um time onde você foi muito criticado pela torcida. Como foi vencer nessa condição, principalmente com tantos torcedores aqui?
    Tay: Foi uma sensação muito boa, ainda mais por provar que eu consigo ser bom. Mas eu não guardo muito rancor da torcida da paiN, por mais que eles tenham cobrado bastante de mim na época que fomos rebaixados, mas acho que é normal um torcedor querer ver seu time ganhar à todo custo, então, quem quiser hatear pode continuar, e quem quiser continuar me apoiando, muito obrigado.
    Como que você define 2018 para a sua carreira?
    Tay: Foi um ano de superação e aprendizado. Ser rebaixado e chegar no final do ano e ganhar um título, é um exemplo de superação. Mesmo com tantas divergências no meu ano, eu acho que aprendi muita coisa e melhorei muito tanto como pessoa quanto como jogador.
    Você mudou de rota de novo no meio desse ano e em um split você se tornou um dos melhores topos do Brasil. Ao que você pode atribuir essa evolução?
    Tay: Primeiramente, ao meu time. Se eu fosse um jogador bom e não tivesse um time tão bom, eu não conseguiria todo esse destaque. Toda a comissão técnica da INTZ me ajudou muito, mas o Maestro me fez ver uma maneira diferente de jogar League of Legends, então se eu estou jogando bem é por causa dele.
    O que você, pessoalmente, aprendeu com essa campanha da Superliga?
    Tay: Eu aprendi a me adaptar melhor às coisas e às situações que estou enfrentando, aprendi também a não desistir, porque ganhamos vários jogos muito difíceis, creio que melhoramos bastante nossa mentalidade perante o jogo.
    Você pode deixar um recado para a torcida?
    Tay: Só quero dizer muito obrigado, se não fosse por vocês a gente não estaria aqui, eu só tenho a agradecer… Então, muito obrigado!
    Fonte: Mais Esports
  3. Renato Ribeiro
    Nesse domingo (23), o último evento nacional do cenário de League of Legends chegou ao fim. A final da segunda edição da Superliga ABCDE proporcionou aos fãs do game uma série MD5 eletrizante entre a paiN Gaming e a INTZ eSports.
    Tal confronto já havia ocorrido na última semana da fase regular do torneio, considerada a final antecipada, cuja qual a equipe de Gustavo “Minerva” Queiroz venceu com facilidade por 2-0 e manteve a invencibilidade.
    Já nos playoffs, a INTZ atropelou a Vivo Keyd por 3-0 enquanto a paiN sofreu contra o Santos e-Sports mas a experiência pesou e conseguiram derrotar a equipe alvinegra por 3×2 e ir para a finalíssima.
    Sem grande favoritismo para ambos os lados, o embate final começou com a INTZ demonstrando superioridade. No primeiro jogo, os intrépidos seguraram a paiN e após um abate repentino sobre o caçador Minerva, realizaram o barão e fecharam a partida, saindo à frente na série.
    O segundo jogo foi novamente apertado. Com diversas trocas de abates, a paiN ia abrindo vantagem mas a INTZ buscou garantir os grandes objetivos do mapa e chegou mais forte ao late game e com lutas melhores, os intrépidos venceram novamente e ficaram com uma mão na taça.
    O match point, porém, foi o primeiro sussurro da paiN. De forma emocionante, a partida foi para os quarenta minutos, quando a paiN fez o dragão ancião e com um teleporte do topo Marcelo “Ayel” Mello junto com o meio Thiago “Tinowns” Sartori na base intrépida, a equipe realizou um backdoor e diminuiu a vantagem.
    A quarta partida foi a mais destoante da série. Os intrépidos não se encontraram e com a paiN dominante, empataram a MD5 e levaram para o quinto e último jogo com um placar de 11×0 em abates.
    O início do último jogo foi orquestrado por Minerva, quem tomou conta da selva do caçador da INTZ Diogo “Shini” Rogê. Mesmo com a fase inicial ao seu favor, a paiN não abriu vantagem e após encontrar uma boa luta, os intrépidos realizaram o barão e ficaram perto da vitória, que veio minutos após depois de uma outra ótima luta da INTZ, garantindo assim o bicampeonato da Superliga.
    O próximo compromisso oficial dessas equipes será no dia 12 de janeiro pelo Campeonato Brasileiro de League of Legends no caso da INTZ e pela paiN será o Circuito Desafiante, no dia 21 do mesmo mês.
    Fonte: Mais Esports
  4. Renato Ribeiro
    Neste sábado(22), a BIG anunciou através de suas redes sociais que Ismailcan "XANTARES" Dörtkardeş será o novo jogador da organização. No entanto, não se tem informações de quem o turco irá substituiu ou quando ele irá estrear com seus novos companheiros.

    XANTARES, de 23 anos, saiu da Space Soldiers em outubro deste ano, quando a line inteira decidiu abandonar a organização turca. Ele estava na equipe desde 2015 e era o player mais antigo do quinteto.

    Engin "MAJ3R" Kupeli, no entanto, afirmou que o resto dos jogadores irão seguir juntos, apesar de lamentar a saída de sua maior estrela.

    A line-up da BIG fica assim a partir de agora:

     Fatih "gob b" Dayik
     Johannes "tabseN" Wodarz
     Johannes "nex" Maget
     Tizian "tiziaN" Feldbusch
     Owen "smooya" Butterfield
     Ismailcra "XANTARES" Dörtkardeş

     Nikola "LEGIJA" Ninić(coach)
    Fonte: Draft 5
  5. Renato Ribeiro
    Na tarde deste sábado(22), a Team Liquid anunciou que Eric "adreN" Hoag será o novo coach da equipe. O americano chega para substituir Wilton "zews" Prado, que foi para a MIBR.

    adreN já havia estado na equipe americana, onde ficou um ano e meio, entre 2015 e 2016, quando chegaram as semifinais do MLG Columbus 2016, e volta a se juntar com Nick "nitr0" Cannella e Jonathan "Elige" Jablonowski, como técnico. O jogador de 28 anos estava na Mythic desde janeiro de 2017.

    Com isso, a line-up da Team Liquid fica assim:

     Nick "nitr0" Cannella
     Jonathan "Elige" Jablonowski
     Keith "NAF" Markovic
     Russel "Twistzz" Van Dulken
     Jake "Stewie2K" Yip

     Eric "adreN" Hoag(coach)
    Fonte: Draft 5
  6. Renato Ribeiro
    Felipe “YoDa” Noronha, campeão brasileiro de League of Legends pela RED Canids em 2017 e maior streamer do Brasil na Twitch.TV, volta ao competitivo para atuar no Circuito Desafiante pela matilha.
    A empresa realizou o comunicado nesta sexta-feira (21) sobre a volta do jogador às competições.
     
    “Depois de ter alcançado vários recordes no mercado de stream, eu não me sentia tão motivado quanto antes. E por conta disso, a minha volta ao cenário competitivo se deve ao fato de ter a chance de jogar no time que me ajudou quando eu estava em uma fase ruim e em especial atuar com essa line-up que a RED montou para 2019, motivaria qualquer um e comigo não é diferente. Outro ponto importante foi fazer valer a confiança e o  investimento que a Kalunga depositou não só em mim, como também em todos os jogadores, técnicos e staff da equipe”, afirma YoDa.
    Recentemente, YoDa participou do All Star 2018 onde enfrentou Faker e Cpt Jack ao lado de Felipe “brTT” Gonçalves no modo 2 versus 2. Na competição, o jogador concedeu uma entrevista ao Mais e-Sports onde revelou a vontade de retornar ao competitivo, confira:
     
    RED Canids Kalunga
    Pedro “Lep” Marcari – Top
    Guilherme “Guigo” Ruiz – Top
    Gabriel “Revolta” Henud – Jungle
    Gabriel “Aegis” Saes – Jungle
    Felipe “YoDa” Noronha – Mid
    Adriano “Avenger” Perassoli – Mid
    Gustavo “Sacy” Rossi – AD Carry
    Victor “Cabu” Oliveira – Suporte
    Caio “Loop” Almeida – Suporte
    Jean-François “Nuddle” Caron – Treinador
    Fonte: Mais Esports
  7. Renato Ribeiro
    A Microsoft não costuma lançar atualizações cumulativas do Windows 10 no mês de dezembro, justamente por causa das festas de fim de ano. Porém, algo de muito errado foi descoberto no Internet Explorer já que hoje a empresa lançou novas atualizações para todas as versões do Windows 10. E cada atualização tem apenas uma correção listada: atualização de segurança para o Internet Explorer.
    A Microsoft escreveu em seu site MSRC (centro de respostas de segurança da Microsoft):
    Vulnerabilidade de corrupção da memória do mecanismo de script
    Existe uma vulnerabilidade de execução remota de código na forma como o mecanismo de scripts manipula objetos na memória no Internet Explorer. A vulnerabilidade pode corromper a memória a ponto de permitir que um invasor execute código arbitrário no contexto do usuário atual. Um invasor que explorar com êxito as vulnerabilidades pode obter os mesmos direitos que o usuário atual. Se um usuário atual tiver feito logon com direitos de  administrador, o invasor que explorar com êxito essas vulnerabilidades poderá obter o controle total do sistema afetado. O invasor poderá instalar programas; exibir, alterar ou excluir dados; ou criar novas contas com direitos totais de usuário.

    Em um cenário de ataque pela Web, o invasor pode hospedar um site especialmente criado para explorar a vulnerabilidade por meio do Internet Explorer e depois convencer um usuário a exibir o site, por exemplo, enviando um email.

    A atualização de segurança resolve a vulnerabilidade, modificando a forma como o mecanismo de script manipula objetos na memória.
    Em resumo, por incrível que pareça, a Microsoft teve que lançar uma série de correções para cada atualização do Windows 10 por causa do seu velho e não tão querido Internet Explorer. Então, se você é familiarizado com as atualizações e conhece qual está usando, siga o passo a passo abaixo.
    Se você não sabe qual versão da atualização do Windows 10 está no seu computador, basta digitar o comando winver no campo de busca do Windows, na parte inferior esquerda da tela. Vai aparecer uma tela como o exemplo abaixo. Após verificar qual o número da compilação instalada, então vá para o link correto da lista abaixo.

    Para aqueles que já baixaram a atualização do Windows 10 de outubro de 2018, a Microsoft possui o pacote KB4483235, que traz o número de compilação 17763.195. Você pode baixá-lo manualmente aqui.
    Para aqueles que estão na atualização de abril de 2018 do Windows 10 (versão 1803 da atualização), a Microsoft está entregando o  KB4483234 , que traz o número de compilação para 17134.472. Você pode baixá-lo manualmente aqui.
    Se você estiver no Windows 10 Fall Creators Update ou na versão 1709, você receberá KB4483232 , trazendo o número de compilação para 16299.847. É possível baixar a atualização manualmente aqui.
    Indo até o Windows 10 Creators Update, ou versão 1703, o KB4483230 trará seu número de compilação para 15063.1508 e pode ser baixado manualmente aqui.
    E quem ainda está na atualização de aniversário do Windows 10 (versão 1607) e no Windows Server 2016 estão no build KB4483229, levando-as para a compilação 14393.2670. Você pode baixá-la manualmente aqui.
    Infelizmente, a Microsoft não lançou o patch que permite desinstalar o Internet Explorer ainda. ?
    Fonte: Olhar Digital
  8. Renato Ribeiro
    De acordo com uma fonte da Bloomberg, o Facebook está desenvolvendo uma criptomoeda que vai permitir aos usuários do WhatsApp transferir dinheiro através do serviço de mensagens. A empresa está estudando oferecer o serviço primeiro na Índia e, havendo resultado positivo, poderia expandir a oferta para outros países.
    No início do ano, o Facebook proibiu qualquer publicidade que promovesse criptomoedas na plataforma. A empresa alegou na época que as propagandas estavam associadas a práticas promocionais enganosas. Em julho, a rede social resolveu ser um pouco mais flexíveis, e liberou os anúncios para algumas empresas do ramo. Assim, fica bem claro que a rede social não se opõe à ideia de usar moedas digitais e, inclusive, estaria desenvolvendo uma alternativa própria.
    Segundo a reportagem, a moeda foi identificada como “stablecoins” (moedas estáveis), que teria um valor atrelado a algum ativo do mundo real, como o dólar americano, por exemplo.
    Veja também:Facebook nega que empresas leram mensagens privadas dos usuáriosFacebook forneceu dados e mensagens de usuários a gigantes da tecnologiaInstagram superou o Facebook na manipulação das eleições dos EUA, diz relatório
    Aposta na Índia como o mercado de testes é uma decisão arriscada, dado o grande número de usuários. De acordo com a Bloomberg, o WhatsApp possui cerca de 200 milhões de usuários no país, que receberam 69 bilhões de dólares em remessas em 2017. Ou seja, oferecer aos usuários do WhatsApp a possibilidade de transferir criptomoedas via aplicativo é um projeto audacioso, mas se o resultado for positivo, o Facebook terá um enorme sucesso e vai definitivamente popularizar as criptomoedas e a blockchain como um tudo.
    Não é totalmente surpreendente que a rede social esteja desenvolvendo uma criptomoeda. Em maio, a empresa criou um grupo dedicado a estudar a blockchainsob o comando do antigo presidente do PayPal, David Marcus, que originalmente se juntou ao Facebook para executar o aplicativo Messenger.
    Por fim, a fonte ligada à publicação não ofereceu detalhes sobre quando teríamos o anúncio oficial desta “stablecoin”, mas, neste momento, a equipe parece estar finalizando a estratégia do projeto. Muito provavelmente, pode ser que ainda leve algum tempo para que isso se tornar algo concreto. Ou talvez seja apenas uma estratégia do Facebook para tirar o foco da crise de privacidade que vem abalando a plataforma no último ano. Quem sabe?
    Fonte: Olhar Digital
  9. Renato Ribeiro
    Enchendo o coração dos brasileiros de alegria, o MIBR anunciou a volta dos brasileiros Epitácio “Taco” Melo e Wilton “Zews” Prado para a equipe nessa sexta-feira (21).
    TACO e Zews vinham defendendo a Team Liquid, sendo o último deles o treinador da equipe. Ao lado de Gabriel “Fallen” Toledo, Fernando “Fer” Alvarenga, Lincoln “fnx” Lau e Marcelo “coldzera” David, conquistaram dois majors.
    Será a primeira vez que o MIBR contará com um time totalmente brasileiro desde o seu retorno, realizando um desejo de muitos torcedores.

    Taco entra no lugar de Stewie “Stewie2k” Yip, quem entrou na equipe em junho e irá defender a organização norte-americana Team Liquid. A primeira aparição desses jogadores será na IEM Katowice, primeiro major de 2019 que ocorrerá entre os dias 21 de fevereiro e três de março.
    Fonte: Mais Esports
  10. Renato Ribeiro
    Nessa última segunda-feira (17), a DETONA Gaming venceu a equipe da NOORG pela final da ESL Brasil Premier League Season 7 em uma MD3, que terminou com os Pitbulls vencendo a série por 2-0 nos mapas Mirage (16-4) e Dust 2 (16-8).
    A conquista veio um dia depois da DETONA ser campeã de outro importante torneio do cenário brasileiro, a Alienware Liga Pro Gamersclub de dezembro. Além da premiação em dinheiro, tanto o primeiro colocado como o segundo garantiram uma vaga para disputar a ESL LA League Season 3, uma das principais ligas latino-americanas de CS:GO.
    DETONA x NOORG
    Escolha da NOORG: Mirage
    Escolha da DETONA: Dust 2
    Decider: Inferno
    A decisão começou na Mirage, e a DETONA iniciou do lado CT. Os Pitbulls tiveram um inicio avassalador, e conseguiam parar qualquer tentativa de avanço dos adversários, abrindo uma larga vantagem de 10-0 logo de cara. A NOORG conseguiu diminuir a desvantagem para 10-2, mas a DETONA virou de lado vencendo por 13-2. Jogando agora de TR, a equipe do rifler Vinicius “v$m” Moreira fechou o jogo por 16-4, abrindo 1-0 na série.
    Passando para a Dust 2, tivemos um jogo um pouco mais disputado. A NOORG começou melhor, abrindo 3-1 no placar após perder o primeiro pistol mas conseguir garantir o forçado na sequência. A DETONA respondeu na mesma moeda, e assim que teve dinheiro para comprar o equipamento, passou a controlar a a partida, e chegou a abrir uma vantagem de 6-3. Com uma primeira metade bem disputada, os Pitbulls levaram a melhor, virando de lado vencendo por 9-6. Jogando agora de TR, a DETONA garantiu o segundo pistol, e ampliou a diferença no placar para 12-6. Sem conseguir se recuperar, a NOORGacabou sendo derrotado por 16-8, e a equipe do André “tiburci0” Rossetto fechou a série por 2-0, se tornando os grandes campeões da ESL Brasil Premier League Season 7.
    Confira como ficou a classificação final da ESL Brasil Premier League Season 7:
    1°- DETONA Gaming: 8.000 reais e uma vaga para a ESL LA League Season 3
    2°- NOORG: 3.500 reais e uma vaga para a ESL LA League Season 3
    3° e 4°- FURIA Inagame e Turma do Pagode: 2.250 reais
    5° e 6° – YeaH! Gaming e Bulldozer e-Sports: 1.200 reais
    7° e 8° – cOOl Kids e Depre Gaming: 8.000 reais
    Fonte: Mais Esports
  11. Renato Ribeiro
    Na estreia da line-up da SKT T1, que aconteceu nesta quinta-feira (20) na keSPA Cup, Lee “Faker” Sang-hyeok foi essencial para que a equipe conseguisse vitórias. Após as partidas, o meio deu uma entrevista no palco do torneio.
    O ano de 2018 foi um período atípico na vida do sul-coreano. Acostumado a vencer muitos títulos em uma temporada, nesse ano o jogador ainda não levantou nenhum troféu e sua última chance será a kesPA Cup. Com a renovação da sua equipe, Faker demonstra confiança e esperança para os próximos anos. Confira as palavras do jogador mais icônico do League of Legends:
    A partida de hoje foi a primeira da SK Telecom T1 depois da reformulação da equipe. Como você se sente com essa vitória?
    Faker: Nós estamos fazendo o nosso melhor para vencer a keSPA Cup, não importe o quê. É bom ver que tivemos um bom começo no torneio e vamos continuar mostrando boas performances futuramente.
    Quem dá as chamadas nessa nova SKT T1?
    Faker: Todo mundo fala tudo sempre quando querem. Não temos um shotcaller definido.
    Todos os jogadores da SKT têm personalidades únicas. Como foi a adaptação para o novo ambiente? Quem mais fala do time?
    Faker: Nós falamos muito e por isso nossa atmosfera como time mudou bastante. É realmente barulhento. Nós nos aproximamos rapidamente.
    Eu soube que você é mais próximo de dois jogadores do seu time. Quem são?
    Faker: Eu não tenho nenhum companheiro de equipe que eu prefira.
    Você disse que seu objetivo é vencer a keSPA Cup. Pode deixar um recado para seus fãs?
    Faker: Muitos torcedores assistiram a partida hoje e eu sou muito grato por isso. Nós continuaremos mostrando boas performances futuramente.
    Fonte: Mais Esports
  12. Renato Ribeiro
    A Luminosity Gaming pode ter ainda mais mudanças em sua equipe. Após a saída de Gustavo "yeL" Knittel para a entrada de Ricardo "Boltz" Prass, o quinteto está perto de optar pela saída de Gabriel "NEKIZ" Schenato, segundo apurou a reportagem da Draft5 nesta sexta-feira (21).

    Nossas informações apontam que NEKIZ deixará o conjunto, que enxerga o veterano Lincoln "fnx" Lau como possibilidade. Nekiz é o atual membro mais antigo da equipe, estando desde de julho de 2017 na organização. Fnx por sua vez deixou a cena competitiva em agosto, quando saiu da Não Tem Como, que viraria mais tarde INTZ.

    Se confirmada, a equipe teria o mesmo quinteto que a Immortals no início de 2017, no qual teve como grande resultado um quarto lugar na IEM Katowice daquele ano.

     Henrique "HEN1" Teles
     Lucas "LUCAS1" Teles
     Ricardo "boltz" Prass
     Lucas "steel" Lopes
     Lincoln "fnx" Lau

     Rafael "zakk" Fernandes (coach)
    Fonte: Draft 5
  13. Renato Ribeiro
    Os jogadores Gerson"netim" Neto e Antonio "realziN" Oliveira deixaram a FURIA Inagame. Através das redes socias, a organização agradeceu os serviços prestados pelos atletas, que ainda não tem destino definido.

    Netim estava com a equipe desde outubro, quando foi contratado junto com Maxcel "Max" Rocha para substituir Matheus "fra" Fragozo e Rinaldo "AbleJ" Moda. RealziN, no entanto, estava na organização desde maio deste ano.

    Sendo assim, a line-up da FURIA Inagame fica assim:

    Maxcel "Max" Rocha
    Matheus "Tuurtle" Anhaia
    Kaique "kai1" Guidotti

    Raphael "420rapha" Dorta (coach)
    Fonte: Draft 5
  14. Renato Ribeiro
    O Santos e-Sports continua de mudanças, após anunciar a entrada de Cássio "frostezor" Bergamo no fim do mês de novembro, a organização anunciou nesta quarta-feira (19), que Yan "yepz" Eduardo é o novo membro da equipe.

    Yepz chega para substituir Alexandre "ALLE" Santos que deixa o conjunto após pouco menos de dois meses, o jogador teve sua última passagem na FURIA Inagame, onde tinha o próprio frostezor como companheiro.

    Está é a sexta vez que o time da baixada santista muda no segundo semestre, após as saídas de Denis "dzt" Fischer, Gustavo "SHOOWTiME" Gonçalves e Thiago "tifa" França ainda em setembro. Dos substitutos do trio, Leonardo "LeoGOD" Silva também já deixou a organização.

    Sendo assim o Santos de 2019 terá a seguinte formação

     Felipe "delboNi" Delboni
     Filipe "fp1" Caires
     Lucas "cadelao" Oliveira
     Cássio "frostezor" Bergamo
     Yan "yepz" Eduardo

     Felipe "ZaMpA" Duboviski (coach)
    Fonte: Draft 5
  15. Renato Ribeiro
    A Microsoft pode estar preparando uma nova geração do Windows. É o que indica uma empresa de sensores biométricos, que deu a entender que a Microsoft estaria preparando um sistema operacional inédito.
    A Synaptics, responsável pelo desenvolvimento de recursos biométricos, anunciou uma parceria com a AMD para o desenvolvimento de tecnologias biométricas a serem usadas em um "sistema operacional de nova geração" da Microsoft.
    Veja também:Microsoft retira recurso aguardado da próxima atualização do Windows 10Metade dos usuários de Windows 10 já teve problemas com o sistema, diz pesquisaWindows 10 ganha instalação remota de appsWindows 10 alcança 700 milhões de usuários pelo mundo
    Quando lançou o Windows 10, a Microsoft disse que ele seria o "último" sistema operacional da empresa: em vez de um Windows 11, por exemplo, a Microsoft se concentraria em lançar novas atualizações para o Windows 10, adicionando novos recursos com o passar do tempo.
    Nos três anos seguintes ao lançamento da plataforma, foi exatamente isso o que aconteceu. A mais recente grande atualização do Windows 10 saiu em abril, mas novas funcionalidades estão previstas para versões futuras do sistema operacional.
    A parceria entre Synaptics e AMD, no entanto, sugere que isso pode mudar. A tecnologia desenvolvida pelas empresas seria usada dentro do Windows Hello da futura versão do sistema da Microsoft, pelo que indica o anúncio das companhias.
    O site Windows Central especula que o sistema citado pelas empresas seja o Windows Polaris, um projeto interno da Microsoft que visaria criar uma versão mais moderna do Windows 10 voltada para desktops e notebooks.
    O Polaris faz parte de um programa maior chamado Windows Core OS, que quer adaptar o sistema operacional para diferentes dispositivos. A ideia seria abandonar o suporte a softwares Win32 e substituir por apps UWP disponíveis na loja Microsoft Store. Segundo o Windows Central, a Microsoft planeja lançar o Polaris durante 2019.
    Fonte: Olhar Digital
  16. Renato Ribeiro
    (TEMPORADA DE INVERNO)
    – Galinhas estão com vestimentas especiais para celebrar a temporada de inverno;
    – Jogadores podem pegar e arremessar bolas de neve em todos os modos de jogos, exceto Danger Zone, Wingman e MatchMaking Competitivo;
    – TR's vão receber a C4 embrulhada para presente;
    – Bordas da câmera de replay estão temáticas;
    – Mapa Militia está disponivel nos modos Casual e Deathmatch.

    (MOEDA DE 10 ANOS)
    – Entregue a medalha de dez anos para os jogadores que fazem parte da comunidade de CS a mais de 10 anos. Para receber a medalha o jogador deve possuir uma conta Steam sem banimentos e possuir 1 titulo da série Counter-Strike a mais de 10 anos e ter jogado ao menos uma vez.

    (MEDALHA DE SERVIÇO 2019)
    – Quando chegar no ranking Global General (Rank 40), você poderá resetar o seu perfil. Após 1º de Janeiro de 2019 você estará apto a receber a nova medalha de serviço.

    (MISC)
    – Significativa melhoria de performance para os usuários de GPUs AMD e Intel.
    Fonte: Draft 5
  17. Renato Ribeiro
    A DreamHack Rio de Janeiro 2019 foi anunciada na última semana, mas já tem edições confirmadas para os próximos anos. Durante a coletiva de imprensa na capital carioca nesta sexta-feira (14), Paulo Ribas, Presidente da FERJEE, Federação do Estado do Rio de Janeiro de Esporte Eletrônico, comentou sobre a vinda do evento e a garantia da estadia do festival por longo período.

    Segundo o executivo, o contrato em vigor com o festival é duradouro e abrange planejamento e estruturação de competição classificatórias: "Esse é um evento que esta garantido para o Rio de Janeiro por no mínimo três anos, por contrato. A gente tem a condição, o espaço dentro da DreamHack que é da Confederação. Você pode montar competições que deem vaga para este evento, que classifiquem para o evento do ano seguinte e que a gente consiga trazer premiações boas, chamando patrocinadores", disse.

    Ribas também falou dos planos da Federação carioca de criar um calendário que de sequência num planejamento anual, tal qual poderia levar equipes nacionais para disputas internacionais: "Já temos a conversa de fazer um calendário que de sequência. Fazer um estadual no Rio de Janeiro, coisa que a Bahia já ta fazendo, Sergipe já ta fazendo, mas são coisas que ainda ninguém conhece. Então daqui a pouco a gente faz esse brasileiro, dá uma vaga para a DreamHack e dá vaga para outro evento internacional da própria DreamHack, claro, este é o caminho do esporte tradicional e o esporte eletrônico não vai ser diferente", comentou o executivo.

    Sobre outros eventos do calendário de 2019, o executivo confirmou nova edição do eCariocão além de anunciar vínculo com a confederação internacional de esportes eletrônicos, IESF: "Para ano que vem já temos uma etapa estadual de Counter Strike, com equipes classificadas e já estamos em conversa sobre uma etapa no âmbito nacional, com as federações que já existem. Estamos já conversando com a internacional, a IESF… queremos daqui a pouco dar a vaga do brasileiro para o mundial".

    A DreamHack Rio acontecerá entre os dias 19 e 21 de abril de 2019.
    Fonte: Draft 5
  18. Renato Ribeiro
    (DANGER ZONE)
    – Ajuste nos preços das armas disponiveis para compra no tablet;
    – Caixas de munição irão dispensar um quarto do seu conteúdo cada vez em que for utilizada, e também poderá ser compartilhada com os companheiros de squad;
    – Redução no tempo necessário para armar explosivos, e adicionado um alerta para avisar os jogadores que estiverem no raio de explosão;
    – Remoção do paraquedas nas caixas azuis de loot. Paraquedas continuará aparecendo de forma aleatória pelo mapa;
    – Redução no tempo disponivel para a seleção do local para cair de rapel;
    – Adição de colete nas caixas azuis de loot onde previamente existia apenas capacete;
    – Pequeno aumento na quantidade de caixas de loot que dropam Shotgun, SMG e Pistola pelo mapa.

    (MISC)
    – Correção de um caso onde os jogadores recebiam mais de uma mensagem "Iniciando partida...".
    Fonte: Draft 5
  19. Renato Ribeiro
    Nessa quinta-feira (13), a organização russa Virtus.Pro anunciou a saída da sua atualline-up de CS:GO, além do fim das atividades no cenário competitivo por tempo indeterminado. A decisão veio após diversos resultados ruins da equipe, que foi eliminada ainda na fase de entrada do FACEIT Major: London 2018 e da EPICENTER 2018, além de não ter conseguido se classificar para a ESL Pro League Season 9 EU e ter terminado em quinto na BLAST Pro Series Istambul.

    A Virtus.Pro vinha em uma lenta decadência que piorava ano após ano até chegar na decisão de terminar com a equipe. Os poloneses foram considerados por muito tempo um dos melhores times do cenário mundial de Counter Strike, tendo sua época de ouro entre 2014 e o inicio de 2017, quando venceram troféus como o ESL Major Series One Katowice 2014, Gnifity G3 2014, ESL ESEA Pro League Invitational, CEVO Season 8 Professional, ELEAGUE Season 1 e DreamHack Masters Las Vegas 2017.
    Logo após o excelente início de 2017, as coisas começaram a piorar e a organização viveu um ano de altos e baixos e de muita inconsistência, com sua equipe as vezes chegando a ser vice campeã como na EPICENTER 2017, ou terminando em último lugar como na ESL One Cologne 2017.
    Já em 2018 foi quando tudo veio por água abaixo, e a VP passou a colecionar fracasso após fracasso, fosse em LAN ou liga online, o que culminou na saída do jogador Wiktor “TaZ” Wojtas, que rumou a Kinguin. Mesmo com a mudança, a situação não melhorou e foi a vez de Janusz “Snax” Pogorzelski ir para a mousesportse Paweł “byali” Bieliński passar para o banco de reservas, dando uma sobrevida a equipe e renovando as esperanças da organização como disse o gerente geral da Virtus.Pro Roman Dvoryankin: 
    “Depois do Major de Londres, nós estávamos bastante otimistas quanto ao potencial da line-up atual. Infelizmente, nossas expectativas não foram alcançadas.” 
    Como os resultados ruins continuaram a organização decidiu se separar do atual quinteto, que era composto por Filip “NEO” Kubski, Jarosław “pashaBiceps” Jarząbkowski, Michał “MICHU” Müller, Michał “snatchie” Rudzkique e Piotr “morelz” Taterka, que agora estão considerados como inativos.
    O gerente geral da organização Roman Dvoryankin ainda disse que não deve abandonar o cenário competitivo de CS por completo, e a Virtus.Pro pretende voltar no futuro com novos jovens atletas:
    “Nossa estratégia a longo prazo é construir um time competitivo composto por jovens jogadores. Eu gostaria de pedir a nossos fãs para nos apoiarem ao máximo nestas próximas semanas”.
    Fonte: Mais Esports
  20. Renato Ribeiro
    (UI)
    – Correção no scoreboard onde algumas vezes não exibia os jogadores corretamente.

    (DANGER ZONE)
    – Redução no tempo de aquecimento;
    – Melhoria nos tempos do matchmaking;
    – Adição de um novo sinal sonoro quando explosivos estiverem em áreas de explosão;
    – Diminuição no volume do som na tela de seleção de área para o rapel e do helicóptero;
    – Correção de um erro onde o som do paraquedos era reproduzido incorretamente durante o aquecimento;
    – Correção em diversos problemas relacionados aos frags com granada e bombas de fogo.

    (BLACKSITE)
    – Correção de textura na região do piquenique;
    – Corrigido um problema onde os jogadores ficavam presos nas árvores da cidade;
    – Melhoria no movimento da água para evitar que jogadores ficassem travados;
    – Correção no spawn de alguns itens.

    (MISC)
    – Atualizado o canal alpha da UMP-45 Momentum.
    Fonte: Draft 5
  21. Renato Ribeiro
    (MISC)
    – Correção de erro no precache de arquivos quando o mapa Blacksite era carregado;
    – Correção na barra de progresso do dinheiro no modo Danger Zone;
    – Correção na interpolação da animação do viewmodel observado em jogadores com latência alta;
    – Ajuste na animação do rapel em aspectos de tela widescreen;
    – Correção na lógica de regressão em armas equipadas em alguns mapas de treino da comunidade;
    – Correção de um erro quando uma name tag era aplicada em itens do inventário;
    – Correção das particulas materiais em bolsas de dinheiro para combinar com os materiais das pilhas de dinheiro;
    – Correção no comando sv_prime_accounts_only que não funcionava em alguns servidores da comunidade;
    – Correção no tooltip que exibia incorretamente o status prime da lobby durante a busca de partidas.
    Fonte: Draft 5
  22. Renato Ribeiro
    A Made in Brazil pode trocar Jacky "Stewie2K" Yip por Epitácio "TACO" Pessoa e Wilton "zews" Prado em negociação com a Team Liquid. O rumor, trazido pela ESPN, teria vindo de "fontes próximas de ambos os times e jogadores".

    Além disso, a MIBR estaria procurando uma nova equipe para Tarik "tarik" Celik, com a organização já estando em fase de negociações bem avançadas com a compLexity Gaming, dependendo apenas da decisão do próprio jogador, segundo rumores complementares.
    A estratégia da MIBR seria voltar a possuir uma line-up inteiramente brasileira, assim como nas épocas de SK Gaminge Luminosity Gaming.

    O quinto jogador da suposta escalação 100% brasileira seria Vito "kNg" Giuseppe, segundo rumores trazidos pelo site VPesports. O jogador, que atualmente está na INTZ, já atuou pela Immortals, organização ligada à MIBR, chegando a disputar uma final de Major pela equipe. O único empecilho para a contratação do jogador de 26 anos seria o visto norte-americano.

    TACO e zews já haviam trabalhado juntos na SK e na Luminosity em 2016, juntamente do núcleo da line-up da MIBR, composto por Gabriel "FalleN" Toledo, Fernando "fer" Alvarenga e Marcelo "coldzera" David, até zews deixar a equipe bi-campeã de Major para voltar à atuar como jogador. Ainda em 2016, zews voltou à assumir o cargo de treinador, mas dessa vez pela Team Liquid.

    Já TACO fez parte da era mais vitoriosa do CS:GO brasileiro, conquistando ao todo doze títulos pela equipe, incluindo dois Majors, tendo ficado junto da então SK Gaming até março desse ano, tendo sido substituído por Stewie2K.

    As mudanças em ambas as equipes viriam após um ano conturbado para a MIBR, que não conseguiu alcançar nenhum título de grande expressão, tendo amargado resultados decepcionantes ao longo do ano. Já a Liquid terminou o ano de forma consistente, perdendo para a Astralis na final da ESL Pro League S8, após passar pela MIBR na semifinal.

    Vale lembrar que o prazo para que ocorram mudanças de escalação nas equipes que disputarão o próximo Major, a IEM Katowice 2019, vai até o dia 1º de janeiro de 2019.

    Caso as mudanças se confirmem, a MIBR passaria à ter a seguinte escalação

     Gabriel "FalleN" Toledo
     Marcelo "coldzera" David
     Fernando "fer" Alvarenga
     Epitácio "TACO" de Melo
     Vito "kNg" Giuseppe

     Wilton "zews" Prado (coach)

     Tarik "tarik" Celik (na lista de transferências)

    Já a Liquid ficaria com

     Nicholas "nitr0" Cannella
     Jonathan "EliGE" Jablonowski
     Jacky "Stewie2K" Yip
     Russel "Twistzz" Van Dulken
     Keith "NAF" Markovic
    Fonte: Draft 5
  23. Renato Ribeiro
    (DANGER ZONE)
    – Correção de um erro onde o squad vencedor não era capaz de jogar novamente a partir da tela de vitória;
    – Adição de localização para as mortes por Granada, Equipamentos diversos e Bomba de fogo;
    – Correção na regressão da configuração do efeito de motion blur;
    – Otimizado o uso de memória.

    (SERVIDORES DA COMUNIDADE)
    – Adição da cvar "sv_prime_accounts_only". Quando ativo, somente jogadores com status prime poderão conectar aos servidores;
    – Adição de comandos para console para ajudar na criação de squads no modo Danger Zone:
    — sv_dz_team_count N: Definir a quantidade permitida de jogadores por squad;
    — sv_dz_jointeam_allowed 1: Permitir que os jogadores escolham o seu squad durante o periodo de aquecimento através do comando dz_jointeam;
    — sv_dz_autojointeam 0: Desativar a função de entrar em squads automaticamente quando o jogador se conectar ao servidor;
    — dz_clearteams : Remove os jogadores de todos os squads;
    — Use dz_clearteams e sv_dz_autojointeam 0 com cuidado pois todos os jogadores precisam estar em squads válidos quando a partida começar.
    — dz_shuffle_teams: Embaralhar todos os jogadores em squads aleatórios;
    — dz_jointeam N: Entrar no squad #N (0 = nenhum, range de squad válido 1 a 9);
    — dz_jointeam N: Inserir o jogador em um determinado squad. Não requer sv_dz_jointeam_allowed ativo. Somente administradores;
    — dz_jointeam Funciona somente durante o aquecimento.
    Fonte: Draft 5
  24. Renato Ribeiro
    (CSGO – Danger Zone)
    – Lançado o novo Danger Zone. Modo de jogo battle-royale baseado em tática. Para mais detalhes, clique aqui.
    – Modo poderá ser jogado em modo solo, ou squads de dois ou três jogadores.

    (Gratuito para Jogar)
    – CS:GO agora é gratuito para jogar. Detalhes:
    O que está incluso com o CS:GO?
    CS:GO (agora gratuito) é o jogo completo. Novos jogadores de CS:GO irão receber acesso a todos os modos de jogo, criação de partidas competitivas e aos drops e caixas de armas.

    O que é o Status Prime e como consigo isso?
    O Status Prime é uma melhoria disponível para todos os jogadores de CS:GO. Quando você possui o Status Prime você irá jogar com jogadores que também tem o Status Prime, e todos os jogadores Prime poderão receber itens exclusivos, itens lembranças, drops e caixas de armas.Existem duas maneiras de melhorar sua conta para o Status Prime; alcançando o Nível 21, conseguindo experiência e adicionando um número de telefone válido para sua conta da Steam, ou comprando a Melhoria para o Status Prime dentro do jogo ou pela loja da Steam.

    Eu já sou um jogador de CS:GO com Status Prime. Com o CS:GO sendo gratuito, como isso me afeta?
    Já sendo um usuário Prime de CS:GO, sua experiência no jogo não deve ser afetada. Você continuará jogando com outros jogadores com o Status Prime e receberá drops e caixas de arma das mesmas coleções, incluindo algumas delas exclusivas para quem possui o Status Prime.Excepcionalmente, como jogador que já possui o Status Prime, você estará apto à receber a nova Danger Zone MP5-SD (Lembrança) | Ratos de Laboratório, exclusiva para jogadores Prime, disponível até 9 de janeiro de 2019. E se você já estiver jogando CS:GO há cinco anos antes da atualização Danger Zone, você receberá a Insígnia de Lealdade!

    Eu já havia comprado o CS:GO mas não optei pelo Status Prime. Com o CS:GO sendo gratuito, como isso me afeta?
    Todos os jogadores que já possuíam CS:GO mas não haviam optado pelo Status Prime receberam automaticamente a melhoraria para o Status Prime. Mesmo que não possua um número de telefone associado à sua conta, agora você possui o Status Prime.

    – Todos os jogadores que jogaram CS:GO antes da atualização Danger Zone irão receber uma Insígnia de Lealdade, a qual poderá ser mostrada no seu perfil.
    – Todos os jogadores que já jogam CS:GO vão receber receber o Status Prime.
    – Adicionalmente, o status de prime dará acesso à nova MP5-SD (Lembrança | Ratos de Laboratório (disponível através do ganho de experiência enquanto você joga partidas de Danger Zone) e também, dará acesso a nova Caixa Danger Zone.

    (Caixa Danger Zone)
    – Adição da nova caixa Horizon Case, com 17 novas skins da comunidade e, as facas Horizon como itens raros e especiais.

    Fonte: Draft 5
  25. Renato Ribeiro
    A paiN Gaming anunciou nesta quarta-feira (5) que o jogador Nino “ninexT” Pavolini não faz mais parte de sua lineup de Rainbow Six: Siege. A mudança ocorre no dia do retorno da Pro League, em que a equipe fará sua estreia na 9ª temporada contra a INTZ com o jogador Victor “Sm4ll” Felipe como suporte.
    NinexT fez passagens pela lineup antiga da INTZ e-Sports e pela Black Dragons no Rainbow Six. Em 2018, o jogador fez parte do cenário profissional de PUBG na Luminosity Gaming, participando de campeonatos locais e da etapa latinoamericana do PUBG Global Invitational. Em setembro, Nine voltou ao R6 em contrato com a paiN Gaming.

    Em seu twitter, Nine explicou que não deixará de jogar. “Sair da pain foi decisão minha pra voltar pra BH e ficar perto da minha mãe que tá passando por dificuldades e precisa da minha presença mais do que nunca.. Me ofereceram pra jogar por um time da Challenger e eu aceitei por conseguir jogar de casa e ficar perto da minha familia. É nois e obrigado sempre pra quem me acompanha”, diz no Twitlonger.
    Seu substituto na lineup, Sm4ll jogou a Pro League 8 pela Black Dragons e-Sports. Em comunicado à imprensa, a paiN Gaming afirma que considera o novo jogador uma contratação à altura.
    Fonte: Mais Esports


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