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  1. Uma pesquisa divulgada pela Newzoo revela os jogos mais populares no primeiro trimestre de 2024. Esses dados incluem os mercados dos Estados Unidos e da Europa e destacam a grande popularidade de jogos multiplayer entre os jogadores. + Clique aqui para acompanhar o novo canal de Ofertas do MeuPlayStation Entre os dez jogos listados, apenas um é single-player: Dragon’s Dogma 2. O aclamado RPG da Capcom ocupa a sétima posição, ficando atrás de títulos como Fortnite, Helldivers 2, Call of Duty e NBA 2K24. Além disso, o jogo viral Palworld (Xbox/PC) também se destaca entre os dez jogos mais populares nos Estados Unidos e em alguns países da Europa (Reino Unido, Alemanha, França, Espanha e Itália). Esses números são baseados nos gastos com o jogo premium, complementos e loja in-game. Confira a seguir um gráfico com os dez jogos mais populares do ano: data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: Newzoo Jogos mais populares entre os lançamentos de 2024 A empresa também divulgou uma lista com os dez lançamentos que mais chamaram a atenção neste início de ano. Segundo a análise, Fortnite foi o jogo com maior receita acumulada nos consoles, enquanto Helldivers 2 foi o líder nos PCs. Confira abaixo o ranking: data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: Newzoo No cenário global, foram gerados cerca de US$184 bilhões em receitas em 2023. A expectativa é que em 2024 esse valor acumule US$189,3 bilhões, com projeção de aumento para US$205,7 bilhões em 2026. E para você, qual desses jogos que mais bombaram é o seu favorito? Deixe um comentário! No universo gamer, GGames é o devoto incansável da grandiosidade, inovação e paixão que envolvem o lendário reino do Playstation. Imagens e vídeos de terceiros
  2. data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs=©Kuroiwa Medaka ni Watashi no Kawaii ga Tsuujinai Uma fuga recente afirmou que o mangá de romance escrito e ilustrado por Ran Kuze, Kuroiwa Medaka ni Watashi no Kawaii ga Tsuujinai (Medaka Kuroiwa Is Impervious to My Charms), será transformado em um anime. A informação ainda não é confirmada, mas a franquia tem um anúncio importante programado para a edição de 15 de maio da Weekly Shonen Magazine, onde a confirmação pode ser divulgada. Sinopse: Dizer que Mona Kawai é atraente seria uma expressão suave; Ela é impressionante em todos os sentidos, e ela sabe disso. Na escola, meninos e meninas a adoram, e ela aceita isso como uma reação natural ao seu charme irresistível. Até que ela encontra Medaka Kuroiwa, o menino que parece imune ao seu carisma avassalador. Ela se esforça ao máximo para conversar com ele e até aumenta sua simpatia, mas, por mais que tente, Mona não consegue mudar a expressão fechada de Kuroiwa. Encurralada, Mona é forçada a usar a arma mais poderosa em seu arsenal: sua beleza física. Tais medidas drásticas fariam outros meninos babarem de tesão, mas Kuroiwa não se importa com suas tentativas. Mona não sabe que a única razão pela qual Kuroiwa não sucumbe aos seus encantos é porque ele está treinando para ser monge e, portanto, tenta evitar ser dominado pelos prazeres mundanos. Enquanto Mona tenta seduzir Kuroiwa ao máximo, ela não percebe que o cavalheirismo involuntário dele pode fazer com que ela se apaixone por ele. Mais informações: Ran Kuze começou a publicar o mangá na Weekly Shonen Magazine da Kodansha em maio de 2021, onde ainda está em andamento. Esta é a primeira obra do autor a ser adaptada para um anime, embora o autor já tenha escrito outras obras como “Tokyo Babel”, “Gedokubou” e “Tenshin: World War Angel”. Fonte: Aqui! Nosso blog GGames é um verdadeiro otaku, viciado em jogos e animes, trazendo a dose diária de diversão e emoção para os fãs da cultura japonesa. Imagens e vídeos de terceiros
  3. data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs= ©Kakuriyo no Yadomeshi De acordo com um comunicado de imprensa, a série de light novels escritas por Midori Yuma e ilustradas por Laruha, intitulada “Kakuriyo no Yadomeshi (Kakuriyo: Bed and Breakfast for Spirits)”, receberá uma segunda temporada que será lançada no outono de 2025 (outubro – dezembro). A primeira temporada foi ao ar na primavera de 2018 (abril-junho), ou seja, mais de seis anos atrás. Ainda não foram divulgados detalhes sobre a produção, mas algumas mudanças nos designs podem ser observadas no visual promocional. data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs= ©Kakuriyo no Yadomeshi Tsugaru Toba, o responsável pela segunda adaptação em mangá, compartilhou uma ilustração especial em comemoração a esse anúncio: data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs= ©Kakuriyo no Yadomeshi Sinopse: Aoi Tsubaki foi abandonada por sua mãe quando criança e sempre teve a habilidade de ver “ayakashi”, espíritos do Reino Oculto. Seu avô, Shirou Tsubaki, que também tinha essa habilidade, a protegeu e ensinou a conviver pacificamente com os ayakashi. Quando seu avô falece subitamente, a independente Aoi precisa continuar sua vida universitária, confiando apenas em seu conhecimento culinário para se proteger de espíritos que devoram humanos. Determinada a não permitir que os ayakashi recorram a ela ou a outros humanos desconhecidos em busca de comida saborosa, Aoi assume a responsabilidade de alimentar as criaturas famintas que cruzarem seu caminho. Depois de alimentar um ayakashi misterioso, Aoi é transportada para o Reino Oculto, onde descobre que o ayakashi é, na verdade, um deus-ogro chamado Oodanna, o “Mestre Estalajadeiro”. Ela descobre também que foi usada como garantia para uma dívida de cem milhões de ienes deixada por seu avô ao se casar com Oodanna. Valente, Aoi recusa a situação e decide resolver as coisas à sua maneira: ela assumirá a dívida abrindo um restaurante na pousada de Oodanna. Mais informações: O autor Midori Yuma começou a publicar as light novels pela editora Kadokawa em 2015, e a série ainda está em andamento. Uma adaptação para mangá feita por Waco Ioka é publicada na revista B’s Log Comic da mesma editora desde 2016. Quanto à primeira temporada do anime, foi produzida pelo estúdio GONZO, sob a direção de Yoshiko Okuda e roteiros escritos por Tomoko Konparu. A temporada estreou em abril de 2018 e teve um total de vinte e seis episódios. Fonte: Aqui! O blog GGames é como um otaku apaixonado por animes, mergulhando de cabeça no universo cheio de emoção e adrenalina das animações japonesas. Imagens e vídeos de terceiros
  4. data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs= ©Murai no Koi O website oficial da adaptação para anime de Murai in Love (Murai no Koi), de Junta Shima, divulgou o primeiro vídeo promocional principal que revela a estreia em outubro no Japão e os novos membros do elenco, além de uma prévia da música tema de encerramento “Suko” pelo grupo de rock Yabai T-Shirt Ya-san. A equipe do anime também apresentou o seu visual principal: data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs= ©Murai no Koi Os novos membros do elenco são: Kohei Amasaki como Kiriyama; Haruki Ishiya como Hirai; Masaya Matsukaze como Yamakado; Houchuu Ohtsuka como Narrador. Elenco: Kengo Takanashi como Murai; Youko Hikasa como Ayano Tanaka; Nobunaga Shimazaki como Hitotose. Sinopse: A história acompanha Murai, um rapaz despretensioso do ensino médio que confessa o seu amor pela professora Tanaka, uma mulher que é fã de jogos otome. Quando Tanaka recusa os avanços de Murai, ele retorna no dia seguinte um homem mudado: novo cabelo, novo estilo, todos imitando o personagem favorito de Tanaka em um jogo otome. Agora, Murai parte em busca de se tornar o homem dos sonhos de Tanaka. Mais informações: Yoshiki Yamakawa (Little Busters!, Hi Score Girl, The Duke of Death and His Maid) está dirigindo o anime na J.C. Staff. Susumu Yamakawa (Back Street Girls: Gokudols, Kiyo in Kyoto: From the Maiko House, The Way of the Househusband) está supervisionando e escrevendo os roteiros da série. Ruka Kawada está compondo a música. Jin Aketagawa é o diretor de som. Murai no Koi começou a ser publicado na Line manga em junho de 2018 e a Kadokawa lançou sua versão física. A obra inspirou uma série de live-action de oito episódios na TBS que foi exibida de 6 de abril a 25 de maio de 2022. Fonte: Aqui! O GGames é um apaixonado por Animes, mergulhando de cabeça nas histórias fantásticas, personagens cativantes e emoções intensas que só eles podem oferecer. Imagens e vídeos de terceiros
  5. data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs= ©Mononoke Twin Engine revelou o trailer completo (com legendas em chinês simplificado, inglês, japonês e espanhol) e uma imagem principal do filme anime Gekijouban Mononoke: Karakasa (Paper Umbrella). O trailer apresenta novos membros do elenco e também revela a música tema “Love Sick” da cantora Aina The End. data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs= ©Mononoke data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs= ©Mononoke Os novos membros do elenco são (da esquerda para a direita na imagem acima): Kana Hanazawa interpreta Kitagawa, uma empregada admirada por Asa; Haruka Tomatsu interpreta Botan Outomo, uma dama de companhia de alta classe de uma família distinta; Youko Hikasa interpreta Fuki Tokita, que ganha o favor de Tenshi apesar de seu status baixo como plebeia; Yuuko Kaida interpreta Awashima, uma empregada doméstica e subordinada direta de Kayama; Yukana interpreta Mugitani, uma empregada que treina Asa e Kame; Yuuki Kaji interpreta Saburoumaru, um samurai enviado pelo shogunato para o ouoku (palácio interno) como guarda; Jun Fukuyama interpreta Hiramoto, outro companheiro samurai; Daisuke Hosomi interpreta Sakashita, um guarda entre o ouoku e o nanatsuguchi (entrada lateral das empregadas domésticas); Miyu Irino interpreta Tenshi (Imperador), um símbolo do shogunato com status mais elevado; Kenjiro Tsuda interpreta Hokuto Mizorogi, o sacerdote do ouoku. Mais sobre: O anime Mononoke estreou em 2007 e teve 12 episódios. A série é um spin-off do anime Ayakashi – Samurai Horror Tales. Especificamente, segue o vendedor de remédios do arco ‘Bakeneko’ (Goblin Cat). O anime Mononoke tem cinco arcos, sendo o último deles intitulado ‘Bakeneko’. Kenji Nakamura dirigiu o anime para televisão na Toei Animation, e Takashi Hashimoto desenhou os personagens e atuou como diretor chefe de animação. Yasuharu Takanashi compôs a música. A série foi transmitida anteriormente no Crunchyroll, mas atualmente está disponível em outros serviços de streaming, como The Roku Channel e Netflix, sendo que este último adicionou o anime em março deste ano. Fonte:Aqui! “GGames, where gaming and anime intertwine, creating a virtual paradise for otakus and gamers alike!” Imagens e vídeos de terceiros
  6. Hoje, PUBG se tornou um grande sucesso nos jogos MMO. O modo Battle Royale do jogo foi lançado pela primeira vez em meados de 2017 , conquistando os jogadores de PC. Pouco depois, em 2018, a Krafton Inc. lançou o jogo para usuários de iOS e Android, iniciando uma nova era nos jogos para celular. Agora, PUBG mobile e PC são um dos jogos de maior bilheteria e mais jogados de todos os tempos, falando muito sobre sua jogabilidade viciante. À medida que o jogo se tornou popular, os jogadores procuraram maneiras de se destacar na multidão. Alguns compraram skins caras, enquanto outros de forma criativa chamou a atenção. Eles criaram nomes de usuário invisíveis para suas contas, deixando os outros jogadores perplexos . Esses jogadores sorrateiros não revelaram seu segredo. No entanto, ao pesquisar comunidades e fóruns online, finalmente descobrimos o caminho para tornar seus nomes de usuário invisíveis. Então fique ligado e leia até o final para descobrir a resposta! Maneiras fáceis de criar nomes de usuário invisíveis no PUBG Existem duas maneiras de criar nomes de usuário invisíveis no PUBG, vamos ver cada uma em detalhes. Método nº 1: usando sites online Para criar um nome de usuário invisível, você pode acessar qualquer site que ofereça conjuntos de caracteres gratuitos e pesquisar “Zero Width Space”. Este é o conjunto de caracteres invisíveis que você usará para criar seu nome de usuário PUBG em branco. Para nossa demonstração, escolhemos o site Unicode Explorer . Isto é o que parece. Após pesquisar a palavra-chave mencionada , clique no conjunto de caracteres “U + 200B” e copie-o para a área de transferência. E é isso! Você copiou os personagens necessários no jogo para criar nomes de usuário invisíveis . Método nº 2: ferramenta online O segundo método para criar e extrair um espaço invisível é usar uma ferramenta online. O que vamos usar é aquele que encontramos aleatoriamente em nossa pesquisa. Aqui está o que parece. A ferramenta possui dois métodos incorporados a si mesma. À esquerda temos um modo automático , no qual basta clicar no botão verde para realizar o trabalho. No entanto, se este método falhar, você sempre poderá recorrer ao método manual (o da direita). Para trabalhar manualmente, clique duas vezes na área vazia da caixa à direita. Isso selecionará o caractere invisível para o seu nome de usuário. Agora pressione Ctrl + C no teclado para copiar com sucesso o texto invisível para o seu dispositivo. Para verificar o processo, passe o mouse sobre a região “Teste” e pressione Ctrl + V na caixa de texto. A seguir está o resultado que obtivemos depois de usar ambos os nossos métodos. O contador de caracteres mostra um valor '2' , o que significa que nosso procedimento foi realmente bem-sucedido. Aplicando o espaço em branco no jogo Até agora, extraímos com sucesso o conjunto de caracteres vazio de qualquer um dos métodos mencionados acima. Agora é a hora de testar nosso espaço invisível copiado. Abriremos o PUBG mobile (PUBGM) e passaremos para a tela de mudança de nome. Se você já criou um nome de usuário para sua conta, você terá que obter um “cartão de renomeação” na loja do jogo. Depois de obter o cartão, passe o mouse sobre o espaço de texto que diz ‘Digite seu novo apelido’ e cole o caractere invisível copiado. Em seguida, pressione Enter para obter um nome de usuário invisível para sua conta PUBGM . No entanto, lembre-se de que você só pode alterar o nome de usuário uma vez por dia com o cartão de renomeação. Portanto, tenha cuidado ao seguir os passos indicados e não estrague! Além disso, pode haver um caso em que o sistema informa que o 'Nome já está em uso'. Em tal situação, continue pressionando ‘copiar’ para adicionar o número de caracteres invisíveis no campo. Eventualmente, você tornará seu nome de usuário único e o sistema permitirá seu uso. Resultado final: Finalmente, você implementou com sucesso o conjunto de caracteres invisíveis no jogo para tornar seu nome de usuário invisível! Agora você pode entrar em lobbies e se divertir com seus amigos. Faça-os implorar pelo segredo , mas não o revele imediatamente! Palavras Finais No post de hoje vimos o procedimento para criar nomes de usuário invisíveis no PUBG. A demonstração mostrou duas maneiras de conseguir isso: usando o site Unicode e a ferramenta online de caracteres invisíveis . O espaço em branco extraído foi implementado no PUBGM ; no entanto, você também pode fazer isso na versão do jogo para PC. É isso para o post! Esperamos que você tenha gostado de ler nosso conteúdo!
  7. A Electronic Arts e a Full Circle divulgaram várias informações sobre o jogo Skate em um vídeo de bastidores. As imagens mostram cerca de 15 minutos de discussões sobre o sistema de personalização do reboot. + Clique aqui para acompanhar o novo canal de Ofertas do MeuPlayStation De acordo com os desenvolvedores, o sistema de criação de personagens será abrangente. Os jogadores poderão expressar suas preferências e estilos através de ajustes físicos, roupas, acessórios e muito mais. Além disso, os skates refletirão a identidade visual dos atletas com uma infinidade de opções cosméticas. Isso inclui estampas de marcas licenciadas, arte no shape, designs de adesivos, cores das rodas, entre outras opções. Skate incluirá recursos de microtransações Como um jogo com elementos online, Skate terá recursos de microtransação. Vários itens poderão ser desbloqueados gratuitamente através do progresso do jogo, mas outros estarão disponíveis apenas através do uso de moedas premium e conversão na loja dentro do jogo. Você poderá desbloquear novos itens incríveis para seu personagem e skateboard na loja do jogo usando moedas obtidas e moedas premium. Estamos comprometidos em garantir que o tempo que você passa em San Vansterdam seja sempre valorizado e que você possa obter ótimos itens, independentemente de optar por comprar moedas premium ou não. Assista ao vídeo de bastidores abaixo: Skate está em desenvolvimento para PlayStation, Xbox e PC. A data de lançamento ainda não foi anunciada. O GGames nutre uma paixão incessante pelo universo Playstation, mergulhando de cabeça na experiência de cada jogo e compartilhando todas as suas emoções com os leitores. Imagens e vídeos de terceiros
  8. Uma nova atualização está a caminho de Apex Legends e aqueles que gostam de experimentar novos personagens podem se preparar para testar o DualSense e o DualShock 4. Alter foi anunciada e a Electronic Arts divulgou um trailer inédito nas últimas horas. + Clique aqui para seguir o novo canal de Ofertas do MeuPlayStation De acordo com os criadores, Alter é uma personagem que perturba a paz e mais detalhes serão revelados em breve: “Uma trapaceira com um passado desconhecido, Alter chegou para semear o caos nas Terras Ermas”. Confira o trailer abaixo: Nascida da pedra com um poder imenso. Treinada na arte do assassinato. Uma caçadora dos costumes antigos. Perguntar à nova Lenda, Alter, “Quem é você?” talvez nunca renda uma resposta direta. Como mostrado no vídeo acima, Alter possui várias “personalidades”. Ela já foi jogadora de futebol, uma dominante nas artes marciais, ou talvez sejam apenas problemas com seu “alter ego”? De qualquer forma, ela traz uma premissa assustadora para Apex Legends, concorda? Apex Legends: Respawn se desculpa e corrige falha grave Uma falha grave afetou os servidores de Apex Legends no início de abril, e rapidamente a Respawn informou aos jogadores qual era o motivo dos contratempos. A empresa admitiu ter “estragado tudo”, mas logo tudo foi resolvido. Veja aqui! “GGames, um blog apaixonado pelo universo PlayStation, mergulhando fundo nos jogos, novidades e tudo mais que envolve essa icônica plataforma de entretenimento!” Imagens e vídeos de terceiros
  9. data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs=©Boku no Tsuma wa Kanjou ga nai A equipe de produção da adaptação para anime de Boku no Tsuma wa Kanjou ga nai (My Wife Has No Emotion), de Jirou Sugiura, revelou mais membros do elenco, equipe, o visual principal e a estreia em 2 de julho. data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs=©Boku no Tsuma wa Kanjou ga nai Os novos participantes do elenco são: Yoshino Aoyama como Akari Kosugi, irmã mais nova de Takuma; Yuu Serizawa como Super Mina, a melhor versão da série de robôs eletrodomésticos Mina. Resumo: Takuma é um homem solteiro que apenas vai para o trabalho e volta para casa. Muito cansado para fazer tarefas domésticas, ele decide contratar um robô para cozinhar e cuidar da casa. “Mina-chan” é uma governanta tão eficiente que Takuma brinca que ela deveria se tornar sua esposa. Mina leva a brincadeira de Takuma a sério e aos poucos eles começam a fazer mais coisas juntos, como fazer um piquenique ao ar livre. Com o tempo, Takuma começa a se apaixonar por Mina, mas será que um ser humano e um robô podem ter um relacionamento igual e amoroso? Mais informações: Fumihiro Yoshimura (Kumi to Tulip, Jungle Emperor Leo: Hon-o-ji) está dirigindo o anime na Tezuka Productions. Mitsutaka Hirota (Edens Zero ambas as temporadas, Rent-A-Girlfriend todas as três temporadas) está supervisionando os roteiros da série, e Zenjirou Ukulele (diretor-chefe de animação de Naruto Shippūden) está projetando os personagens. Sugiura lançou o mangá na revista Comic Flapper da Kadokawa em 2019. Fonte:Aqui! Nosso blog GGames é como um shinigami aficionado por jogos, onde mergulhamos de cabeça em um mundo de animes, compartilhando as melhores novidades, curiosidades e experiências incríveis para todos os otakus de plantão! Imagens e vídeos de terceiros
  10. A Nexon e a Arc System Works revelaram a última lutadora do Passe de Temporada atual de DNF Duel. Nen Master será lançada como DLC neste inverno, mas ainda não há uma data específica. + Clique aqui para acompanhar o novo canal de Ofertas do MeuPlayStation A expansão foi apresentada através de um teaser, onde é possível ver uma das habilidades principais de Nen Master. Ela será capaz de controlar dois dragões espirituais, que provavelmente representam os elementos de gelo e fogo. Assista ao teaser de DNF Duel abaixo: Revelando o poder místico de Nen Master! Testemunhe a conexão com a natureza. A expansão de DNF Duel poderá ser adquirida separadamente Nos próximos meses, Nen Master se juntará aos personagens já disponíveis: Spectre, Brawler, Battle Mage e Monk. Ela poderá ser adquirida como parte do Passe de Temporada ou separadamente, pelo valor de R$ 37,50. Enquanto isso, o Season Pass está disponível por R$ 104,90 e inclui todos os complementos lançados desde o lançamento do jogo de luta. DNF Duel está disponível para PS4, PS5 e PC. Os assinantes do PS Plus Deluxe podem baixar uma demonstração de 2 horas e transferir seus dados salvos para a versão completa do jogo. O universo dos jogos é vasto, mas o GGames encontrou verdadeira paixão nos encantos e emoções proporcionados pelo incrível mundo do Playstation. Imagens e vídeos de terceiros
  11. A THQ Nordic vai apresentar mais informações sobre seus próximos jogos em um evento programado para o dia 2 de agosto. Além de revelar atualizações sobre seus grandes títulos, a produtora está preparando algumas surpresas para os espectadores. + Clique aqui para acompanhar o novo canal de Ofertas do MeuPlayStation De acordo com uma postagem no X, os principais destaques do evento serão o remake de Gothic 1 e Titan Quest II. Um pré-show introduzido pela Handy Games, que apresentará Townsman VR, Spongebob Squarepants: The Cosmic Shake e Perish, também está planejado. Evento da THQ Nordic terá horário definido O evento começará às 14h, horário de Brasília, e poderá ser assistido pelo canal oficial da empresa no YouTube, na Twitch e na Steam. Ainda não é possível ativar as notificações na plataforma. O mesmo procedimento do ano passado? Nosso THQ Nordic Digital Showcase anual retorna em 2 de agosto de 2024! Junte-se a nós para novos anúncios, atualizações emocionantes sobre Gothic 1 Remake, Titan Quest II e muito mais. Vale lembrar que o remake de Gothic 1, que está sendo desenvolvido pela Alkimia Interactive, será lançado para PS5, Xbox Series e PC, mas ainda não há uma data de lançamento definida. Enquanto isso, Titan Quest II também será lançado para essas mesmas plataformas, com suporte para modo cooperativo e outras novidades. Quais são as suas expectativas para o showcase? Comente! “GGames, o blog apaixonado pelos jogos, segredos e encantos do universo Playstation.” Imagens e vídeos de terceiros
  12. Esta mensagem é para aqueles que estão esperando a solução dos problemas do Novo Jogo+ em Final Fantasy XVI para poderem voltar a jogar com o personagem Clive Rosfield em Valisthea. A Square Enix anunciou que os problemas serão corrigidos no dia 9 de maio no PS5. + Clique aqui para acompanhar o novo canal de Ofertas do MeuPlayStation Além dos problemas no New Game+ de FF XVI, o patch também solucionará outras situações inesperadas que afetam o desempenho geral do jogo. Confira mais detalhes abaixo: data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Um problema raro no New Game+ em que os membros do grupo não são exibidos, impedindo o progresso além da missão principal do cenário “Um Encontro por Acaso”. Um problema que impede os jogadores de obter as conquistas “Sim, Eikon” e “Masterclass”. Condições incorretas sendo necessárias para obter a conquista “Esquiva Tão Mega”. Um problema raro de travamento do jogo em certas condições. Final Fantasy XVI é exclusivo do PS5, mas em breve será lançado para PC. De acordo com a Square Enix, os jogadores terão uma demo para testar em breve na plataforma. Parece que o jogo virá completo, com DLCs e todos os erros corrigidos. Após Final Fantasy XVI, os desenvolvedores desejam criar um jogo menos sombrio Os criadores de Final Fantasy XVI não querem mais abordar temas extremamente pesados em seus jogos. A CBU 3, uma unidade da Square Enix, está planejando lançar um projeto mais leve e menos sombrio no próximo jogo. Confira aqui! GGames é um ecossistema virtual no qual a admiração pelo mundo Playstation floresce como uma paixão avassaladora. Imagens e vídeos de terceiros
  13. A Microsoft está enviando notificações para todos os usuários do Xbox, informando que a loja do Xbox 360 será encerrada. O Xbox Marketplace será encerrado em 29 de julho de 2024. Outra coisa importante a saber é que se você tiver algum código resgatável para o Xbox 360 que ainda não foi usado, será necessário usá-lo antes de 29 de julho, caso contrário ele se tornará inválido. No entanto, a Microsoft menciona que “os vales-presente e os cartões de assinatura não serão afetados” – ou seja, eles continuarão funcionando mesmo após o encerramento. A Microsoft está disponibilizando gratuitamente 10 jogos através da Xbox Live, permitindo que os jogadores adquiram esses jogos que poderiam desaparecer após o fechamento da loja do Xbox 360. Confira a lista dos jogos gratuitos: Crackdown 1 Crackdown 2 Crimson Alliance Too Human Doritos Crash Course Frozen Free Fall Resident Evil Revelations 2 Life is Strange The Walking Dead: Season Two The Wolf Among Us GGames é o refúgio sagrado dos amantes de jogos, mas seu coração bate mais forte pelo fascinante e viciante universo do Xbox. Imagens e vídeos de terceiros
  14. Hoje foram divulgados os primeiros 8 jogos que serão removidos do Xbox Game Pass em maio de 2024 e, infelizmente, teremos algumas grandes perdas! Destaca-se o exemplo do Just Cause 4 Reloaded, o mais recente título da série Just Cause da Square, que está disponível no serviço há pouco mais de cinco anos, mas será retirado este mês. Aqui está a lista completa dos jogos que serão removidos do Xbox Game Pass em 15 de maio de 2024: Data Jogo Plataforma 15 de maio Eastern Exorcist Console, PC, Cloud 15 de maio Eiyuden: Chronicle Rising Console, PC, Cloud 15 de maio Fuga: Melodies Of Steel 2 Console, PC, Cloud 15 de maio Ghostlore Console, PC, Cloud 15 de maio Just Cause 4 Reloaded Console, PC, Cloud 15 de maio Norco Console, PC, Cloud 15 de maio SD Gundam Battle Alliance Console, PC, Cloud 15 de maio Supraland: Six Inches Under Console, PC, Cloud “No universo dos jogos, o GGames é um verdadeiro aficionado pela grandiosidade e diversidade proporcionadas pelo mundo Xbox.” Imagens e vídeos de terceiros
  15. Seja bem-vindo ao seu resumo mais recente do Xbox Game Pass! Inicialmente, achávamos que teríamos apenas um jogo para compartilhar com vocês hoje, mas uma surpresa do showcase indie do Xbox em abril resultou em duas novas adições ao Xbox Game Pass. Have A Nice Death (Console, PC, Cloud) The Rewinder (Console, PC, Cloud) “Nós, no blog GGames, somos apaixonados pelo universo Xbox, afundando nossos controles no oceano de emoções e experiências que esse console nos proporciona.” Imagens e vídeos de terceiros
  16. Com a popularidade em alta da franquia Fallout graças ao sucesso da série de TV da Amazon, o público está ansioso por um novo jogo de Fallout para jogar. No entanto, parece que isso pode demorar um pouco. Embora a Bethesda Game Studios seja responsável pelos jogos da franquia Fallout, a Obsidian Entertainment foi a responsável por desenvolver Fallout: New Vegas, o que trouxe uma grande mudança para o RPG em primeira pessoa. O jogo foi muito bem recebido e considerado um dos melhores da série, o que gerou o desejo por um novo jogo de Fallout da Obsidian Entertainment. No entanto, novas informações sugerem que isso é improvável. O editor-chefe do Startmenu, Lex Luddy, afirmou durante o podcast Giant Bomb que houve discussões sobre a Obsidian produzir um novo jogo de Fallout, mas o estúdio recusou a proposta, pois deseja afastar-se de grandes projetos no momento. Vale lembrar que a Obsidian Entertainment está atualmente ocupada com seus próprios projetos, como Avowed, The Outer Worlds 2 e Grounded. Nosso blog GGames é como um raio de paixão, técnica e habilidade, sendo um amante eterno do universo do Xbox, onde exploramos cada conquista e desafio com entusiasmo desenfreado. Imagens e vídeos de terceiros
  17. A Microsoft está trabalhando em vários projetos atualmente, e esperamos ouvir algumas novidades no evento Xbox Games Showcase, que está agendado para 9 de Junho. Os fãs estão ansiosos por novos jogos e datas de lançamento para os títulos já anunciados. O portal The Verge compartilhou informações sobre o que podemos esperar da Microsoft. Segundo o jornalista Tom Warren, o próximo capítulo da franquia Gears será anunciado durante o evento. Quanto aos lançamentos, espera-se que a DLC Shattered Space de Starfield seja lançada em setembro, seguida pelo próximo Call of Duty em outubro, Avowed da Obsidian em novembro e Indiana Jones e o Grande Círculo da MachineGames em dezembro. Aqui estão as possíveis datas dos jogos do Xbox: Setembro – Starfield: Shattered Space Outubro – Próximo Call of Duty Novembro – Avowed e Microsoft Flight Simulator 2024 Dezembro – Indiana Jones e o Grande Círculo Se isso se confirmar, a Microsoft terá um final de ano incrível, com uma série de lançamentos de peso. Além disso, com exceção da DLC de Starfield, todos os jogos serão lançados no Xbox Game Pass. Segundo Tom Warren, o evento será recheado de jogos, com a Microsoft apresentando ainda mais títulos do que no ano passado. Será a primeira vez que veremos os jogos da Xbox, Activision, Blizzard e Bethesda juntos em um único evento, então certamente teremos muitas novidades. Hoje, a Microsoft anunciou que logo após o Xbox Games Showcase, haverá uma apresentação focada no próximo título de uma franquia amada. Conforme esperado, o The Verge afirma que será sobre Call of Duty. O GGames é um devorador insaciável de toda informação, novidade e emoção envolvendo o universo lendário e estimulante do Xbox. Imagens e vídeos de terceiros
  18. Há muito tempo se especula sobre um possível dispositivo portátil da Microsoft, com várias fontes indicando que a empresa tem interesse em competir com produtos como o Steam Deck e o Asus ROG Ally. Alguns jogadores agora estão recebendo um questionário da Microsoft relacionado a dispositivos portáteis. Nesse questionário, a empresa está fazendo perguntas aos usuários sobre o que os levou a comprar um dispositivo portátil, qual recurso eles mais gostaram e se têm planos de adquirir outro nos próximos 3 a 5 anos. A Microsoft também quer saber como os jogadores estão utilizando seus dispositivos portáteis e se eles substituíram sua forma principal de jogar, seja no PC ou no console. Por fim, a empresa pergunta se um dispositivo portátil influenciaria na vontade de adquirir um Xbox. As perguntas feitas no questionário parecem muito específicas, o que indica que a Microsoft pode estar planejando lançar um dispositivo portátil nos próximos 5 anos. No mês passado, Phil Spencer mostrou estar muito animado com a possibilidade de a empresa produzir seu próprio dispositivo portátil. No entanto, ele afirma que seria necessário oferecer algo completamente diferente das outras marcas para se destacar no mercado. Uma das principais diferenças para Phil seria a capacidade de ter acesso a todo o conteúdo do Xbox no dispositivo portátil, possibilitando que os jogadores continuem jogando de onde pararam no console ou no PC. O chefe do Xbox também está questionando qual seria o melhor caminho a seguir: criar seu próprio hardware ou um software para os dispositivos portáteis já existentes. GGames é o paraíso virtual entrelaçado com a grandeza do Xbox, onde as emoções dos jogos transcenderam os limites da tela e abraçaram nossos corações apaixonados. Imagens e vídeos de terceiros
  19. data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs=©Oumuro-ke dear friends A Bandai Namco Filmworks divulgou o trailer completo de Oumuro-ke dear friends, o segundo filme anime do mangá spinoff Oumuro-ke (The Oumuro Family) de Namori para o mangá Yuruyuri. A empresa também revelou que as dubladoras Emiri Katou, Chiwa Saito e Rina Hidaka estão apresentando uma música chamada “My Sunny Side!” para o longa como seus respectivos personagens. As dubladoras Chiwa Saito, Sumire Uesaka, Nao Touyama e Aoi Yuuki estão apresentando a música tema de encerramento “Patchwork et Cetera!” como seus personagens. Elenco: Emiri Katou como Sakurako Oomuro; Chiwa Saitou como Nadeshiko Oomuro; Rina Hidaka como Hanako Oomuro. Sinopse: Após iniciar o ensino médio, Akari Akaza se junta ao Fun Club, formado apenas por seus dois amigos de infância, Kyouko Toshinou e Yui Funami. Chinatsu Yoshikawa, colega de classe de Akaza, torna-se membro após ficar sabendo da dissolução do Tea Club. O Fun Club, localizado nas dependências do salão de chá desde sua extinção, não tem um propósito claro, podendo as meninas fazerem o que quiserem. Mais informações: Naoyuki Tatsuwa (Nisekoi, Monogatari Series: Second Season, Isekai Meikyuu de Harem wo) está dirigindo o projeto nos estúdios Passione e Studio Lings. Masahiro Yokotani (Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu, Hataraku Maou-sama!, Beelzebub) é responsável pela escrita e supervisão dos roteiros. Kazuyuki Ueda (Kono Naka ni Hitori, Imouto ga Iru!, Kiniro Mosaic, Renai Flops, Hinako Note) está encarregado do design de personagens e da direção de animação. Yuusuke Shirato (LOST SONG, Saiyuuki RELOAD: ZEROIN, Mahoutsukai no Yome: Gakuin-hen) é responsável pela composição da trilha sonora. Namori começou a publicar o mangá Yuru Yuri na revista Comic Yuri Hime da editora Ichijinsha em junho de 2008. A obra inspirou uma adaptação para anime de doze episódios produzida pelos estúdios Doga Kobo e lançada em julho de 2011. Uma segunda temporada de doze episódios estreou em julho de 2012, seguida por um OVA em novembro de 2014, uma terceira temporada de doze episódios em outubro de 2015 e mais OVAs a partir disso. Fonte: Aqui! “No mundo dos pixels e dos personagens mágicos, o blog GGames mergulha de cabeça, sendo um verdadeiro aficionado pelo universo cativante, emocionante e cheio de reviravoltas dos animes.” Imagens e vídeos de terceiros
  20. Um hábito nas convenções de jogos da Sony era ter Call of Duty presente. Nos últimos dez anos, a marca da Activision tinha um acordo de publicidade com a PlayStation, mas, agora, esse contrato chegou ao fim, abrindo espaço para a Microsoft explorar a propriedade intelectual. E ao que parece, a gigante norte-americana já planeja apresentar o novo jogo de tiro no Xbox Showcase em 9 de junho. A Xbox promete uma conferência com apresentações das suas subsidiárias, além de jogos de empresas parceiras (third-party). Imediatamente após o evento, a empresa realizará um Direct com uma “imersão especial no próximo capítulo de uma franquia amada”. Com base nessas informações e em um artigo do The Verge, é provável que se refiram ao novo CoD, que seria o Black Ops: Gulf War. O Xbox Showcase será realizado em uma terça-feira às 14h, horário de Brasília. De acordo com o jornalista Tom Henderson, do Insider Gaming, o suposto Gulf War tem previsão de lançamento para outubro. Sony provavelmente perderá uma quantia considerável de dinheiro sem o marketing de Call of Duty Desde a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, já se sabia que Call of Duty trazia lucros significativos para a PlayStation. Durante a batalha legal para aprovar a aquisição, foi revelado que o jogo de tiro gerava uma boa receita – os números exatos foram mantidos em sigilo, mas especula-se que tenha chegado na casa do bilhão de dólares gastos em hardware, acessórios, assinaturas e jogos relacionados à franquia. Nosso blog GGames é tão apaixonado pelo universo Playstation que sonha com DualShocks dançando ballet na tela de um PS5 gigante. Imagens e vídeos de terceiros
  21. Depois dos jogadores receberem o elogiado Star Wars Jedi: Survivor no Xbox Game Pass na semana passada, a Microsoft agora revela os novos jogos que estarão disponíveis para os assinantes durante a primeira metade de Maio em seu serviço de assinatura de jogos. No mês de maio, os assinantes do Xbox Game Pass terão quatro novos títulos para desfrutar, incluindo Tomb Raider: Definitive Edition e Brothers: A Tale of Two Sons, além de Have A Nice Death, que já está disponível para jogar. Jogos que serão adicionados ao catálogo do Xbox Game Pass: Have A Nice Death (Cloud, Console e PC) – Já disponível Tomb Raider: Definitive Edition (Cloud, Console e PC) – 2 de Maio Kona II: Brume (Cloud, Console e PC) – 7 de Maio Little Kitty, Big City (Cloud, Console e PC) – 9 de Maio Brothers: A Tale of Two Sons (Cloud, Console e PC) – 14 de Maio “GGames é um oásis virtual apaixonado pelo universo do Xbox, mergulhando de cabeça nos jogos, notícias e tudo mais que envolve a grandiosidade desse icônico console.” Imagens e vídeos de terceiros
  22. Diablo IV foi lançado em junho de 2023 e, mesmo após quase um ano, a Blizzard continua entusiasmada em trazer novidades para seu RPG de ação. O jogo está entrando em sua quarta temporada, que terá início em 14 de maio e trará novidades especiais para os amantes de saques. O MeuPlayStation teve a oportunidade de participar de uma entrevista coletiva com os desenvolvedores Joseph Piepiora (diretor associado do jogo), Adam Jackson (designer líder de classes ao vivo) e Colin Finer (designer líder de jogos ao vivo). Os três revelaram detalhes sobre a nova temporada e prometeram uma “experiência gratificante” para a comunidade. “Diablo IV é sobre saques incríveis” Finer e Jackson começaram comentando sobre os principais pontos de mudança para a quarta temporada de Diablo IV. A mecânica de saque sofrerá alterações para que os jogadores passem mais tempo jogando ativamente (ou seja, matando demônios) do que analisando cada queda (por exemplo, se um determinado item funciona para o seu personagem). Colin: “Um dos principais feedbacks dos fãs após o lançamento foi sobre o saque e como ter uma experiência gratificante. Diablo IV é sobre saques. Pensamos em como a experiência de saque pode ser mais personalizada, como podemos simplificar as coisas para que os jogadores estejam mais envolvidos na ação e garantir que o saque pareça incrível quando for obtido, adicionando criatividade e autonomia ao sistema.” Adam: “Outro ponto que recebemos feedback foi que os jogadores estavam constantemente analisando seus saques, analisando item por item e como esses itens eram complicados. Uma grande parte do jogo era que, depois de explorar uma masmorra, os jogadores voltavam para a cidade e passavam muito tempo analisando os itens, o que não era muito divertido. Estatísticas com muitas condições, muito texto e coisas do tipo… Com essa atualização, estamos tentando tornar as coisas mais fáceis de entender, mantendo a profundidade, mas tornando essa tarefa de análise mais ocasional, em vez de algo que precisa ser feito o tempo todo.” data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Obter saques será uma parte importante da experiência na quarta temporada de Diablo IV. Colin continuou discutindo sobre o sistema de saque, explicando que os jogadores verão menos itens caindo de monstros, mas com uma qualidade melhor. Os Afixos, por exemplo, serão focados em fornecer algo mais relevante para o personagem do jogador – seja ele um Bárbaro, um Mago, etc. Colin: “Ao trabalharmos na quarta temporada, discutimos como melhorar a qualidade do saque, reduzindo a quantidade. Portanto, reduzimos a quantidade de itens que os jogadores obterão, mas isso não significa que será ruim, pois sabemos que Diablo IV se trata de obter vários saques incríveis. Aumentamos o poder dos afixos dos itens lendários, reduzindo substancialmente os afixos básicos. Antes, um item lendário tinha quatro afixos de um total de 50. Realmente cortamos a quantidade de estatísticas nesses itens, mas eles ainda fornecerão estatísticas relevantes para o seu personagem. É mais sobre os jogadores obterem itens que realmente importam e que essas estatísticas sejam viáveis, para que você possa obter rapidamente o item que deseja.” “Também adicionamos modificações de criação que permitem personalizar esses itens. Portanto, a ideia é que sua jornada não termine quando você obtiver esse item, mas sim fazer com que o item embarque em outra jornada, para se tornar ainda mais importante para você. Existem dois sistemas que acreditamos que farão isso funcionar: A ‘Têmpera’ permitirá que você adicione dois afixos a itens ancestrais… ela traz muita criatividade para as construções. E temos também o nosso novo sistema, para levar o item além de sua capacidade inicial, que é a Maximização. Cada vez que você maximiza um item, todas as estatísticas dos afixos aumentam cerca de 5% e, a cada 4 melhorias de um total de 12, uma dessas estatísticas se tornará crítica. Ou seja, ela fortalecerá significativamente um afixo.” data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Têmpera em Diablo IV (Foto: Blizzard) Em outro momento da conversa, o diretor Joseph Piepiora comentou sobre “Rituais Malditos”, que ocorrem como parte do evento de Maré Infernal Renascida na quarta temporada. A primeira novidade é o Hellworm, uma espécie de minhoca gigante que aparece durante o ritual. Ela pode convocar vários demônios para enfrentar os jogadores, mas não pode ser derrotada. Joseph: “Quando o Hellworm aparece, é muito legal. Lembro quando mostramos isso para a equipe pela primeira vez, foi muito divertido… Mas quando o Hellworm aparece e convoca vários demônios para você enfrentar, você não pode matá-lo.” Falando ainda sobre o Ritual Maldito de Diablo IV, temos a Donzela de Sangue, o chefe final dessa parte. Piepiora evitou dar muitos detalhes sobre a luta, mas garantiu recompensas animadoras para aqueles que tiverem a coragem de enfrentá-la e vencê-la. Joseph: “A Donzela de Sangue é uma Súcubo muito poderosa que pode ser convocada quando a Maré Infernal Renascida está ativa, enquanto você trabalha com outros jogadores próximos. A Donzela é muito forte, ela convocará vários demônios para ajudá-la enquanto você tenta derrotá-la. Se você conseguir, receberá itens lendários, chance de itens únicos, além de materiais para convocar os chefões mais poderosos do jogo.” data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Gerenciamento de itens em Diablo IV será menos complexo Piepiora ainda comentou sobre seu aspecto favorito da quarta temporada de Diablo IV. Novamente mencionando o feedback da comunidade, ele lembrou dos problemas relacionados ao gerenciamento do inventário, especialmente quando os jogadores obtinham itens com poderes lendários. Agora, com as alterações no Códice do Poder, esses poderes lendários serão transferidos para lá ao reciclar um item com um ferreiro. Joseph: “Recebemos muitos comentários dos jogadores sobre o gerenciamento do inventário. Um dos problemas que surgem quando você avança para dificuldades mais altas (III e IV) é que, quando você obtém um item lendário, precisa guardá-lo por um tempo para extrair o poder lendário posteriormente. Quando você extrai, ele se transforma em um cristal que vai para o seu inventário. E quando você usa o poder lendário, ele é aplicado a um item apenas uma vez e não é possível fazer esse processo novamente. Como resultado, quando um jogador encontra um poder lendário de um conjunto que realmente precisa para sua construção, naturalmente ele o guarda, porque nunca sabe quando irá trocar um equipamento e aplicar esse poder a ele. Com as mudanças que fizemos no Códice do Poder, agora o sistema funciona de forma diferente. Quando um item lendário é obtido, você pode levá-lo a um ferreiro e reciclá-lo. Assim, o poder lendário é permanentemente adicionado ao seu Códice do Poder. Você o terá pelo resto da temporada e só o perderá se substituí-lo por uma versão aprimorada do mesmo poder, então nunca perderá essa estatística. Portanto, se encontrar um poder que realmente precisa para que sua construção funcione, você o terá a partir desse momento.” Com Diablo IV prestes a completar um ano desde seu lançamento, é natural que jogadores novatos possam estar hesitantes em embarcar na jornada para Santuário. No entanto, a Blizzard acredita que a quarta temporada é o momento ideal para esses jogadores entrarem de cabeça no jogo, pois o sistema é fácil de entender, mas sem perder sua profundidade. Adam: “É um bom momento para os novatos chegarem porque tivemos muitas discussões para tornar o sistema mais simples e fácil de alcançar a diversão do jogo. Fizemos muitas coisas para tornar isso verdade. Um exemplo é que antes, quando um item caía, você precisava avaliar se ele era bom para o seu personagem, e isso era um processo muito complicado que precisava ser feito várias vezes. Muitos dos afixos e estatísticas dos itens tinham muitas condições… Era necessário avaliar centenas de vezes. Em uma sessão de jogo, se você explorasse cinco masmorras, precisaria fazer cerca de 150 avaliações de estatísticas complicadas. Isso não era divertido. Agora, quando você vê itens no jogo, é muito mais simples: o item X lhe dá mais força ou chance de crítico… Como jogador, tudo será muito mais divertido agora. A complexidade ainda está lá, mas ela está em segundo plano. Portanto, depois de encontrar o item com as estatísticas que você deseja, você pode fazer a Têmpera, a Maximização e transformá-lo em um item incrível. Agora, você irá gastar seu tempo matando monstros, procurando itens e afixos… O objetivo da quarta temporada é jogar e se divertir.” data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Maximização em Diablo IV (Foto: Blizzard) Uma pergunta interessante feita foi se era possível pular a campanha principal em Santuário e ir diretamente para o conteúdo sazonal de Diablo IV. Piepiora confirmou essa possibilidade, mas recomendou que os jogadores desfrutem da história com Lilith e companhia. Joseph: “Recomendamos jogar a campanha, mas adicionamos a opção de pular e ter acesso ao conteúdo sazonal. Normalmente, esse tipo de conteúdo seria bloqueado, mas agora essa opção está disponível caso os jogadores queiram conferir o conteúdo sazonal rapidamente.” Por fim, Finer comentou sobre os “Afixos Maiores”, versões mais poderosas dos afixos normais, com um multiplicador de 1,5x no lançamento máximo do afixo-base, que só aparecem em itens lendários e únicos. Segundo ele, não é possível encantá-los. Colin: “Os Afixos Maiores só aparecem em itens que caem, portanto não podem ser encantados. Queríamos manter aquela empolgação quando, por exemplo, um item cai com três Afixos Maiores. Achamos que, se fosse possível encantá-los, isso tiraria a emoção para aqueles que conseguem obtê-los.” Diablo IV está disponível para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC. Ainda está aproveitando o jogo? Caso contrário, pretende retornar a Santuário? Comente abaixo! “GGames é um profundo apaixonado pelos mistérios enigmáticos, conquistas épicas e aventuras cativantes que só o universo do Playstation pode oferecer.” Imagens e vídeos de terceiros
  23. A Microsoft divulgou recentemente a data do evento Xbox Showcase. As novidades do concorrente do PlayStation serão reveladas em 9 de junho, uma terça-feira, às 14h (horário de Brasília). E ao que parece, os fãs da marca terão uma surpresa, que até agora está sendo mantida em segredo. + Clique aqui para seguir o novo canal de Ofertas do MeuPlayStation A Microsoft garantiu isso em seu comunicado. No artigo em que o anúncio foi feito, eles disseram o seguinte: Assim como fizemos no lançamento duplo do ano passado com o Starfield Direct, após o Showcase, iremos transmitir uma imersão especial no próximo capítulo de uma franquia querida. Ainda não podemos revelar muito, então, por enquanto, chamaremos de Xbox Games Showcase seguido por [REDACTED] Direct. Durante a apresentação, teremos trabalhos dos estúdios internos da Microsoft, como Activision, Blizzard, Bethesda e Xbox Game Studios. Jogos de empresas parceiras (third-party) também estarão presentes, então é possível que vejamos novidades para o PlayStation. Último Xbox Showcase trouxe muitas notícias de jogos para o PlayStation Tales of Kenzera: Zau, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess e The First Berserker: Khazan, títulos que seriam lançados (ou ainda não foram lançados) para o PlayStation, foram apresentados no último Xbox Showcase. Relembre mais detalhes aqui! “GGames, um oásis virtual para os apaixonados pelo Playstation, onde mergulhamos de cabeça e exploramos todas as nuances desse universo gamefied!” Imagens e vídeos de terceiros
  24. Conforme prometido, a Bandai Namco divulgou outro vídeo de Dragon Ball: Sparking! Zero, sequência do famoso jogo “Budokai Tenkaichi”. Desta vez, o destaque foi nos instrutores e aprendizes que conhecemos durante a obra de Akira Toriyama. O conteúdo oficial apresenta personagens jogáveis como Whis, Gohan Adulto, Gohan do Futuro (Modo Base e Super Saiyajin) e Mestre Kame (forma inicial) — todos eles sendo mestres em algum momento do anime —, além de Bills, Gohan Criança, Videl e Trunks do Futuro (Modo Base e Super Saiyajin) — estes últimos como pupilos. Assista ao vídeo abaixo: No clipe, também são mostrados outros lutadores, como Yamcha, Kuririn e Piccolo, mas esses já haviam sido confirmados anteriormente. Como o final do vídeo indica, agora temos um total de 60 personagens oficialmente revelados. São eles: Goku (Z-Início) Goku (Z-Meio) Goku Super Saiyajin (Z-Meio) Goku (Z-Fim) Goku Super Saiyajin (Z-Fim) Goku Super Saiyajin 2 (Z-Fim) Goku Super Saiyajin 3 (Z-Fim) Goku (DB Super) Goku Super Saiyajin (DB Super) Goku Super Saiyajin Deus (DB Super) Goku Super Saiyajin Blue (DB Super) Vegeta (Z-Explorador) Vegeta (Z-Início) Vegeta Super Saiyajin (Z-Início) Super Vegeta Vegeta (Z-Fim) Vegeta Super Saiyajin (Z-Fim) Vegeta Super Saiyajin 2 (Z-Fim) Majin Vegeta Vegeta (DB Super) Vegeta Super Saiyajin (DB Super) Vegeta Super Saiyajin Deus (DB Super) Vegeta Super Saiyajin Blue (DB Super) Piccolo Tenshinhan Yamcha Majin Boo Kuririn Freeza (Super) Cell (Forma Perfeita) Broly (DB Super) Broly Super Saiyajin (DB Super) Broly Super Saiyajin Poder Total (DB Super) Trunks do Futuro Super Saiyajin Trunks Super Saiyajin Super Trunks Mr. Satan Androide 17 (DB Super) Androide 18 Bergamo Jiren Hitto Toppo Kakunsa Dyspo Jeice Boter Nappa Kale Super Saiyajin Fora de Controle Whis Gohan Adulto Gohan do Futuro (Modo Base) Gohan do Futuro (Super Saiyajin) Mestre Kame (Modo Base) Mestre Kame Máximo Poder Bills Gohan Criança Videl Trunks do Futuro (Modo Base) Trunks do Futuro (Super Saiyajin) Dragon Ball: Sparking! Zero ainda não tem data de lançamento. O jogo estará disponível para PS5, Xbox Series e PC. Dragon Ball: Sparking! Zero é classificado como sendo para adolescentes Dragon Ball Sparking! Zero é um jogo adequado para adolescentes em diante. O jogo recebeu sua classificação pela ESRB, organização responsável por definir as classificações etárias indicativas para jogos eletrônicos comercializados na América do Norte. Saiba mais aqui! “GGames é um verdadeiro apaixonado pelo fascinante universo do Playstation, explorando cada detalhe, desafio e inovação que esse icônico console nos proporciona!” Imagens e vídeos de terceiros
  25. A Odd Bugg Studio revelou que Tails of Iron 2: Whiskers of Winter será uma continuação repleta de ação e com criaturas inéditas. Um novo trailer de jogabilidade foi divulgado pela empresa e destacou as novidades preparadas para a trama violenta de Arlo. + Clique aqui para acompanhar o novo canal de Promoções do MeuPlayStation Procurando vingança contra os Dark Wings, o personagem principal, um valente guerreiro rato, enfrentará criaturas ainda mais perigosas do que as apresentadas no primeiro jogo. Confira mais detalhes a seguir: Tails of Iron 2: Whiskers of Winter será lançado para PS4, PS5, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch e PC, no verão brasileiro de 2024. Mais detalhes sobre Tails of Iron 2: Whiskers of Winter Em um comunicado à imprensa, o estúdio listou as principais características da jogabilidade de Tails of Iron 2. Veja abaixo! Uma Campanha Expandida de Violência e Vingança – A “história” de Arlo na luta contra os ferozes Dark Wings em Whiskers of Winter é uma experiência intensa, apresentando um mundo de RPG semi-aberto com seis biomas distintos para explorar e novas facções de animais para descobrir. Combate Desafiador – Ampliando o combate hardcore característico da série, Tails of Iron 2 apresenta uma jogabilidade de armas aprimorada, incluindo quatro efeitos elementais (fogo, gelo, eletricidade e veneno) para fornecer ao arsenal de Arlo habilidades únicas para usar contra seus inimigos. Novo Gameplay de Caça a Monstros – Para equilibrar a balança contra o novo exército afiado dos Dark Wings, Arlo pode rastrear e derrotar 15 criaturas gigantescas e desafiadoras para coletar seus corpos em busca de materiais raros de melhoria. Construção de Base Melhorada – Construa e aprimore o assentamento de Inverno Devastado para obter acesso a itens mais poderosos na forja, refeições mais saborosas na cozinha, uma variedade mais ampla de armadilhas poderosas na loja e muito mais! Novo Sistema de Dia e Noite – Arlo enfrentará inimigos diferentes dependendo da hora do dia, com mais tipos de inimigos sendo adicionados à medida que mais monstros são caçados e derrotados. Gostou? Compartilhe com outros fãs da franquia e deixe um comentário abaixo! GGames é o parceiro perfeito para todos os apaixonados por PlayStation, pois nosso blog respira, sonha e transpira todo o universo do console! Imagens e vídeos de terceiros


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