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crinetmr1

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  1. Sondaram quais são os principais jogos raros do mundo, e claro, em quanto é estimado seu preço – em reais – de mercado na atualidade. Game Boy, Nintendo, Mega Drive e Atari estão nesse ranking de relíquias para colecionadores. Conheça os jogos raros mais cobiçados do planeta. 19. Bowling Virtual Preço: R$ 5 mil Console: Nintendo Virtual Boy [ óculos rift ] Porque vale tanto? É o game mais raro do console e continha uma novidade para a época: era possível salvar o jogo e voltar ao mesmo ponto que tinha parado. 18. Bangai-O – Prize Edition Preço: R$ 5 mil Console: Dreamcast Porque vale tanto? O mais raro jogo de Dreamcast é uma versão dada apenas a 5 ganhadores do campeonato japonês. 17. Shantae Preço: R$ 6 mil Console: Game Boy Porque vale tanto? Lançado sem alarde, é quase um dos últimos jogos de Gameboy Color. Tem poucas cópias produzidas e é super raro. 16. Trip World Preço: R$ 6 mil Console: Game Boy Porque vale tanto? Só foi lançado no Japão e na Europa, em poucos volumes. Tem uma versão comum para 3DS, mas a versão original vale ouro. 15. Star Wars – Ewok Adventure Preço: R$ 7 mil Console: Atari 2600 Porque vale tanto? Nunca foi colocado á venda, nem sequer produzido. O protótipo e único exemplar já foi vendido pelo valor de 7 mil reais, mas sabe-se lá quanto vale atualmente. O jogo foi considerado muito complexo. 14. Elemental Gear Bolt: Assassins Case Preço: R$ 8 mil Console: Playstation 1 Porque vale tanto? Foi um prêmio ao vencedor do campeonato de Elemental Gear Bolt na E3 de 1998. A maleta com uma arma dourada é rara, só existem 40 unidades por aí – as outras 39 ficaram para os desenvolvedores do game. Caso em que os jogos raros nem sempre são apenas só a fita. 13. Ecco The Dolphin: Box Set Preço: Até R$ 10 mil Console: Master System Porque vale tanto? Um super limitado Box Set foi lançado apenas na Inglaterra e contém o jogo, um fita com trilha sonora, certificado, e uma camiseta (!) com a estampa do golfinho mais famoso dos games. 12. Blockbuster World Video Game Championships II (ufa!) Preço: R$ 10 mil Console: Genesis Porque vale tanto? A finada Blockbuster promoveu uma competição de games em parceria com a Sega. Esta fita foi produzida para os jogadores de um torneio de NBA Jam e Judge Dredd. Supõe-se que há 5 cópias sobreviventes no mundo todo. 11. EVO The Search For Heaven Preço: R$ 15 mil Console: Super Nintendo Porque vale tanto? O que vale mais grana são as cópias lacradas deste jogo. Não se tem notícias de muitas disponíveis. 10. Atlantis II Preço: R$ 25 mil Console: Atari Porque vale tanto? O Atlantis II foi enviado apenas aos melhores jogadores, que mandaram fotos da sua TV com os pontos da primeira versão do jogo. A promoção chamava Destino Atlantis e o jogo era parecido, mas um pouco mais difícil que o original. 09. Ultimate 11 Preço: R$ 40 mil Console: NeoGeo Porque vale tanto? Também presente em máquinas de fliperama, a versão para NeoGeo teve produção super baixa e é quase impossível de achar atualmente. Único de futebol dentre os jogos raros. 08. Kizuna Encounter Preço: R$ 55 mil Console: NeoGeo Porque vale tanto? É o jogo de luta, o mais raro do console. O jogo nunca foi lançado nos EUA, e foram fabricadas escassas cópias da fita, logo cancelada. Há menos de 15 conhecidas no mundo todo. 07. Tetris Preço: R$ 70 mil Console: Mega Drive Porque vale tanto? Um dos jogos mais comuns de todos os tempos tem uma versão muito cobiçada: seu original para Mega Drive. O game nunca foi vendido, as cópias fabricadas foram destruídas, mas alguém conseguiu desviar umas 10 cópias do estoque. Raríssimo. Curiosidade: uma cópia esteve á venda em 2011 por U$ 1 milhão. Estava assinada pelo criador, Alexey Pajitnov. 06. Nintendo Campus Challenge Preço: R$ 80 mil Console: Nintendo Porque vale tanto? Produzidos para um torneio da Nintendo, contém 3 jogos na memória – PinBot, Super Mario 3 e Dr. Mario. Todas, exceto uma unidade, foram destruídas. Ou seja, há uma fita de Campus Challenge no mundo. 05. Nintendo World Championship Preço: até R$ 100 mil Console: Nintendo Porque vale tanto? O prêmio dado em 1990 para os participantes do torneio que selecionaria o “Melhor jogador do mundo”, foram cartuchos que atualmente valem 25 mil reais, com os jogos Mario, Rad Racer e Tetris. Mas raridade mesmo são os cartuchos dourados, 26 unidades que vieram em uma promoção da revista Nintendo Power. 04. Air Raid Preço: R$ 125 mil Console: Atari 2600 Porque vale tanto? Ninguém sabe quem produziu. Menavision? Menovision? Não há nem nome na fita do jogo. Air Raid é o apelido de um jogo pirata super raro. Acredita-se que 12 unidades foram produzidas. 03. Birthday Mania Preço: R$ 130 mil Console: Atari 2600 Porque vale tanto? Só dois exemplares foram encontrados até hoje de um jogo que deu bem errado. Feito para ser um presentão de aniversário, o jogador podia interagir com sua própria festa. A fita vinha com espaço para incluir o nome do aniversariante. É obvio porque não deu certo. 02. Stadium Events Preço: R$ 200 mil Console: NES Porque vale tanto? Foi lançado em 1987 e tinha um tapete que controlava os passos do jogador. Ou tentava. É o precursor de jogos fitness, e apenas 200 unidades foram vendidas na história. Há noticias de 10 sobreviventes no mundo todo. Um tesouro entre os jogos raros. 01. Gamma Attack Preço: R$ 500 mil Console: Atari 2600 Porque vale tanto? Há um, e apenas um exemplar deste que foi o jogo mais caro já comercializado na história. É também o jogo mais raro de que se tem notícia. ____________________ E aí, achou algum deles na sua casa? Tá rico? Fonte:e-arena
  2. Pessoal, e isso mesmo, tenho esses aparelhos e só, o resto fica somente na emulação. Comprei um joystick usb de cada consele desses, atari, n64, ssaturn, mega drive, snes e nes só pra fazer a sessão nostalgia. Meu filho tem 15 anos, e ele já até comentou na zoação,,,, Pai só vou namorar meninas diferente da mamãe, que saibam que jogo on-line não tem pause,,, kkkkkkkkkk... rolei de rir.?
  3. Botas, brother que louco seu setup de consoles, eu aqui tenho xbox one, ps4 que ficam na sala como o seu aeee é também um Wii e ps2 ,mas esses dois ficam guardados pq a dona patroa fica louca com essas coisas ela fala que eu gasto dinheiro de mais com besteira, kkkkk e verdade, gasto mais que ganho, kkkkkk mas tenho um filho e falo que e pra ele quando compro as coisas dai ela fala que mimo demais ele e as coisas se amenizam um pouco... kkkkkkk,,, aproveita essa tática aeeeeee. ?
  4. O PlayStation 3 e o Vita deixam de fazer parte das ofertas mensais de jogos gratuitos do serviço de assinaturas PS Plus. A mudança foi anunciada junto com a lista de títulos promocionais de março, com direito a dois grandes nomes para os usuários do console da atual geração – Bloodborne e Ratchet & Clank. De acordo com a Sony, a alteração acontece, justamente, para que a oferta mensal se torne mais forte. De acordo com a Sony, games já entregues anteriormente para o portátil e também para o PS3 não serão afetados – se validados pelos clientes na ocasião, eles continuarão gratuitos desde que eles permaneçam como assinantes. Mesmo após o fim das ofertas para as plataformas antigas, a empresa também promete manter as promoções e condições especiais para esses usuários, de forma a fomentar a compra de novos games. Por outro lado, na visão da empresa, não dá para impedir a locomotiva do progresso, já que “muitos de seus fãs” que possuem um PS4 e visa a entrada do Ps5 que é o grande inicio do foco comercial já em 2021. As grandes publisher também informam que a entrada de 2020 será finaliza pelo o encerramento deste atendimento de seus jogos a esse console. vaya con dios Ps3, estará sempre em minha memoria.
  5. Galera!... Quero compartilhar com vocês aproveitando o embalo do filme do Sonic, fui procurar em meu server e achei essa roms rara para Mame de um antigo jogo de Fliperama do Sonic. Abaixo a descrição do jogo, mas aviso e complicado jogar,kkkk, vale muito mas muito mesmo a pena visualizar um modo diferente de jogar os tradicionais jogos do Sonic. Abraço a todos. SegaSonic the Hedgehog (セガソニックザヘッジホッグ , Segasonikku za hejjihoggu?) (ou Sonic the Hedgehog Arcade) é um jogo isometrico arcade (Sega System 32) criado em 1993 do Sonic the Hedgehog. É um jogo diferente da maioria dos jogos do Sonic, foi o jogo no qual houve a estreia de dois personagens: Mighty the Armandillo e Ray the Squirrel, sendo que Ray apareceu somente neste jogo até o Sonic Mania Plus. *Enredo O Dr. Eggman instalou em uma ilha sua nova base a Eggman's Tower.Sonic, Mighty e Ray tentam escapar de umas das invensões de Eggman, mas são capturados.Ao chegar a parte externa da torre, ele ativa um jato d'agua, fazendo os cair em Volcanic Vault.Se eles chegarem em sua base ele ativará a auto-destruiçao de sua base, tendo 20 segundos para escapar. *História O jogo é o menos conhecido da série de jogos do ouriço, pois não foi distribuido em muitos lugares. Porém, SegaSonic the Hedgehog nunca mais foi relançado devido à dificuldade de adaptar o direcional, que é uma espécie de botão giratório em 360 graus. Por causa das dificuldades da emulação, o jogo ficou perdido no tempo. *Unica aparição de Ray the Flying Squirrel Este personagem teve sua única aparição neste jogo. Mighty the Armandillo apareceu mais uma vez em Knuckles' Chaotix, sendo parte do Chaotix Team. Em Sonic Heroes o Chaotix Team volta, só que sem Mighty. Mas em 2018 o Mighty e o Ray aparecem na expansão nova do Sonic Mania.
  6. Galera, que doideraaaa, Ed Boon queria Jonh Wick, Neo e personagem de Street Fighter em Mk11... acompanhem a matéria e um pouco mais antiga mas pirei no que ele disse. Mortal Kombat é conhecido, não só por sua sanguinolência, mas também por fazer uns crossovers bem bacanas. Pelo game já passaram Freddy Krueger, Jason Vorhees, e nos mais recentes, Exterminador do Futuro e Coringa. Mas sabia que Ed Boon, co-criador da franquia, queria John Wick, Neo e um personagem de Street Fighter no game?! Boon falou, durante a BGS 2019 aqui no Brasil, sobre a participação dos personagens que ele gostaria que estivessem em Mortal Kombat. Quem não queria ter a oportunidade de jogar com o assassino John Wick e Neo de Matrix, não é? Apesar dos dois personagens certeiros, ambos de Keanu Reeves, sobre o personagem de Street Fighter ele não soube dizer qual exatamente escolheria para fazer parte de MK. Mas, de qualquer forma, seria interessante poder jogar com os personagens. Lembrando que Reeves estará em Cyberpunk 2099. Em Mortal Kombat 11, o ciborgue T-800, Coringa e Spawn fazem parte desta enorme lista. Os conhecidos personagens estão somados a grandes nomes do game que retornam através da DLC. E você, se pudesse escolher algum personagem do seu filme ou série favorita para estar em Mortal Kombat, quem você escolheria? Mortal Kombat 11 está disponível para PS4, Xbox One e PC. Os personagens da DLC estão sendo revelados aos poucos e o mais recente a chegar no game foi o Exterminador do Futuro. Matéria IGN Brasil.
  7. Somente tristeza em meu coração. Amava de mais o Manicômio.
  8. Visulizar Arquivo Game Editor - Editor de Jogos Game Editor: é um pacote de criação de jogos 2D. Ele suporta o desenvolvimento de várias plataformas para iPhone , iPad , Mac OS X , Windows (Windows 95-Windows 10), Android , Linux , Smartphones baseados em Windows Mobile , GP2X , Pocket PCs e PCs de mão . Compatibilidade com essas plataformas é mencionado no jogo Descoberta, [1] um local popular para os desenvolvedores de jogos, entre outros softwares como o 3D Gamemaker , DarkBASIC e GameMaker . O Game Editor foi criado por Makslane Rodrigues, que o desenvolve desde 2002. A versão atual é 1.4.0 de 2010, com a última versão 1.4.1 beta de 2013; ainda é considerado um trabalho em andamento. Recursos / Interface A interface em si é relativamente básica e é a mesma para Mac OS X, Linux e Windows. Navegar no mapa do editor (onde o nível é projetado e executado) envolve pan. A interface é composta por um menu principal na parte superior, que mostra a posição atual no mapa, e ícones indicando o (s) modo (s) em que o usuário está. A interface é baseada em janelas. Cada ação e evento tem sua própria janela, juntamente com várias janelas de configurações. / Plataformas alvo As plataformas alvo incluem Mac OS X, Windows , Linux , iPhone, iPad, Smartphones baseados em Windows Mobile , GP2X e Handhelds . É possível criar versões ou exportar apenas dados do jogo, para que os designers possam armazenar o jogo ou suas partes em arquivos não executáveis. O próprio editor é executado no Mac OS X, Windows e Linux . / Linguagem de script O editor do jogo usa uma linguagem de script que tem semelhanças com a linguagem de programação C . Os scripts são criados por meio do editor de scripts, definido como uma ação acionada por um evento. A janela do editor de scripts fornece acesso aos nomes internos de objetos (atores), variáveis e funções. É capaz de colorir a sintaxe para facilitar a distinção de código. / Conceito ator Os objetos no Game Editor são conhecidos como atores. Notavelmente, isso não significa que todo ator precisa ser um personagem. Você pode adicionar vários gráficos e animações a um ator nos formatos suportados (listados abaixo). O Game Editor reconhece canais alfa , para ativar transparências de animação. No caso de todas as imagens, ele reconhece a cor do pixel superior esquerdo como a cor transparente e, finalmente, há um valor de transparência que você pode modificar para definir literalmente o quão transparente o ator será global, o que oferece várias possibilidades para adicionar efeitos visuais a seu jogo, por exemplo: nevoeiro. Os atores podem ter animações ou texto, o que é útil para seções de ajuda, descrições de menus e conversas sobre RPG . Com os atores, você também pode reproduzir sons, efeitos sonoros e adicionar música ao seu jogo. Novamente, existem muitos formatos de arquivo que você pode usar. Você pode verificar a posição do seu ator clicando no mod do jogo. Autor crinetmr1 Enviado 17-02-2020 Categoria Fontes
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    Game Editor: é um pacote de criação de jogos 2D. Ele suporta o desenvolvimento de várias plataformas para iPhone , iPad , Mac OS X , Windows (Windows 95-Windows 10), Android , Linux , Smartphones baseados em Windows Mobile , GP2X , Pocket PCs e PCs de mão . Compatibilidade com essas plataformas é mencionado no jogo Descoberta, [1] um local popular para os desenvolvedores de jogos, entre outros softwares como o 3D Gamemaker , DarkBASIC e GameMaker . O Game Editor foi criado por Makslane Rodrigues, que o desenvolve desde 2002. A versão atual é 1.4.0 de 2010, com a última versão 1.4.1 beta de 2013; ainda é considerado um trabalho em andamento. Recursos / Interface A interface em si é relativamente básica e é a mesma para Mac OS X, Linux e Windows. Navegar no mapa do editor (onde o nível é projetado e executado) envolve pan. A interface é composta por um menu principal na parte superior, que mostra a posição atual no mapa, e ícones indicando o (s) modo (s) em que o usuário está. A interface é baseada em janelas. Cada ação e evento tem sua própria janela, juntamente com várias janelas de configurações. / Plataformas alvo As plataformas alvo incluem Mac OS X, Windows , Linux , iPhone, iPad, Smartphones baseados em Windows Mobile , GP2X e Handhelds . É possível criar versões ou exportar apenas dados do jogo, para que os designers possam armazenar o jogo ou suas partes em arquivos não executáveis. O próprio editor é executado no Mac OS X, Windows e Linux . / Linguagem de script O editor do jogo usa uma linguagem de script que tem semelhanças com a linguagem de programação C . Os scripts são criados por meio do editor de scripts, definido como uma ação acionada por um evento. A janela do editor de scripts fornece acesso aos nomes internos de objetos (atores), variáveis e funções. É capaz de colorir a sintaxe para facilitar a distinção de código. / Conceito ator Os objetos no Game Editor são conhecidos como atores. Notavelmente, isso não significa que todo ator precisa ser um personagem. Você pode adicionar vários gráficos e animações a um ator nos formatos suportados (listados abaixo). O Game Editor reconhece canais alfa , para ativar transparências de animação. No caso de todas as imagens, ele reconhece a cor do pixel superior esquerdo como a cor transparente e, finalmente, há um valor de transparência que você pode modificar para definir literalmente o quão transparente o ator será global, o que oferece várias possibilidades para adicionar efeitos visuais a seu jogo, por exemplo: nevoeiro. Os atores podem ter animações ou texto, o que é útil para seções de ajuda, descrições de menus e conversas sobre RPG . Com os atores, você também pode reproduzir sons, efeitos sonoros e adicionar música ao seu jogo. Novamente, existem muitos formatos de arquivo que você pode usar. Você pode verificar a posição do seu ator clicando no mod do jogo.
  10. Pessoal, show de mais. Navegando por essas longas estradas da vida, achei um site de emulação para Mega Drive onde podemos jogar direto neste site e compartilho este para apreciação ( formal eu né) ,kkkk. Brincadeiras a parte, o legal no SSega e que existe um campo de categorias e dentro há uma categoria de jogos alterados e hackeados como o Sonic.exe dentre outros. https://www.ssega.com/ Aproveitem, eu já estou curtindo?.
  11. Pelo pouco que consegui visualizar, deverá ser um batman mais jovem e um tanto inexperiente. O traje parece muito com um Batman da terra 1 meio costurado e tal.
  12. Baixe e instale o DS4Windows Se você acha que pode conectar facilmente o controlador DualShock 4 ao computador com um cabo USB e começar a jogar imediatamente, assim como acontece com o controle do Xbox One, está enganado. Não é tão fácil, porque você precisará de software gratuito, uma opção viável é o DS4Windows. Seu sistema operacional deve ser o Windows 10, 8 ou 8.1 para que o software funcione corretamente com o DualShock 4. Para baixar o DS4Windows, https://github.com/Ryochan7/DS4Windows/releases/download/v2.0.0/DS4Windows_2.0.0_x64.zip https://github.com/Ryochan7/DS4Windows/releases/download/v2.0.0/DS4Windows_2.0.0_x64.zip Você será direcionado para o site do Github em que o software está hospedado. Este link já é para a nova versão do software, a 2.0, que foi lançada este mês. Essa nova versão chega em versões para sistemas x86 (32-bits) e x64 (64-bits) e diversas melhorias, como, por exemplo, na interface e no editor de macros. Você precisará clicar no arquivo “DS4Windows.zip” na seção downloads para começar a baixar o software. O tamanho do arquivo é de 4,2 MB , portanto, você poderá concluir o download em alguns segundos. Depois de baixar o arquivo, extraia o arquivo RAR e clique em ” DS4Windows.exe” para instalar o software no seu computador.
  13. Ver este tutorial PC com o controle do PlayStation 4 Baixe e instale o DS4Windows Se você acha que pode conectar facilmente o controlador DualShock 4 ao computador com um cabo USB e começar a jogar imediatamente, assim como acontece com o controle do Xbox One, está enganado. Não é tão fácil, porque você precisará de software gratuito, uma opção viável é o DS4Windows. Seu sistema operacional deve ser o Windows 10, 8 ou 8.1 para que o software funcione corretamente com o DualShock 4. Para baixar o DS4Windows, https://github.com/Ryochan Autor crinetmr1 Categoria Hardware | Redes | Periféricos Enviado 17-02-2020 09:00
  14. Adorava Manicômio e o Speed Share, estou sentindo uma falta danada dessas comunidades.
  15. Eu tb, eu descobri os fatos da vida assistindo a fatos da vida mais vídeo game e sucrilhos.
  16. Visulizar Arquivo AKIRA Protótipo de um Raro Jogo Mega Drive Adaptação de um dos maiores clássicos dos mangás e animes, Akira foi criado em 1982 por Katsuhiro Otomo nas páginas da revista Young Magazine, abordando um futuro pós-apocalíptico, décadas após uma explosão atômica destruir a cidade de Tóquio. A famosa animação longa-metragem veio apenas em 1988 e chegou a ser exibida em cinemas brasileiros, conquistando uma enorme legião de fãs (e está atualmente disponível na Netflix, caso você queira dar uma conferida). Atenção fãs de Akira e do nosso querido Mega Drive, pois uma versão demo considerada perdida foi encontrada e disponibilizada na internet para os fãs! Autor crinetmr1 Enviado 15-02-2020 Categoria Emuladores
  17. Visulizar Arquivo Game & Watch - Madrigalcd O Game & Watch é uma linha de consoles portáteis dedicados produzida pela Nintendo entre 1980 e 1991, foi a segunda linha de aparelhos de jogos eletrônicos da Nintendo (a primeira foi o Color TV Game) sendo a primeira portátil. Foi criado pelo designer Gunpei Yokoi quando viu uma criança jogando em uma calculadora durante uma viagem em 1979. A série Game & Watch foi o primeiro grande sucesso da Nintendo no ramo dos jogos eletrônicos, que produziu a série até o ano de 1991, até a popularização do Game Boy. No total, foram produzidos 59 aparelhos para a venda e mais um que só poderia ser adquirido por sorteio, cada aparelho tinha apenas um jogo ou dois, dependendo do modelo. Vinham com tela de cristal líquido (alguns com 2 telas), utilizavam bateria do tipo LR44. Os títulos variavam entre criações originais e remontagens (com personalidade própria) de sucessos dos fliperama. Os jogos Game & Watch mais sofisticados, como o Donkey Kong lançado em 1982, foram os primeiros dispositivos da Nintendo a usar o direcional em forma de cruz do lado esquerdo, o formato serviu de inspiração para o controle do NES e o Game Boy, esse formato passou a ser adotado pelos controles por toda indústria de videogames domésticos a partir daí. O formato dos aparelhos da série com duas telas serviu de inspiração para o Nintendo DS. O Game & Watch tem 10 séries (uma de 1998-2008). O sucesso do Game & Watch produziu vários clones (oficiais ou não) em vários países do mundo, dentre os mais famosos se destacam os aparelhos da Tiger Electronics nos Estados Unidos, da Electronika na União Soviética e os Mini Games feitos pela Tectoy no Brasil. Autor crinetmr1 Enviado 15-02-2020 Categoria Emuladores
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    Adaptação de um dos maiores clássicos dos mangás e animes, Akira foi criado em 1982 por Katsuhiro Otomo nas páginas da revista Young Magazine, abordando um futuro pós-apocalíptico, décadas após uma explosão atômica destruir a cidade de Tóquio. A famosa animação longa-metragem veio apenas em 1988 e chegou a ser exibida em cinemas brasileiros, conquistando uma enorme legião de fãs (e está atualmente disponível na Netflix, caso você queira dar uma conferida). Atenção fãs de Akira e do nosso querido Mega Drive, pois uma versão demo considerada perdida foi encontrada e disponibilizada na internet para os fãs!
  19. Com essa matéria lembrei do meu pai, kkkkk.. Considerado há muito tempo como vilão da saúde, o videogame evoluiu e mostrou que também pode ser extremamente positivo, tanto para crianças quanto adultos. Há diversas pesquisas recentes que comprovam a eficiência de alguns modelos, mas - é claro - todo jogo deve ser bem dosado. "Crianças que ficam muito tempo jogando e prejudicam outras atividades - como a alimentação e a escola - precisam de limites orientados pelos pais", conta a psicóloga Ana Luiza Mano, do NPPI (Núcleo de Pesquisa da Psicologia em Informática - da PUC São Paulo). Para que você não tenha mais dúvidas dos benefícios dessa diversão. * Raciocínio lógico ogos de estratégia, em que é preciso encontrar a solução certeira, estimulam o raciocínio. "Para ultrapassar os obstáculos do videogame, é preciso tomar as atitudes certas, o que favorece o pensar lógico", explica a psicóloga Ana Luiza Mano. A vontade de vencer impede que a criança simplesmente desista frente à dificuldade. Além disso, a melhora é progressiva, já que cada fase é um pouco mais difícil que a anterior. * Mais tolerância a frustrações É normal perder uma partida de videogame e pode acontecer pelos erros mais bobos. "Por colocar a perda de uma maneira clara e oferecer a possibilidade de recomeçar, os jogos ajudam a criança a saber perder e saber ganhar", afirma a psicóloga Blenda de Oliveira, especializada em psicoterapia Infantil e familiar, de São Paulo. * Agilidade Ultrapassar obstáculos, encontrar a saída ou achar a resposta com rapidez faz com que a mente fique mais rápida. Além disso, joguinhos que colocam limite de tempo são ainda mais eficientes para desenvolver esse aspecto. Um estudo realizado pela Universidade de Rochester (EUA) analisou a resposta de dezenas de jovens a desafios rápidos. Os pesquisadores observaram que aqueles que jogavam games de ação eram, em média, 25% mais rápidos para chegar a uma conclusão e responder corretamente às perguntas. Além disso, os brinquedos que oferecem a possibilidade de exercício físico geram tanto agilidade mental quanto física. * Vale como exercício físico Alguns aparelhos modernos, como os VRs, nintendo switch e jogos para kinect, estimulam a atividade física e até oferecem jogos que orientam exercícios, como yoga e treinamento muscular. A psicóloga Ana Luiza recomenda que o exercício seja feito com bastante cuidado, já que não há supervisão de um profissional. A especialista comenta um estudo realizado pela Universidade de Ottawa, no Canadá, que testou o vídeo game Wii em pacientes com doença de Parkinson. O resultado foi uma melhora expressiva no equilíbrio e no quadro dessas pessoas. * Convívio com a família O videogame pode ser útil para unir a família, não apenas por ter possibilidade de jogos em grupo, mas porque permitem que os pais se envolvam no universo da criança. Pais e filhos ganham juntos, perdem juntos e se divertem juntos. Isso aumenta a cumplicidade e a parceria. "Para isso, é importante que os pais estimulem sempre os jogos que usam pelo menos dois controles em vez daqueles que estimulam o jogar solitário", lembra Blenda de Oliveira. * Convívio com outros colegas Quem nunca convidou um amiguinho para ir brincar lá em casa? Pois é, já que a onda agora é o videogame, vale chamá-lo para disputar uma partida. "Os games também podem ser jogados online, o que estimula o contato com outras pessoas e até com novos conhecimentos", explica Ana Luiza. A psicóloga enfatiza a importância da supervisão e da orientação dos pais para que a criança não divulgue informações extras, como endereço e escola. "Afinal, trata-se de um relacionamento com pessoas desconhecidas da família", lembra a especialista. * Coordenação Quem já tentou jogar videogame sabe que não é fácil apertar os botões certos na hora certa. Os estímulos visuais, auditivos e, em alguns jogos, sensoriais, surgem todos ao mesmo tempo. Segundo a psicóloga Blenda explica, existem estudos que comprovam que quem curte os games têm melhor coordenação motora. Um deles, realizado na Universidade de Albuquerque (EUA), encontrou que o córtex cerebral de quem joga videogame é mais espesso justamente na área relacionada a essa função. "Afinal, não é fácil apertar botões para cima, para esquerda, para direita, para baixo, saber o que está acontecendo na tela e ainda estar atento aos sons do jogo", diz a especialista. * Atenção Qualquer jogo oferece um desafio à atenção. Até no simples Tetris é preciso se concentrar para encaixar as pecinhas no melhor lugar possível. Uma pesquisa, realizada no Centro Médico Beth Israel, de Nova York, descobriu que até cirurgiões podem se beneficiar de uma boa partida de videogame. A habilidade para realizar as cirurgias do tipo laparotomia foi maior nos profissionais que jogavam por cerca de três horas por dia.
  20. Brigadaooooooooo, valeu d mais.
  21. Versão 1.0.0

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    O Game & Watch é uma linha de consoles portáteis dedicados produzida pela Nintendo entre 1980 e 1991, foi a segunda linha de aparelhos de jogos eletrônicos da Nintendo (a primeira foi o Color TV Game) sendo a primeira portátil. Foi criado pelo designer Gunpei Yokoi quando viu uma criança jogando em uma calculadora durante uma viagem em 1979. A série Game & Watch foi o primeiro grande sucesso da Nintendo no ramo dos jogos eletrônicos, que produziu a série até o ano de 1991, até a popularização do Game Boy. No total, foram produzidos 59 aparelhos para a venda e mais um que só poderia ser adquirido por sorteio, cada aparelho tinha apenas um jogo ou dois, dependendo do modelo. Vinham com tela de cristal líquido (alguns com 2 telas), utilizavam bateria do tipo LR44. Os títulos variavam entre criações originais e remontagens (com personalidade própria) de sucessos dos fliperama. Os jogos Game & Watch mais sofisticados, como o Donkey Kong lançado em 1982, foram os primeiros dispositivos da Nintendo a usar o direcional em forma de cruz do lado esquerdo, o formato serviu de inspiração para o controle do NES e o Game Boy, esse formato passou a ser adotado pelos controles por toda indústria de videogames domésticos a partir daí. O formato dos aparelhos da série com duas telas serviu de inspiração para o Nintendo DS. O Game & Watch tem 10 séries (uma de 1998-2008). O sucesso do Game & Watch produziu vários clones (oficiais ou não) em vários países do mundo, dentre os mais famosos se destacam os aparelhos da Tiger Electronics nos Estados Unidos, da Electronika na União Soviética e os Mini Games feitos pela Tectoy no Brasil.
  22. Visulizar Arquivo Hardcade FrontEnd Emuladores Atualizado Utilize diversos emuladores em apenas uma única interface com esse prático front end. Um front end é uma das melhores opções para quem utiliza com frequência emuladores, pois ele diminui a quantidade de janelas e opções para que você acesse o seu jogo de maneira prática e rápida. O Hardcade é um ótimo exemplo disso, pois ele oferece uma interface muito simples e personalizável, para que tudo fique de seu agrado.Os jogos para consoles mais clássicos marcaram e conquistaram uma grande legião de fãs, tudo isso graças à sua inovadora tecnologia utilizada para a época, aplicadas em títulos extremamente divertidos e, além de tudo, sua extensa quantidade de games. Para matar a saudade desses grandes jogos, muitas pessoas optam por utilizar emuladores, já que a aquisição de consoles mais antigos é difícil, pois alguns são um pouco caros e não são tão fáceis de se achar pelas lojas. Autor crinetmr1 Enviado 14-02-2020 Categoria Emuladores


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