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  • Demissões impactam estúdios de jogos durante revisão do ano de 2023

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    Embora tenha havido diversos lançamentos de grandes títulos em 2023, a realidade econômica afetou negativamente muitas empresas da indústria de jogos. Várias delas fecharam, encerraram atividades ou tiveram que demitir funcionários.

    Estima-se que cerca de 9000 empregos tenham sido perdidos, o que não pode ser ignorado ao falar sobre videogames em 2023. O GGames compilou uma lista com base nos dados do site Videogame Layoffs ao longo do ano. Veja a seguir:

    Layoffs em estúdios de jogos de grande porte em 2023

    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Imagem da Epic Games para ilustrar antigo desejo do Google

    Imagem: mundissima/Shutterstock.com

    • 03 de janeiro: Wizards of the Coast cancela 5 projetos; 15 pessoas são afetadas
    • 17 de janeiro: Unity Technologies demite quase 300 funcionários
    • 19 de janeiro: Microsoft demite 10.000 pessoas; estúdios 343 Industries, Bethesda e The Coalition são afetados
    • 19 de janeiro: Riot Games demite 46 funcionários
    • 25 de janeiro: Estúdio independente Hidden Leaf Games, com 30 funcionários, encerra atividades
    • 31 de janeiro: Desenvolvedora mobile Industrial Toys é fechada pela EA; 60 pessoas ficam sem emprego
    • 31 de janeiro: 77 pessoas da Respawn Entertainment, estúdio da EA, são demitidas
    • 02 de fevereiro: NCSoft West demite 80 funcionários e o CEO, Jeff Anderson, também sai de empresa
    • 28 de fevereiro: EA demite Baton Rouge, equipe de controle de qualidade do Apex Legends, com 200 pessoas
    • 01 de março: GameLoft encerra estúdio em Budapest com 100 funcionários
    • 07 de março: Ocorrem demissões na Private Division, da Take-Two Interactive
    • 17 de março: Desenvolvedores de Worms, Team17, são afetados por demissões também
    • 20 de março: 9.000 pessoas são demitidas da Amazon, sendo 400 da Twitch
    • 30 de março: 6% da força de trabalho (775 empregos) da EA é mandada embora
    • 05 de abril: É a vez do Amazon Game Studios desligar 100 funcionários
    • 14 de abril: Bungie, da Sony Entertainment, também sofre com lay offs (não se sabe o número exato de empregados afetados)
    • 20 de abril: Demissões do Facebook/Meta atingem os estúdios Downpour Interactive e Ready at Dawn, focados em VR
    • 21 de abril: 105 empregados do estúdio mobile Ten Square Games são desligados
    • 3 de maio: Com a terceira rodada de demissões na Unity Technologies, mais 600 empregos são afetados
    • 10 de maio: 60 pessoas do atendimento ao cliente da Ubisoft são mandadas embora
    • 11 de maio: 29 pessoas do The Molasses Flood, estúdio envolvido no derivado de The Witcher da CD Projekt Red, são afetados
    • 12 de maio: Nem mesmo o Deviation Games, que está desenvolvendo um projeto original para PlayStation, escapou; 90 pessoas foram demitidas
    • 18 de maio: Brace Yourself Games, estúdio de Crypt of the Necrodancer, demite metade da equipe
    • 23 de maio: Relic Games, desenvolvedora de Company of Heroes da Sega, manda embora 121 pessoas
    • 30 de maio: Take-Two Interactive dispensa 30 pessoas do estúdio Firaxis Games, de Civilization
    • 15 de junho: O brasileiro Wildlife Studios dispensa 13% de seu pessoal (143 funcionários) e CEO Victor Lazarte é substituído por Peter Hill, ex-executivo da Amazon
    • 16 de junho: Bilibili Guangzhou Xinyuan descontinua projetos e demite 220 pessoas
    • 29 de junho: Niantic, desenvolvedora de Pokémon GO, demite 230 funcionários
    • 29 de junho: Nacon fecha o estúdio Daedalic Entertainment com 25 funcionários, responsável por Gollum
    • 19 de julho: 50 funcionários da divisão de eSports da Activision Blizzard são dispensados
    • 20 de julho: CD Projekt Red encara sua terceira rodada de demissões; 100 funcionários são desligados
    • 31 de julho: Estúdio Striking Distance, de Callisto Protocol, manda embora 32 funcionários
    • 23 de agosto: EA dispensa 50 funcionários do estúdio BioWare, incluindo escritores seniores
    • 29 de agosto: Mimimi, estúdio indie de 30 pessoas responsável por Shadow Gambit: The Cursed Crew, encerra atividades
    • 30 de agosto: Embracer Group continua reformulando a empresa e aplica demissões no Gearbox Publishing
    • 31 de agosto: É a vez do estúdio Volition (também do Embracer Group) fechar as portas; 183 pessoas são demitidas
    • 08 de setembro: A Telltale Games dispensou vários empregados
    • 14 de setembro: O Ascendant Studios, de Immortals of Aveum, demite 40 funcionários após vendas abaixo do esperado
    • 15 de setembro: Beamdog, estúdio de Baldur’s Gate: Enhanced Edition, perde 23 pessoas em mais uma leva de demissões do Embracer Group
    • 20 de setembro: Em mais uma rodada de demissões do Embracer Group, é a vez da Crystal Dynamics, desenvolvedora de Tomb Raider perder 10 funcionários
    • 21 de setembro: 30 funcionários da equipe de contratação de Roblox são dispensados
    • 25 de setembro: Mais uma leva de demissões na Blizzard Entertainment, com 10 funcionários demitidos
    • 28 de setembro: Epic Games desliga 900 pessoas, incluindo funcionários que estavam no estúdio Mediatonic, de Fall Guys
    • 28 de setembro: Hyenas, que seria publicado pela Sega é cancelado, e o estúdio Creative Assembly passa por demissões
    • 04 de outubro: Twitch é novamente atingida por demissões da Amazon, desta vez 35 pessoas são dispensadas
    • 30 de outubro: Mais de 100 funcionários da Bungie, Inc. (estúdio da PlayStation) são demitidos
    • 07 de novembro: Mais layoffs na Ubisoft: agora é a vez do Ubisoft Hybride / Montreal; 135 empregados dos setores de efeitos visuais e da equipe global de TI são afetados
    • 08 de novembro: Free Radical Design, estúdio de TimeSplitters, é a mais nova vítima dos layoffs de 2023, como parte da reestruturação do Embracer Group
    • 09 de novembro: Digital Extremes, desenvolvedora de Warframe, confirma 30 demissões
    • 13 de novembro: 180 pessoas da divisão de jogos da Amazon são desligadas da empresa
    • 14 de novembro: Digital Bros, dona da publisher 505 Games, dispensa 130 pessoas de sua força de trabalho
    • 14 de novembro: Humble Games anuncia demissões, não se sabe exatamente o número de afetados
    • 16 de novembro: Embracer confirma que 900 funcionários foram demitidos no trimestre anterior
    • 22 de novembro: Nova rodada de demissões no Wildlife Studios: mais 300 pessoas vão para a rua
    • 27 de novembro: Zhaoxi Guangnian (Nuverse), que pertence ao ByteDance, corta mais de 1000 empregos
    • 28 de novembro: 265 funcionários são desligados do Unity Software, Weta Digital
    • 01 de dezembro: Embracer Group demite 10 funcionários do Iugo Mobile Entertainment, e três dias depois, dispensa mais 10 pessoas do estúdio New World Interactive
    • 04 de dezembro:  Phoenix Labs, de Fae Farm, passa pela segunda rodada de demissões
    • 05 de dezembro: EA é novamente atingida por layoffs, desta vez a batata assa para o estúdio Codemasters
    • 06 de dezembro: TinyBuild fecha o estúdio mobile Hakjak, de Pigeon Simulator; 16 pessoas perdem seus empregos
    • 06 de dezembro: É dispensada a metade da equipe da Jumplight Odyssey, desenvolvedora independente responsável por League of Geeks
    • 15 de dezembro – Mais uma vez o Embracer Group: desta vez os afetados são os estúdios 3D Realms e Slipgate Ironworks; não se sabe exatamente quantas pessoas foram demitidas

    Outros casos de layoffs na indústria de jogos em 2023

    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Arte de TimeSplitters

    Imagem: Free Radical Design/Electronic Arts

    Vários outros estúdios, filiais de menor porte e desenvolvedoras independentes também foram afetados por demissões em 2023. Confira a lista e o número de funcionários afetados até a data da publicação:

    • HiRez Games – ??
    • Hidden Leaf Games (Indie) – 30 funcionários
    • Wicked Realm Games (Tilting Point) – 60 funcionários
    • Mutant Arm Studios (Indie) – 31 funcionários
    • Hyper Hippo Entertainment (Mobile) – 40 funcionários
    • Big Run Studios (Mobile) – 25 funcionários
    • Survios (VR) – 35 funcionários
    • PUBG Santa Monica (Krafton) – 5 funcionários
    • LINE Games (Naver) – 30 funcionários
    • Paradox Games (Paradox Interactive) – 36 funcionários
    • Counterplay Games (Indie) – ??
    • Innogames (Mobile) – 75 funcionários
    • CyberConnect2 Montreal (CyberConnect2) – 55 funcionários
    • Phoenix Labs – 30 funcionários
    • ARRIVANT – ??
    • PixelOpus (Sony Entertainment) – 20 funcionários
    • We’re Five Games (TinyBuild) – 14 funcionários
    • Crey Games – 60 funcionários
    • Final Strike Games – 30 funcionários
    • PlayStudios (Mobile) – ??
    • Deck Nine Games – 30 funcionários
    • Resolution Games (AR/VR) – 70 funcionários
    • Plucky Bytes (Embracer Group) – ??
    • Kabam (Netmarble) – 90 funcionários
    • Antimatter Games (Enad Global 7) – 53 funcionários
    • PlayStation San Diego (Sony Entertainment) – ??
    • Vanpool – ??
    • BonusXP (Netflix) – 48 funcionários
    • Firemonkeys (EA/Mobile) – 45 funcionários
    • The Game Band – 15 funcionários
    • Hellbent Games (Indie) – 40 funcionários
    • Kiloo Games (Mobile) – 55 funcionários
    • probablyMonsters – 90 funcionários
    • Scavenger Studios (Indie) – 20 funcionários
    • Wildseed Games – 15 funcionários
    • HiRez Ventures – 30 funcionários
    • Elodie Games – 15 funcionários
    • Ludia (Jam City) – 45 funcionários
    • Puny Human (Indie) – 14 funcionários
    • JumpStart Games (NetDragon WebSoft) – 60 funcionários
    • Harebrained Schemes (Paradox Interactive/Indie) – 40 funcionários
    • TavroxGames (Indie) – 4 funcionários
    • A Thinking Ape (Embracer Group/Mobile) – 5 funcionários
    • Adglobe Montreal (Skeleton Crew/AR/VR) – 29 funcionários
    • Product Madness (Aristocrat Games) – 25 funcionários
    • Double Stallion Games (Indie) – 10 funcionários
    • Popcore (TakeTwo Interactive) – ??
    • Ghost Story Games (TakeTwo Interactive) – 4 funcionários
    • Action Squad Studios (Indie) – 14 funcionários
    • Campfire Cabal (Embracer Group) – 18 funcionários
    • Imagendary Studios (FunPlus) – 55 funcionários
    • Vela Games – 45 funcionários
    • Blackbird Interactive (Indie) – 90 funcionários
    • EastSide Games (Mobile) – 28 funcionários
    • Romino Games (Indie) – 25 funcionários
    • Rainbow Studios (Embracer Group) – 15 funcionários
    • Keywords Edmonton (Keywords Studio) – 13 funcionários
    • Visual Concepts (TakeTwo Interactive) – ??
    • Demiurge (Indie) – 5 funcionários
    • Ubisoft London (Ubisoft) – 54 funcionários
    • DoubleDown Interactive (DoubleU Games Co Ltd./Mobile) – 25 funcionários
    • Other Ocean Interactive (Indie) – 30 funcionários
    • Noggin (Paramount Global) – 30 funcionários
    • Maze Theory (Emergent Entertainment/AR/VR) – 12 funcionários
    • Ubisoft NC / Spain (Ubisoft) – 6 funcionários
    • Fishlabs (Embracer Group) – 58 funcionários
    • Thought Pennies – ??
    • Digic Pictures (Embracer Group) – 35 funcionários
    • Gasket Games (Indie) – 6 funcionários
    • Singularity 6 – 15 funcionários
    • Dang! (Indie) – 5 funcionários
    • Calypte – 15 funcionários
    • Rogue Games Inc – 10 funcionários
    • Drifter Entertainment (Indie) – 15 funcionários
    • ForeVR Games (AR/VR) – 5 funcionários
    • Zen Studios (Embracer Group) – 32 funcionários
    • Frontier Developments – ??
    • Six to Start (OliveX/Mobile) – 12 funcionários
    • PlayStation VASG (Sony Entertainment) – ??
    • Media Molecule (Sony Entertainment) – 20 funcionários
    • LuoBu (Roblox) – 15 funcionários
    • LevelEx (BrainLab/Mobile) – 14 funcionários
    • MotorSport Games (MotorSport Network) – 38 funcionários
    • Cryptic Studios (Embracer Group) – ??
    • Chimera Entertainment (Remote Control Productions/Mobile) – 15 funcionários
    • Kongregate (Modern Times Group) – ??
    • Digital Bros Group – 130 funcionários
    • Dark Slope (AR/VR) – 7 funcionários
    • Two Desperados (Indie) – 20 funcionários
    • Papukaya (Mobile) – 5 funcionários
    • BlackBird Interactive (Indie) – 30 funcionários
    • NanoReality Games Ltd. (Mobile) – ??
    • Age of Learning (ABC Mouse Inc.) – ??
    • HakJak Studios (TinyBuild) – 16 funcionários
    • Rovio Montreal (Sega) – 16 funionários
    • Funselektor Labs (Indie) – 3 funcionários
    • Triple Topping Games (Indie) – 10 funcionários
    • Slipgate IronWorks (Embracer Group) – ??
    • WonderStorm Inc. – ??
    • First Contact Entertainment (AR/VR) – 40 funcionários
    • Versus Evil (TinyBuild) – 13 funcionários

    Fontes: Eurogamer, VideoGamesChronicle, Engadget


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