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Overwatch: dicas para jogar com Tracer


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Tracer é uma personagem veloz e, por isso, não deve ser jogada com hesitação. Se você sente que tem bons reflexos e destreza suficiente para ler a batalha, então Tracer pode ser muito divertida de jogar. Com Tracer, você vai ser de grande serventia para a equipe.

Confira esse guia para conhecer melhor essa personagem e aprender a combinar as suas habilidades.

Visão Geral

tracer

Foto: ligadosgames

História

Lena Oxton, conhecida pelas suas excelentes capacidades de voo, foi escolhida pela Overwatch para testar o protótipo de um caça teleportador. Mas a experiência acabou correndo mal quando a matriz de teleporte do avião sofreu um defeito que o fez desaparecer, levando Lena junto.

Meses depois, a aviadora reapareceu, mas as suas moléculas haviam sido dessincronizadas pelo fluxo temporal. Isso fez com que ela sofresse uma desassociação cronológica que a fazia desaparecer por horas a fio.

Wiston, cientista na Overwatch, criou então um acelerador cronológico capaz de manter Lena ancorada no presente e permitindo também que ela acelere e desacelere o tempo à sua vontade.

Com esse novo poder, Lena, de codinome Tracer, se tornou uma agente indispensável da Overwatch.

Vantagens

  • Grande mobilidade e velocidade;
  • Dano elevado em alvos singulares;
  • Forte contra heróis lentos;
  • Viável tanto em mapas de defesa como de ataque.

Desvantagens

  • Pode morrer facilmente se falhar no uso de Recordação e Teleportar;
  • Muito frágil e com poucos pontos de vida;
  • Não é eficiente atacando a média ou longa distância.

Dicas Relâmpago

  • Utilize Teleportar apenas de acordo com as suas necessidades. Não utilize todas as 3 recargas se necessita apenas de uma ou duas. Muito menos se não estiver em contexto de batalha.
  • Utilize Recordação para se curar em batalha e ganhar vantagem sobre o oponente.
  • Não hesite em disparar já que a sua arma recarrega muito rápido.
  • A sua Bomba Eletromagnética pode causar até 400 pontos de dano, logo, você pode utilizá-la para eliminar personagens específicos ou Torres e Teletransportadores.
  • Se estiver ocorrendo uma grande batalha, tente se manter sempre nas orlas e nunca no centro da ação. Apenas se aventure fazendo Teleportar, largando a sua Bomba Eletromagnética no meio dos inimigos, e fazendo Teleportar novamente para escapar.
  • Mantenha sempre Recordação a postos se um Roadhog oponente andar por perto. A Corrente de Gancho é um grande perigo contra Tracer.
  • Se vir que um personagem suporte da equipe inimiga morreu, espere-o no caminho entre o ponto de ressurreição e a batalha para ficar constantemente atrasando-o.

Função

tracer

Foto: ligadosgames

A possibilidade de utilizar Teleportar permite que Tracer corra pelo mapa à velocidade da luz, descarregue a sua arma em um oponente e escape em um piscar de olhos. E é essa possibilidade de mobilidade que define Tracer como uma personagem única em Overwatch.

A sua força reside no fato de conseguir desorientar o inimigo, entrando e saindo de combate constantemente.

Juntamente com Genji, Sombra e Reaper, Tracer é a personagem ideal para ultrapassar as linhas defensivas da equipe oposta e flanquear os seus oponentes. Use essa possibilidade para eliminar as defesas opostas e vire o jogo para o lado da sua equipe.

Estratégia

estratégia

Foto: ligadosgames
 

O objetivo principal do jogador que pega Tracer é ficar constantemente desorientando os heróis da equipe oposta, especialmente os que têm função de suporte. Isto pode ser um pouco difícil se eles tiverem boa coordenação entre suportes e tanques, ou se o mapa for especialmente confinado.

Nesses casos, você terá de pensar melhor ao utilizar as suas habilidades Teleportar e Recordação. Percorra telhados ou outros desvios para se colocar por trás da linha de combate inimiga e conseguir pegar os elementos mais fracos que se encontram mais isolados.

Você tem também de conhecer as suas limitações. Na verdade, Tracer é excelente para encontros de um contra um, mas morre muito rapidamente em combates de grupo. Nunca se coloque no centro da batalha, tentando sempre flanquear as defesas inimigas. Como Tracer é extremamente vulnerável, com apenas 150 pontos de vida, nunca entre em combate a não ser que tenha as suas habilidades disponíveis.

Tenha especial cuidado com Soldado:76, Reaper, Roadhog e Zarya, pois são especialmente difíceis para Tracer. Esses heróis, além de serem um pouco mais resilientes e causarem bastante dano, têm acesso a habilidades que removem a sua mobilidade.

 

Habilidades

Pistolas Eletromagnéticas

pistolas

Foto: ligadosgames

As Pistolas Eletromagnéticas de Tracer são a sua fonte principal de dano. Elas são tão rápidas como a personagem em si. Demoram apenas um segundo a descarregar as suas munições no inimigo, causando dano substancial se estiverem perto o suficiente. E levam apenas mais um segundo a recarregar novamente.

Você deve tirar partido da sua mobilidade para se aproximar o máximo possível do seu oponente, pois as pistolas apenas são verdadeiramente eficazes perto do alvo. Mas existem duas situações em que é viável disparar de longe.

Primeiramente, para destruir Torres de Sentinela, as quais apenas têm 1 ponto de vida. Ou então para distrair Widowmaker. Você sabe que à distância não vai conseguir eliminá-la, mas talvez seja o suficiente para forçá-la a mudar de posição, parando assim de atacar os seus companheiros de equipe.

Teleportar

teleportar

Foto: ligadosgames

Teleportar é a habilidade que define Tracer. Ao usar esse poder, você se transporta uma pequena distância na direção em que esteja se movendo. A distância de Teleportar é razoável, mas funciona apenas na horizontal. Isso significa que você não pode utilizar esse poder para saltar nem ultrapassar paredes ou outros obstáculos.

Teleportar é usado em três situações importantes para a jogabilidade de Tracer. Você deve usar essa habilidade para se posicionar. Nesse sentido, Teleportar vai ajudar Tracer a se mover rapidamente e a passar despercebida. É fundamental para se aproximar de inimigos por trás ou para atravessar campo aberto sem sofrer dano de franco-atiradores ou outras defesas.

Você também deve usar Teleportar para evitar sofrer dano. Tenha sempre um carregamento pronto para quando necessitar escapar para um lugar seguro. De resto, utilize sempre a habilidade para se tornar imprevisível em batalha, assim, o oponente não conseguir acertar em você.

Por fim, Teleportar permite que você atravesse abismos. Não vai ser possível saltar sobre eles, mas consegue atravessá-los na horizontal e, dessa forma, aparecer em lugares inesperados para a equipe inimiga.

 

Recordação

recordação

Foto: ligadosgames

Recordação é uma habilidade que necessita de treino para acertar no momento certo de usar. Quando você ativa essa habilidade, Tracer vai voltar atrás no tempo, restaurando a localização, vida e munições que tinha três segundos antes. O recarregamento do seu Teleportar e os Implementos de Armadura e Escudos que pegou de outros jogadores não serão afetados.

O objetivo principal de Recordação é remover Tracer de situações perigosas, logo, o seu uso deve ser reativo. Durante duelos prolongados, você também pode usar essa habilidade para restaurar a sua vida, ganhando assim vantagem sobre o seu inimigo.

Bomba Eletromagnética

bomba

Foto: ligadosgames

Você vai querer lançar essa bomba em zonas onde os inimigos se encontram perto uns dos outros, como, por exemplo, quando se encontram na segurança de um escudo protetor. Você apenas tem de utilizar Teleportar para largar a bomba e fugir a tempo de ver a equipe rival detonando.

A Bomba Eletromagnética detona dois segundos após ser lançada e pode causar até 400 pontos de dano, o que é o suficiente para eliminar tanques. A bomba pode ficar caída no chão ou colada a um oponente, o que é recomendável. Assim, as hipóteses do alvo escapar são muito escassas.

Bomba Eletromagnética é uma habilidade muito boa para utilizar juntamente com Surto de Grávitons, de Zarya, ou Nevasca, de Mei.

Fonte: ligadosgames

Editado por iBassini

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Aquela pessoa que ajuda os outros simplesmente porque deveria ou precisa ser feito, e porque é a coisa certa a fazer, é sem dúvida, um super-herói de verdade.

- Stan Lee

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